32行目:
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:レアリティの割りに性能が低めだが、その分コストが低い。特にレアリティRは現状唯一のコスト0なので、編成において役に立つ。
:レアリティの割りに性能が低めだが、その分コストが低い。特にレアリティRは現状唯一のコスト0なので、編成において役に立つ。
:どのレアリティも入手手段が限定されており、通常のガシャからは排出されない。Rはゲーム開始時の固定枠、SRは事前登録と連続ログインボーナス報酬およびチップ交換、SSRはVer2.0以降でのチップ交換や限定ガシャで入手できる。
:どのレアリティも入手手段が限定されており、通常のガシャからは排出されない。Rはゲーム開始時の固定枠、SRは事前登録と連続ログインボーナス報酬およびチップ交換、SSRはVer2.0以降でのチップ交換や限定ガシャで入手できる。
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:SSRは当初『スーパーロボット大戦Card Chronicle』との連動くじびきという完全な運任せでしか入手できず(くじびきは登録時の一回きり。かつSSRヴァンアインはその一等景品)、所持者は非常に限られていた。
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:SSRは当初『Card Chronicle』との連動くじびきという完全な運任せでしか入手できず(くじびきは登録時の一回きり。かつSSRヴァンアインはその一等景品)、所持者は非常に限られていた。
:その後、水着Ver、寝起きVer、水着2016夏Ver、ディフェンダー属性のチョコ2017冬Ver(いずれもシャッテメインパイロットのみ)とSSRを中心に追加された後、ようやくアサヒメインの大器型SSRアタッカーが登場。更に2018年5月31日には大器型SSRファイターが追加。
:その後、水着Ver、寝起きVer、水着2016夏Ver、ディフェンダー属性のチョコ2017冬Ver(いずれもシャッテメインパイロットのみ)とSSRを中心に追加された後、ようやくアサヒメインの大器型SSRアタッカーが登場。更に2018年5月31日には大器型SSRファイターが追加。
:シナリオ中では基本的にアサヒがメインパイロット、シャッテがサブの構成で活躍するのだが、'''SSRユニットはシャッテがメインの方が多い'''。これは衣装を変えたシャッテがメイン扱いにされるからで、ある意味非常にソーシャルゲームの主人公ユニットらしい事情ではある。
:シナリオ中では基本的にアサヒがメインパイロット、シャッテがサブの構成で活躍するのだが、'''SSRユニットはシャッテがメインの方が多い'''。これは衣装を変えたシャッテがメイン扱いにされるからで、ある意味非常にソーシャルゲームの主人公ユニットらしい事情ではある。