差分
→部位ダメージ制
;ARMS(WEAPON)
;ARMS(WEAPON)
:腕部、又は火器。武器攻撃力に影響する他、一般ユニットが[[シールド防御]]を行うのにも必要。
:腕部、又は火器。武器攻撃力に影響する他、一般ユニットが[[シールド防御]]を行うのにも必要。
:また、大体の武装は腕部に依存しているため、この部位が大破すると多くの武装が使用不可能になる事が多く、最悪完全に攻撃不可能になる事も。
:また、大体の武装はこの部位に依存しているため、この部位が大破すると多くの武装が使用不可能になる事が多く、最悪完全に攻撃不可能になる事も。
;LEGS(ENGINE)
;LEGS(ENGINE)
:脚部、又は機関部。移動力に影響する。
:脚部、又は機関部。移動力に影響する。