差分

→‎携帯機シリーズ: GBA版Aに不屈はありません
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:序盤に原作通り、GP-02Aを奪っていく。その後何度か交戦することになるが、GP-02A搭乗時は[[気力]]が溜まれば相変わらず遠慮なくアトミック・バズーカを撃つので、むしろノイエ・ジールに乗り換えてからの方が戦いやすい。死に際にコウを「己の信念で戦い、自分を倒した」と賞賛し、打倒[[シャドウミラー]]の願いを託す。
 
:序盤に原作通り、GP-02Aを奪っていく。その後何度か交戦することになるが、GP-02A搭乗時は[[気力]]が溜まれば相変わらず遠慮なくアトミック・バズーカを撃つので、むしろノイエ・ジールに乗り換えてからの方が戦いやすい。死に際にコウを「己の信念で戦い、自分を倒した」と賞賛し、打倒[[シャドウミラー]]の願いを託す。
 
:なお、[[ノイエ・ジール]]の限界反応値が低い為、[[レベル]]によっては極端に弱くなってしまう事も……。
 
:なお、[[ノイエ・ジール]]の限界反応値が低い為、[[レベル]]によっては極端に弱くなってしまう事も……。
:ちなみに[[気力]]が上がった状態でガトーを取り囲むように味方ユニットを配置すると、'''何とガトー自身巻き込むようにアトミック・バズーカを撃つことがある。もちろん、シールドが破壊された状態だとそのまま[[自爆]]してしまい、プレイヤーの配置したキャラクターが[[ひらめき]]や[[不屈]]をかけていれば、実質的に自滅となる事に…'''。
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:ちなみにGP-02A搭乗時に[[気力]]が上がった状態でガトーを取り囲むように味方ユニットを配置すると、'''何とガトー自身を巻き込むようにアトミック・バズーカを撃つことがある。もちろん、GP-02Aの状態によってはそのまま自滅してしまうことに…'''。
 
:;[[スーパーロボット大戦A PORTABLE]]
 
:;[[スーパーロボット大戦A PORTABLE]]
 
::リメイクによってゲームシステムから限界反応値が消滅した事により、同時に展開される[[強化人間]]部隊とも遜色無い強さを見せる。
 
::リメイクによってゲームシステムから限界反応値が消滅した事により、同時に展開される[[強化人間]]部隊とも遜色無い強さを見せる。
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