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550 バイト追加 、 2013年4月21日 (日) 11:00
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:NEOの[[パッフィー・パフリシア]]専用能力。気力110以上で発動、技能レベルに応じて命中率・回避率が上昇。
 
:NEOの[[パッフィー・パフリシア]]専用能力。気力110以上で発動、技能レベルに応じて命中率・回避率が上昇。
 
;[[読心]]
 
;[[読心]]
:Kのフェストゥム専用技能。レベルの上昇に伴い命中・回避率が上昇。最大レベルでの補正値は各+50%にもなるが一部のユニットで無効化できる。
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:フェストゥム専用技能。レベルの上昇に伴い命中・回避率が上昇。最大レベルでの補正値は各+60%にもなるが一部のユニットで無効化できる。
 
;[[ニュータイプ]]
 
;[[ニュータイプ]]
 
:技能レベルの上昇に伴い、命中率と回避率とファンネル系武器の射程が上昇する。カツのようにレベルアップで会得するキャラも。ガンダム系で登場する概念であり、ファンネル系など一部武器の使用条件で、[[νガンダム]]の[[Iフィールド]]の発動条件に含まれていることも。かつてはこれか強化人間、聖戦士でも持っていなければまともに戦えないバランスだった事があった。
 
:技能レベルの上昇に伴い、命中率と回避率とファンネル系武器の射程が上昇する。カツのようにレベルアップで会得するキャラも。ガンダム系で登場する概念であり、ファンネル系など一部武器の使用条件で、[[νガンダム]]の[[Iフィールド]]の発動条件に含まれていることも。かつてはこれか強化人間、聖戦士でも持っていなければまともに戦えないバランスだった事があった。
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*IMPACT:[[気力]]110以上でターン開始時に[[ひらめき]]がかかる。
 
*IMPACT:[[気力]]110以上でターン開始時に[[ひらめき]]がかかる。
 
*MX:[[気力]]110以上で発動。敵フェイズ時に限り、回避率+30%。
 
*MX:[[気力]]110以上で発動。敵フェイズ時に限り、回避率+30%。
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*UX:ターン開始時に[[ひらめき]]がかかる。
 
;[[ラッキー]]
 
;[[ラッキー]]
 
:OGシリーズで採用。戦闘時に低確率で、命中率・回避率・クリティカル率が100%になる。精神コマンドの[[必中]]や[[ひらめき]]よりも効果が優先され、[[熱血]]や[[魂]]ともクリティカルの効果が重なる。OG1系列のみレベルが上がる。<br />'''何故かOG2以降ではレベル1のままで、OGSやOG外伝でも修正されていない'''。
 
:OGシリーズで採用。戦闘時に低確率で、命中率・回避率・クリティカル率が100%になる。精神コマンドの[[必中]]や[[ひらめき]]よりも効果が優先され、[[熱血]]や[[魂]]ともクリティカルの効果が重なる。OG1系列のみレベルが上がる。<br />'''何故かOG2以降ではレベル1のままで、OGSやOG外伝でも修正されていない'''。
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*Z:敵小隊を全体攻撃した際、敵小隊数によるダメージ軽減を15%緩和。フォーメーションによる防御補正は無視できない。
 
*Z:敵小隊を全体攻撃した際、敵小隊数によるダメージ軽減を15%緩和。フォーメーションによる防御補正は無視できない。
 
;[[精密攻撃]]
 
;[[精密攻撃]]
:第2次Zに登場。クリティカル発生時に与ダメージ1.5倍。PPによる養成不可。
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:クリティカル発生時に与ダメージ1.5倍。第2次ZではPPによる養成不可。
 
;[[リベンジ]] / 復讐
 
;[[リベンジ]] / 復讐
 
:反撃時、最終攻撃力が1.2倍になる。[[気力]]に関わらず発生するので、切り込み役に持たせると効果的。[[カウンター]]が発生した場合は無効(OG外伝は例外)。COMPACT3は「復讐」表記で登場。
 
:反撃時、最終攻撃力が1.2倍になる。[[気力]]に関わらず発生するので、切り込み役に持たせると効果的。[[カウンター]]が発生した場合は無効(OG外伝は例外)。COMPACT3は「復讐」表記で登場。
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:UXから登場。[[シールド防御]]の発動率が100%になる。
 
:UXから登場。[[シールド防御]]の発動率が100%になる。
 
;[[精神耐性]]
 
;[[精神耐性]]
:第3次αとZシリーズに登場。P系の特殊効果を無効化。精神コマンドは対象外。Zシリーズでは習得可能。<br />第2次Z再世篇では従来の効果に加え気力100以下時に限り[[脱力]]を無効化する。
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:第3次αとZシリーズ、UXに登場。P系の特殊効果を無効化。精神コマンドは対象外。Zシリーズでは習得可能。<br />第2次Z再世篇では従来の効果に加え気力100以下時に限り[[脱力]]を無効化する。<br />UXでは[[同化]]による気力低下は防げない。
 
;[[精神防壁]]
 
;[[精神防壁]]
 
:COMPACT3にのみ登場。修羅王アルカイドが所持し、1ターンに一度だけ、相手にかかっている精神コマンドを無効化する。
 
:COMPACT3にのみ登場。修羅王アルカイドが所持し、1ターンに一度だけ、相手にかかっている精神コマンドを無効化する。
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;移動+資金
 
;移動+資金
 
:UXに登場。マップを1マス進む度に資金が100増加。
 
:UXに登場。マップを1マス進む度に資金が100増加。
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;撃墜数+5
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:UXに登場。同名のスキルパーツ使用時に表記上の撃墜数が+5され、敵を撃墜した際に表記上の撃墜数がスキルパーツ使用数×5加算される。特殊スキル欄に表示されない。
 
;[[サラリーマン]]
 
;[[サラリーマン]]
 
:第2次Zに登場。レベルアップ時・敵を10機撃墜・ステージクリア時にPPが+3される。<br />ダイ・ガード系およびトライダー系パイロットが所持。
 
:第2次Zに登場。レベルアップ時・敵を10機撃墜・ステージクリア時にPPが+3される。<br />ダイ・ガード系およびトライダー系パイロットが所持。
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;[[逆襲]]
 
;[[逆襲]]
 
:COMPACT3に登場。[[カウンター]]と[[底力]]を合わせて、さらに強化版のような技能。HPが20%以下で発生し、必ず先制攻撃&クリティカルになる。
 
:COMPACT3に登場。[[カウンター]]と[[底力]]を合わせて、さらに強化版のような技能。HPが20%以下で発生し、必ず先制攻撃&クリティカルになる。
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;[[修羅の魂]]
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:味方版[[呂布トールギス]]専用スキル。HP50%以下になった時自分に[[魂]]がかかる。敵時にはイベントでHP減少に伴って魂がかかる。
 
;[[節約]]
 
;[[節約]]
 
:NEOに登場。技能レベルに応じて消費ENを軽減。[[稲葉天音]]とリューナイト系の[[カッツェ]]・[[ヒッテル]]兄妹が所持。
 
:NEOに登場。技能レベルに応じて消費ENを軽減。[[稲葉天音]]とリューナイト系の[[カッツェ]]・[[ヒッテル]]兄妹が所持。
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