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==== 旧作版 ====
 
==== 旧作版 ====
 
;ボロットパンチ
 
;ボロットパンチ
:ボロットの拳で殴りつける攻撃。ただし『[[スーパーロボット大戦Z|Z]]』のように、うっかりして体当たりになったり、風船で空を飛んだものの落下して敵機にぶつかってしまう場合も(そのため、'''『Z』では地上戦・対空・空対地の3パターンも用意されているのに一つもパンチしない''')。
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:ボロットの拳で殴りつける攻撃。ただし『[[スーパーロボット大戦Z|Z]]』のように、うっかりして体当たりになったり、風船で空を飛んだものの落下して敵機にぶつかってしまう場合も(そのため、'''『Z』では地上戦・対空・空対地の3パターンも用意されているのに一つもパンチしない'''。まともにパンチするモーションも一応あるが、それが採用されているのは[[バリア]]などによる無効化演出の時という有様)。
 
:『[[スーパーロボット大戦K|K]]』ではアタック[[コンボ]]武器で[[気力]]ダウン効果がある他、攻撃時にOVA版の武器名である『ボロット正義の鉄拳』と言う言葉が出る場合がある。『[[スーパーロボット大戦NEO|NEO]]』ではヒット&アウェイ特性付き。
 
:『[[スーパーロボット大戦K|K]]』ではアタック[[コンボ]]武器で[[気力]]ダウン効果がある他、攻撃時にOVA版の武器名である『ボロット正義の鉄拳』と言う言葉が出る場合がある。『[[スーパーロボット大戦NEO|NEO]]』ではヒット&アウェイ特性付き。
 
:『X-Ω』では「パンチ」名義。
 
:『X-Ω』では「パンチ」名義。
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:ボロットパンチの強化版だが、性能的には大差ない場合も多い。『[[スーパーロボット大戦A PORTABLE|A PORTABLE]]』では燃える拳で敵を殴ろうとするが空振りして転倒、怒って地団駄を踏んだ後に敵をボコボコにする。
 
:ボロットパンチの強化版だが、性能的には大差ない場合も多い。『[[スーパーロボット大戦A PORTABLE|A PORTABLE]]』では燃える拳で敵を殴ろうとするが空振りして転倒、怒って地団駄を踏んだ後に敵をボコボコにする。
 
;スペシャルDXボロットパンチ(スペシャルデラックスゴールデンデリシャスボロットパンチ)
 
;スペシャルDXボロットパンチ(スペシャルデラックスゴールデンデリシャスボロットパンチ)
:過去多くのシリーズでボロットの最強技だったが、現在はボロットダイナミックスペシャルなど他の技に取って代わられ不採用のことが多い。作品によって高速のパンチ連打だったり、グルグルパンチだったり、全身全霊の溜めパンチだったりする。ゲーム中では、一線級スーパー系ユニットの必殺技に匹敵する威力がありながらEN無消費であることも多く、ボスの高い格闘値と相俟ってその威力は侮れない。…が、大抵命中率が低く必要気力も非常に高いので、ボス&ボロットの残念能力では発動まで持っていくのは至難の技。無駄に正式名が長く(正式名称はスペシャルデラックスゴールデンデリシャスハイパワー!マグナムボロットパンチ)、[[兜甲児]]などに使わせると途中で舌を噛む。『[[スーパーロボット大戦D|D]]』では[[コンボ]]武器。
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:過去多くのシリーズでボロットの最強技だったが、現在はボロットダイナミックスペシャルなど他の技に取って代わられ不採用のことが多い。作品によって高速のパンチ連打だったり、グルグルパンチだったり、全身全霊の溜めパンチだったりする。ゲーム中では、一線級スーパー系ユニットの必殺技に匹敵する威力がありながらEN無消費であることも多く、ボスの高い格闘値と相俟ってその威力は侮れない。…が、大抵命中率が低く必要気力も非常に高いので、ボス&ボロットの残念能力では発動まで持っていくのは至難の技。無駄に正式名が長く(正式名称はスペシャルデラックスゴールデンデリシャスハイパワー!マグナムボロットパンチ)、[[兜甲児]]などに使わせると途中で舌を噛む。
:FC版第2次では参戦の都合上たった1話しか使えない。
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:FC版『[[第2次]]』では参戦の都合上たった1話しか使えない。『[[スーパーロボット大戦D|D]]』では両手グルグルパンチバージョンで、味方の[[コンボ]]武器の中では攻撃力がトップクラス。
 
