差分
→新システム
== 新システム ==
== 新システム ==
;[[部位]]ダメージ制
;[[部位]]ダメージ制
:HPが最大で4つの部位に分かれるようになり、攻撃時に敵の部位を指定するようになった。損傷・大破時にはステータス低下の影響を受ける。従来のHPに相当するのはBODY。
:HPが最大で4つの部位に分かれるようになり、攻撃時に敵の部位を指定するようになった。損傷・大破時にはステータス低下の影響を受ける。
:また、BODY以外の部位HPが0になるとその部位が大破、大幅なステータス低下を招くだけでなく、その部位を使用する武装が使えなくなってしまう。
:従来のHPに相当するのはBODYで、この部位が0になると撃破扱いとなる。
;[[捕獲]]
;[[捕獲]]
:BODY以外の全部位を破壊した敵一般兵の乗るユニットを、自軍の[[戦艦]]で捕獲できるようになった。自軍で運用・売却・[[強化パーツ]]変換のいずれかが可能。
:BODY以外の全部位を破壊した敵一般兵の乗るユニットを、自軍の[[戦艦]]で捕獲できるようになった。自軍で運用・売却・[[強化パーツ]]変換のいずれかが可能。