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;AS用対物狙撃銃
 
;AS用対物狙撃銃
 
:大型の狙撃砲。銃身の折り畳みが可能で、背部のハードポイントに懸架可能。専用のケースに収納して左腿のハードポイントにも装着できる。
 
:大型の狙撃砲。銃身の折り畳みが可能で、背部のハードポイントに懸架可能。専用のケースに収納して左腿のハードポイントにも装着できる。
:『J』『W』では装備。長射程の反撃武器として重宝する。『DD』ではR必殺技として採用。
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:『J』『W』では装備。長射程の反撃武器として重宝する。
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:『DD』ではR必殺技として採用。メインアビリティは「[[狙い撃ち]]I」で、気力120以上の時、照準値が増加する。サブアビリティは「照準値アップI」。
 
:『第3次Z』では全機オミット。スパロボではなぜか狙撃銃と表記されているが、原作では狙撃'''砲'''という名称である。
 
:『第3次Z』では全機オミット。スパロボではなぜか狙撃銃と表記されているが、原作では狙撃'''砲'''という名称である。
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==== 必殺技 ====
 
==== 必殺技 ====
 
;精密射撃
 
;精密射撃
:『DD』でのSR必殺技。ブレイク状態の敵にはダメージが増加する。
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:『DD』でのSR必殺技。メインアビリティは「ブレイクアタックII」で、ブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力が増加する。サブアビリティは「ダメージアップII(実弾)」。
 
;超精密狙撃
 
;超精密狙撃
 
:『第3次Z天獄篇』から追加された攻撃。妖精の目を起動してターゲットを捕捉、滑腔砲で撃ち抜く。トドメではクルツの専用キャラカットが入る。
 
:『第3次Z天獄篇』から追加された攻撃。妖精の目を起動してターゲットを捕捉、滑腔砲で撃ち抜く。トドメではクルツの専用キャラカットが入る。
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;妖精の目
 
;妖精の目
 
:『[[第3次Z天獄篇]]』及び『V』中盤に追加される。[[アタッカー|気力130以上で与ダメージ1.1倍]]、クリティカル率+30%、[[バリア貫通]]の効果を得る。
 
:『[[第3次Z天獄篇]]』及び『V』中盤に追加される。[[アタッカー|気力130以上で与ダメージ1.1倍]]、クリティカル率+30%、[[バリア貫通]]の効果を得る。
;[[スーパーロボット大戦DD|DD]]
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:『DD』における必殺ユニットパーツ装備時のメインアビリティ。
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:{| class="wikitable"
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! !! アビリティ !! 効果 !! パーツ
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! R || [[狙い撃ち]] I
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| 気力120以上の時、照準値が7.5%増加する。 || AS用対物狙撃銃
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! SR || ブレイクアタック II
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| ブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力が15%増加する。 || 精密射撃
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=== 移動タイプ ===
 
=== 移動タイプ ===
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