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:[[スーパーガンダム]]のロングライフルがモチーフ。
 
:[[スーパーガンダム]]のロングライフルがモチーフ。
 
:『BB戦士』では電磁スピアと違いスプリングギミックは無いが、先端を三叉に開いたり閉じたり出来るギミックが存在し、『レジェンドBB』に引き継がれている。また、『元祖SDガンダム』でもこのギミックが存在し『SDX』に引き継がれている。
 
:『BB戦士』では電磁スピアと違いスプリングギミックは無いが、先端を三叉に開いたり閉じたり出来るギミックが存在し、『レジェンドBB』に引き継がれている。また、『元祖SDガンダム』でもこのギミックが存在し『SDX』に引き継がれている。
:『BX』では運動性低下の[[特殊効果]]がある。また、先端を三叉に開くギミックも再現されている。電磁スピア同様、バーサルソードやバーサルソード投げの際に投げ捨てられるが、騎士スペリオルドラゴンでは投げ捨てなくないので騎士ガンダムの時よりも投げ捨てるパターンは減った。
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:『BX』では運動性低下の[[特殊効果]]がある。また、先端を三叉に開くギミックも再現されている。電磁スピア同様、バーサルソードやバーサルソード投げの際に投げ捨てられるが、騎士スペリオルドラゴンでは投げ捨てないので騎士ガンダムの時よりも投げ捨てるパターンは減った。
 
;バーサルアーマー
 
;バーサルアーマー
 
:[[ナイチンゲール|ファントムサザビー]]との戦いで大破した力の盾と霞の鎧、使われなくなったナイトシールドなど、それまでの装備を再利用し融合させる形で鍛冶屋テムに打ち直してもらい完成した新たな鎧。<ref>SFCソフト『大いなる遺産』では霞の鎧・力の盾は破壊されないためバーサル騎士になった後もそのまま使っている。</ref>
 
:[[ナイチンゲール|ファントムサザビー]]との戦いで大破した力の盾と霞の鎧、使われなくなったナイトシールドなど、それまでの装備を再利用し融合させる形で鍛冶屋テムに打ち直してもらい完成した新たな鎧。<ref>SFCソフト『大いなる遺産』では霞の鎧・力の盾は破壊されないためバーサル騎士になった後もそのまま使っている。</ref>