;スーパーDXボロットパンチ
 
;スーパーDXボロットパンチ
 
:『[[スーパーロボット大戦MX|MX]]』で採用。石につまずき(空中や宇宙でも何故か配置されている)すっ転びながら(何故か宇宙でも転ぶ)も殴りつけた後、画面が2分割され、爆弾を投げつけて導火線へ着火する。だが爆弾に火が回っても爆発せず、不審に思ったボロットが'''分割画面を跨いで'''様子を覗き込むと、期待通り見事大爆発し巻き込まれる。演出なのでボロットがダメージを受けることはない。『A PORTABLE』では演出が上記のSPDXボロットパンチに流用された。
 
:『[[スーパーロボット大戦MX|MX]]』で採用。石につまずき(空中や宇宙でも何故か配置されている)すっ転びながら(何故か宇宙でも転ぶ)も殴りつけた後、画面が2分割され、爆弾を投げつけて導火線へ着火する。だが爆弾に火が回っても爆発せず、不審に思ったボロットが'''分割画面を跨いで'''様子を覗き込むと、期待通り見事大爆発し巻き込まれる。演出なのでボロットがダメージを受けることはない。『A PORTABLE』では演出が上記のSPDXボロットパンチに流用された。
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;ボロットホームラン([[合体攻撃]])
 
;ボロットホームラン([[合体攻撃]])
 
:『D』で登場。[[ロボットJr.]]との合体攻撃。'''ボロット側は必ず[[ボス]]が乗る必要がある'''が、Jr.は[[兜シロー]]以外でも可。目に炎を灯した[[ロボットJr.]]がボロットの差し出したボールをバットで打とうとするが、間違ってボロットの頭をかっ飛ばす。愛しの[[弓さやか|さやかさん]]だろうと、[[戦闘のプロ]]のはずの[[剣鉄也]]だろうと間違って打ってしまう。そして敵に頭部が直撃後、追いかけてきた胴体が両手グルグルパンチで追撃。
 
:『D』で登場。[[ロボットJr.]]との合体攻撃。'''ボロット側は必ず[[ボス]]が乗る必要がある'''が、Jr.は[[兜シロー]]以外でも可。目に炎を灯した[[ロボットJr.]]がボロットの差し出したボールをバットで打とうとするが、間違ってボロットの頭をかっ飛ばす。愛しの[[弓さやか|さやかさん]]だろうと、[[戦闘のプロ]]のはずの[[剣鉄也]]だろうと間違って打ってしまう。そして敵に頭部が直撃後、追いかけてきた胴体が両手グルグルパンチで追撃。
:[[ロボットJr.]]側の気力上げが少々厳しい(搭乗可能パイロットで「気合」を覚えるのが[[兜甲児]]くらい。しかもかなり後半になってから。)が、ボロットにとっては貴重な遠距離攻撃で、なんと味方の武器で一番射程が長い。
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:[[ロボットJr.]]側の気力上げが少々厳しい(搭乗可能パイロットで「気合」を覚えるのが[[兜甲児]]くらい。しかもかなり後半になってからなので「[[激励]]」や[[歌]]に頼った方が無難)が、ボロットにとっては貴重な遠距離攻撃で、なんと味方の武器で一番射程が長い。
    
==== [[マジンカイザー (OVA)|マジンカイザー]]版 ====
 
==== [[マジンカイザー (OVA)|マジンカイザー]]版 ====
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