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| ;光子力ビーム | | ;光子力ビーム |
| :両目から発射する貫通力に優れるビーム。有効射程は500mで、威力はTNT火薬10t分に相当する。設定上の威力はミサイルパンチより下だが、原作ではブレストファイヤーの次に決め技として活躍している。 | | :両目から発射する貫通力に優れるビーム。有効射程は500mで、威力はTNT火薬10t分に相当する。設定上の威力はミサイルパンチより下だが、原作ではブレストファイヤーの次に決め技として活躍している。 |
− | :SRWでは「ミサイルパンチよりも威力が低い」という設定を反映してか、原作で決め技としてよく使われていたにしては基本的に[[射程]]は短く威力も弱めに設定される。『[[スーパーロボット大戦Scramble Commander|SC]]』ではスタン特性、『[[スーパーロボット大戦NEO|NEO]]』ではヒット&アウェイ特性付き。『DD』ではR必殺技に採用。 | + | :SRWでは「ミサイルパンチよりも威力が低い」という設定を反映してか、原作で決め技としてよく使われていたにしては基本的に[[射程]]は短く威力も弱めに設定される。『[[スーパーロボット大戦Scramble Commander|SC]]』ではスタン特性、『[[スーパーロボット大戦NEO|NEO]]』ではヒット&アウェイ特性付き。 |
| + | :『DD』ではR必殺技に採用。メインアビリティは「頑強Ⅰ」で、防御時に被ダメージを軽減する。サブアビリティは「防御力アップⅠ」。 |
| ;冷凍ビーム | | ;冷凍ビーム |
| :耳にあたる突起部から発射する-180度の冷凍光線。[[ジェットパイルダー]]の開発と同時に行われたマジンガー強化計画にて搭載される。 | | :耳にあたる突起部から発射する-180度の冷凍光線。[[ジェットパイルダー]]の開発と同時に行われたマジンガー強化計画にて搭載される。 |
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| ;ルストハリケーン | | ;ルストハリケーン |
| :口から酸を纏った突風を放ち、対象を高速で劣化・風化させる武装。原作では何度か反射された事があり、その際は主にロケットパンチが被害を受けていた(つまり超合金Zですら劣化・風化できることになるが、その一方で放出口が影響を受けたことはない)。 | | :口から酸を纏った突風を放ち、対象を高速で劣化・風化させる武装。原作では何度か反射された事があり、その際は主にロケットパンチが被害を受けていた(つまり超合金Zですら劣化・風化できることになるが、その一方で放出口が影響を受けたことはない)。 |
− | :旧シリーズではブレストファイヤーに次ぐ威力の武器であったが、最近の作品では威力が控えめになった代わりに[[装甲]]値低下の[[特殊効果]]が付加されている。『NEO』では対空特性付き。ただし移動後使用不可で少々使い勝手が悪い。『DD』ではSR必殺技に採用。 | + | :旧シリーズではブレストファイヤーに次ぐ威力の武器であったが、最近の作品では威力が控えめになった代わりに[[装甲]]値低下の[[特殊効果]]が付加されている。『NEO』では対空特性付き。ただし移動後使用不可で少々使い勝手が悪い。 |
| + | :『DD』ではSR必殺技に採用。メインアビリティは「ガードⅡ」で、戦闘時に50%の確率で被ダメージを軽減する。サブアビリティは「HPアップⅡ」。 |
| :;ルストハリケーン(S) | | :;ルストハリケーン(S) |
− | ::『DD』でのSSR必殺技。特殊属性。 | + | ::『DD』でのSSR必殺技。特殊属性。メインアビリティは「特殊溶解液」で、防御力が増加する。敵ユニットのバリア系アビリティ効果を減少させる。必殺技命中時、2アクションの間、敵ユニットの攻撃力を減少させる。サブアビリティは「HPアップⅢ」。 |
| ::冷凍ビームで敵を凍らせてから、ロケットパンチで砕く。'''そしてルストハリケーンでトドメ'''。 | | ::冷凍ビームで敵を凍らせてから、ロケットパンチで砕く。'''そしてルストハリケーンでトドメ'''。 |
| ;ドリルミサイル | | ;ドリルミサイル |
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| :胸部の放熱版から3万度の熱線を放射する。最も多くの敵を撃破した最強武器。 | | :胸部の放熱版から3万度の熱線を放射する。最も多くの敵を撃破した最強武器。 |
| :『UFOロボ グレンダイザー対グレートマジンガー』では甲児の回想で片方放熱板を外してグレートブーメランのように使っているシーンも存在する。 | | :『UFOロボ グレンダイザー対グレートマジンガー』では甲児の回想で片方放熱板を外してグレートブーメランのように使っているシーンも存在する。 |
− | :SRWではデフォルト状態での最強技扱い。OPで複数の機械獣を溶かしていた再現か『[[スーパーロボット大戦64|64]]』などではフル改造すると[[マップ兵器]]版が追加される。『Z』や『K』ではトドメ演出でOPが再現され、敵が融ける。『NEO』ではファイア特性付き。大半の作品では気力制限が無く、ザコ相手にもすぐ撃っていける。『DD』ではSSR必殺技に採用。 | + | :SRWではデフォルト状態での最強技扱い。OPで複数の機械獣を溶かしていた再現か『[[スーパーロボット大戦64|64]]』などではフル改造すると[[マップ兵器]]版が追加される。『Z』や『K』ではトドメ演出でOPが再現され、敵が融ける。『NEO』ではファイア特性付き。大半の作品では気力制限が無く、ザコ相手にもすぐ撃っていける。 |
| + | :『DD』ではSSR必殺技に採用。メインアビリティは「超合金Z」で、被ダメージを軽減する。さらに反撃時、攻撃が増加する。サブアビリティは「防御力アップⅢ」。 |
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| ==== 追加ブースター ==== | | ==== 追加ブースター ==== |
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| ;[[分離]] | | ;[[分離]] |
| :分離し[[ホバーパイルダー]]、もしくは[[ジェットパイルダー]]になる。 | | :分離し[[ホバーパイルダー]]、もしくは[[ジェットパイルダー]]になる。 |
− | ;[[スーパーロボット大戦DD|DD]]
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− | :『DD』における必殺ユニットパーツ装備時のメインアビリティ。いずれのパーツも防御力を向上させる効果となっている。
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− | :{| class="wikitable"
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− | ! !! アビリティ !! 効果 !! パーツ
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− | ! R || [[頑強]] I
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− | | 防御時、被ダメージを15%軽減する。 || 光子力ビーム
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− | ! SR || [[ガード]] II
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− | | 戦闘時、50%の確率で被ダメージを20%軽減する。 || ルストハリケーン
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− | ! SSR || [[超合金Z]]
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− | | 被ダメージを10%軽減する。さらに反撃時、攻撃が10%増加する。 || ブレストファイヤー
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− | |}
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| === 移動タイプ === | | === 移動タイプ === |