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2019年11月4日 (月) 18:06時点における版
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2019年11月4日 (月) 18:06
→パイロットステータス設定の傾向
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:COMPACT・IMPACTとUXでは、メロディは同じだがイントロの音が前者2作は低く、UXは高く設定されている。
:COMPACT・IMPACTとUXでは、メロディは同じだがイントロの音が前者2作は低く、UXは高く設定されている。
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パイロットステータス設定の傾向
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パイロットステータス
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=== 能力値 ===
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[[能力|
能力値
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原作の暴れっぷりを再現したのか、防御を含む全能力が異様に高い。UXでは初期のステータスが射撃・格闘160、技量・回避150、防御120、命中140と異常なまでの高さを誇る(格闘ならマスターテリオン、防御なら孫権、射撃ならNPC時のジンが並ぶor超えるが、技能を含まない総合ステータスは作中トップ)。ちなみに、
'''敵キャラクターを含めても総合第2位である'''。恐るべしニンジャ。
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原作の暴れっぷりを再現したのか、[[防御#防御(パイロット能力)|防御]]を含む全能力が異様に高い。『[[スーパーロボット大戦UX|UX]]』では初期のステータスが[[射撃 (能力)|射撃]]・[[格闘 (能力)|格闘]]160、[[技量]]・[[回避#回避(能力)|回避]]150、防御120、[[命中#命中(能力)|命中]]140と異常なまでの高さを誇る(格闘ならマスターテリオン、防御なら孫権、射撃ならNPC時のジンが並ぶor超えるが、技能を含まない総合ステータスは作中トップ)。ちなみに、
'''敵キャラクターを含めても総合第2位である'''。恐るべしニンジャ。
=== [[特殊技能]](特殊スキル) ===
=== [[特殊技能]](特殊スキル) ===
旋風
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