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:初登場作品。シナリオ「ガンダム強奪」より[[ディバイン・クルセイダーズ|DC]]の兵士として登場。前半は[[ガンダム試作2号機|GP-02A]]強奪イベント、中盤は[[ソロモン]]へのアトミックバズーカ発射イベントがある。アトミックバズーカを使用したかどうかでシナリオが分岐する為、ストーリーに影響を与える重要キャラクターである。後半はルートによっては[[ノイエ・ジール]]に搭乗して仲間になる事も。
 
:初登場作品。シナリオ「ガンダム強奪」より[[ディバイン・クルセイダーズ|DC]]の兵士として登場。前半は[[ガンダム試作2号機|GP-02A]]強奪イベント、中盤は[[ソロモン]]へのアトミックバズーカ発射イベントがある。アトミックバズーカを使用したかどうかでシナリオが分岐する為、ストーリーに影響を与える重要キャラクターである。後半はルートによっては[[ノイエ・ジール]]に搭乗して仲間になる事も。
 
;[[スーパーロボット大戦EX]]
 
;[[スーパーロボット大戦EX]]
:マサキの章シナリオ「大義のもとに」でコウと共に参戦する。GP-02Aのアトミック・バズーカはみだりに使うべきではないと封印しており、代わりに[[ケリィ・レズナー|ケリィ]]から借りたのか、プラズマ・リーダーを装備している。ちなみにニナも一緒に登場するのだが、二人が和解した世界なので原作とは違い軽い三角関係になっている。
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:[[マサキ・アンドー|マサキ]]の章シナリオ「大義のもとに」でコウと共に参戦する。GP-02Aのアトミック・バズーカはみだりに使うべきではないと封印しており、代わりに[[ケリィ・レズナー|ケリィ]]から借りたのか、プラズマ・リーダーを装備している。ちなみにニナも一緒に登場するのだが、二人が和解した世界なので原作とは違い軽い三角関係になっている。
:能力面では癖のある精神コマンドが多く、彼自身は戦力としては今ひとつである。ただし、マサキの章最終盤でフェイルロードとの決戦の前に偵察に行く選択をした場合、なぜかGP-02Aで少数精鋭の偵察メンバーに選ばれてしまうので、ガトーを育てていなかった場合は少し困った事になる。
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:能力面では癖のある[[精神コマンド]]が多く、彼自身は戦力としては今ひとつである。ただし、マサキの章最終盤で[[フェイルロード・グラン・ビルセイア|フェイルロード]]との決戦の前に偵察に行く選択をした場合、なぜかGP-02Aで少数精鋭の偵察メンバーに選ばれてしまうので、ガトーを育てていなかった場合は少し困った事になる。
 
;[[第4次スーパーロボット大戦]]
 
;[[第4次スーパーロボット大戦]]
:[[地球連邦政府|連邦]]のやり口に嫌気がさした為に離反し、[[ノイエDC]]に所属する。シナリオ「強襲!阻止限界点」から敵として登場し、[[コロニー落とし]]を行う。[[隠し要素/第4次|隠し要素]]でブレックス准将が暗殺された場合、シナリオ「リューネ・カプリッチオ」においてGP-02Aで味方NPCとして登場し、シナリオ終了まで生き残っていれば仲間になる。ちなみに「リューネ・カプリッチオ」はコウとニナがいない方のチームでのシナリオなので、二人との会話は無い。進め方によっては、一度も戦闘する姿を見る事が無い。
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:[[地球連邦政府|連邦]]のやり口に嫌気がさした為に離反し、[[ノイエDC]]に所属する。シナリオ「強襲!阻止限界点」から敵として登場し、[[コロニー落とし]]を行う。[[隠し要素/第4次|隠し要素]]で[[ブレックス・フォーラ|ブレックス准将]]が暗殺された場合、シナリオ「[[リューネ・ゾルダーク|リューネ]]・カプリッチオ」においてGP-02Aで味方NPCとして登場し、シナリオ終了まで生き残っていれば仲間になる。ちなみに「リューネ・カプリッチオ」はコウとニナがいない方のチームでのシナリオなので、二人との会話は無い。進め方によっては、一度も戦闘する姿を見る事が無い。
 
