差分

編集の要約なし
69行目: 69行目:  
;9連装ロケット弾ポッド
 
;9連装ロケット弾ポッド
 
:右肩部の追加武装で、元は戦闘ヘリの武装。ロケット弾なので、自動追尾機能はない。
 
:右肩部の追加武装で、元は戦闘ヘリの武装。ロケット弾なので、自動追尾機能はない。
:『DD』では「ショルダーロケット弾ポッド」名義。SR必殺技。
+
:『DD』では「ショルダーロケット弾ポッド」名義。SR必殺技。メインアビリティは「逆襲Ⅱ」で、HPが30%以下の時に攻撃力が増加し、反撃時に確率で先制攻撃を行う。サブアビリティは「HPアップⅡ」。
 
;2連装対戦車ミサイルランチャー
 
;2連装対戦車ミサイルランチャー
 
:右腰部の追加武装。
 
:右腰部の追加武装。
:『DD』では「SMM2連装ミサイル」名義。R必殺技。
+
:『DD』では「SMM2連装ミサイル」名義。R必殺技。メインアビリティは「運動性ダウン付与Ⅰ(必殺)」で、必殺技命中時に2アクションの間、敵ユニットの運動性を減少させる。サブアビリティは「照準値・運動性アップⅠ」。
 
;ガトリングガン
 
;ガトリングガン
 
:左腰部の追加武装。
 
:左腰部の追加武装。
82行目: 82行目:  
:複数の武装でのコンビネーションアタック。ガトリングガンを発射しつつ突撃、最後はヘビィマシンガンとロケット弾ポッドの一斉射で締める。
 
:複数の武装でのコンビネーションアタック。ガトリングガンを発射しつつ突撃、最後はヘビィマシンガンとロケット弾ポッドの一斉射で締める。
 
;マルチプル・コンバット
 
;マルチプル・コンバット
:『DD』でのSSR必殺技。ガトリングガンとソリッドシューターでの突撃。
+
:『DD』でのSSR必殺技。メインアビリティは「ミッションディスク」で、照準値と運動性が増加する。さらに実弾属性のブレイクゲージ減少量が増加する。サブアビリティは「ダメージアップⅢ(実弾)」。ガトリングガンとソリッドシューターでの突撃。
 
;ラッシュ・コンバット
 
;ラッシュ・コンバット
:『DD』でのSSR必殺技。ヘビィマシンガンとアームパンチによる連続攻撃。
+
:『DD』でのSSR必殺技。メインアビリティは「鉄の騎兵」で、移動力と運動性が増加する。さらに気力120以上の時、攻撃力が増加する。サブアビリティは「必殺技威力アップⅢ(打撃)」。ヘビィマシンガンとアームパンチによる連続攻撃。
 
;一斉射撃
 
;一斉射撃
 
:『X-Ω』での必殺スキル。
 
:『X-Ω』での必殺スキル。
91行目: 91行目:  
;[[グループ (GR)]]
 
;[[グループ (GR)]]
 
:[[ル・シャッコ]]の[[ベルゼルガ|ベルゼルガWP]]、[[バニラ・バートラー|バニラ]]の[[ATフライ]]とグループ出撃可能。
 
:[[ル・シャッコ]]の[[ベルゼルガ|ベルゼルガWP]]、[[バニラ・バートラー|バニラ]]の[[ATフライ]]とグループ出撃可能。
;[[スーパーロボット大戦DD|DD]]
  −
:『DD』における必殺ユニットパーツ装備時のメインアビリティ。
  −
:{| class="wikitable"
  −
|-
  −
! !! アビリティ !! 効果 !! パーツ
  −
|-
  −
! R || 運動性ダウン付与 I(必殺)
  −
| 必殺技命中時、2アクションの間、敵ユニットの運動性を7.5%減少させる。 || SMM2連装ミサイル
  −
|-
  −
! SR || [[逆襲]] II
  −
| HPが30%以下の時、攻撃力が7.5%増加し、反撃時に50%の確率で先制攻撃を行う。 || ショルダーロケット弾ポッド
  −
|-
  −
! rowspan="2" | SSR || ミッションディスク
  −
| 照準値・運動性が5%増加する。さらに実弾属性のブレイクゲージ減少量が50%増加する。 || マルチプル・コンバット
  −
|-
  −
! 鉄の騎兵
  −
| 移動力が2増加し、運動性が7.5%増加する。さらに気力120以上の時、攻撃力が15%増加する。 || ラッシュ・コンバット
  −
|}
      
=== 移動タイプ ===
 
=== 移動タイプ ===
1,081

回編集