:ゲーム中盤の魔装機神救出作戦時に合流。能力や精神ラインナップにも前作とほぼ変わらない。レオゲイラの性能も据え置き・・・どころかやや悪化している部分もあり、相変わらず不遇である。合体攻撃もツレインの能力と合っていない射撃属性など、使いづらい部分が目立つ。リーチが短いレオゲイラではエネミーフェイズに残ってる敵が多いと、下手すると集中攻撃でボコボコにされる可能性も高いので、カスタム精神で「鉄壁」を覚えたり周辺に援護防御役を複数配置するなど、それなりに気を配らないといけないだろう。 | :ゲーム中盤の魔装機神救出作戦時に合流。能力や精神ラインナップにも前作とほぼ変わらない。レオゲイラの性能も据え置き・・・どころかやや悪化している部分もあり、相変わらず不遇である。合体攻撃もツレインの能力と合っていない射撃属性など、使いづらい部分が目立つ。リーチが短いレオゲイラではエネミーフェイズに残ってる敵が多いと、下手すると集中攻撃でボコボコにされる可能性も高いので、カスタム精神で「鉄壁」を覚えたり周辺に援護防御役を複数配置するなど、それなりに気を配らないといけないだろう。 |