:;[[第4次スーパーロボット大戦S]]
 
:;[[第4次スーパーロボット大戦S]]
 
::声が入った。また担当声優の大塚明夫氏は本作のCMナレーションも担当している。
 
::声が入った。また担当声優の大塚明夫氏は本作のCMナレーションも担当している。
 
;[[スーパーロボット大戦F完結編]]
 
;[[スーパーロボット大戦F完結編]]
:DCの兵士として登場。今回も序盤は敵として登場し、DCルートのみ仲間になる。敵として出てくるときにGP-02Aに乗ってる場合、性格が超強気なので、無計画に雑魚を倒していると気力がどんどん上がってアトミックバズーカを発射してくるので注意。[[脱力]]を使うか、優先して倒すようにしよう。
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:DC所属。今回も敵として登場し、GP-02Aや[[ノイエ・ジール]]に乗る。性格が超強気なので、無計画に雑魚を倒していると[[気力]]がどんどん上がってしまう。GP-02Aの場合、'''『EX』で封印宣言したはず'''のアトミックバズーカも容赦なく発射してくるので、[[脱力]]や[[挑発]]を使って撃たれる前に倒しておきたい。
:[[隠し要素/F・F完結編|隠し要素]]でDCルートのDCとの決戦シナリオで[[キシリア・ザビ]]が[[ギレン・ザビ]]を殺害するイベントが起きれば、カリウス共々中立軍となり、キシリアに攻撃するようになるが、多分返り討ちにされることになるだろう。その後[[インターミッション]]時に漂流しているところを[[ロンド・ベル]]に救助され仲間になる。ポセイダルルートでは目立つ見せ場もなくハマーン派に切り捨てられて退場。
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:[[隠し要素/F・F完結編|隠し要素]]でDCルートでのDCとの決戦シナリオで[[キシリア・ザビ|キシリア]]が[[ギレン・ザビ|ギレン]]を殺害するイベントが起きれば、[[カリウス]]と共に中立軍となりキシリア達DCに攻撃する様になる。同シナリオクリア後の[[インターミッション]]時に、漂流している所をロンド・ベルに救助され仲間になる。またGP-02Aとノイエ・ジールについては、ガトーが加入するか否かに関わらず入手イベントが起こる。[[ポセイダル軍|ポセイダル]]ルートでは目立つ見せ場もなく[[ハマーン・カーン|ハマーン]]派に切り捨てられて退場。
:ちなみに、ガトーが仲間になるか否かに関わらず、その後に[[ノイエ・ジール]]もしくはGP-02Aの入手イベントが起こる。自軍パイロットとしては、[[2回行動]]可能になるのが比較的早く仲間になった時点ですでに可能であり、[[オールドタイプ]]の中では最高の能力を持ち、[[集中]]をはじめ戦闘的な[[精神コマンド]]を持っているのでかなり強い……のだが、それ以上にアムロら[[ニュータイプ]]の[[エース]]達が強力なので霞んでしまいがち。
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:自軍パイロットとしては[[オールドタイプ]]最強クラスの能力と[[集中]]等の戦闘的な精神コマンドを取り揃えているが、レベルを上げないと[[2回行動]]ができない上に、[[アムロ・レイ|アムロ]]等[[ニュータイプ]]の[[エース]]達にはどうやっても[[モビルスーツ|MS]]乗りのアタッカーとしては劣ってしまう。挑発持ちとしては随一の戦闘力なので、「攻撃役を兼ねた挑発担当」として運用するのが適切だろう。ただし単に挑発をやらせるだけなら、[[加速]]や[[根性]]を覚える上2回行動の習得も若干早い[[ビルギット・ピリヨ|ビルギット]]の方が使いやすい。
 
:余談だが、顔グラフィックはオールバックの頭髪が描かれていないため、スキンヘッドのように見えてしまう。
 
:余談だが、顔グラフィックはオールバックの頭髪が描かれていないため、スキンヘッドのように見えてしまう。