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79 バイト追加 、 2019年8月19日 (月) 17:39
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::本作の敵ユニットの例に漏れず装甲と攻撃力がPS版から大きく強化された。装甲は3000を超え、攻撃力もシロッコの能力と合わせてリアル系はおろか改造の甘いスーパー系でも一撃で撃墜するほどなのだが、HPが2万しかないという点は変わっていないため、魂を使ったフル改造の必殺武器なら相変わらず一撃必殺を狙えてしまう。
 
::本作の敵ユニットの例に漏れず装甲と攻撃力がPS版から大きく強化された。装甲は3000を超え、攻撃力もシロッコの能力と合わせてリアル系はおろか改造の甘いスーパー系でも一撃で撃墜するほどなのだが、HPが2万しかないという点は変わっていないため、魂を使ったフル改造の必殺武器なら相変わらず一撃必殺を狙えてしまう。
 
;[[スーパーロボット大戦α外伝]]
 
;[[スーパーロボット大戦α外伝]]
:難易度『難』の場合に[[マウンテンサイクル]]から入手可能。後述する『X-Ω』を除き味方として使える唯一の作品である。
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:難易度『難』の場合に[[マウンテンサイクル]]から入手可能。後述する『X-Ω』と、やろうと思えば誰でも[[説得]]して加入できる『初代』を除き味方として使える唯一の作品である。
 
:機体性能、武器性能の全てが非常に高く、無改造状態でも十分戦力になるが、2種類のビームライフルの弾数の少なさと改造による攻撃力上昇の低さが難点。ライフルはどちらもクリティカル補正が高いので、技量の高いパイロットや[[ガッツ]]持ちのパイロットとの相性が良い。使うものが何も無いのに'''初期ENが280'''(前作『α』と同じ数値)と無駄に自軍最高なのがむなしい。なお機体の[[地形適応]]が悪いが、今作では[[バグ (ゲーム)|バグ]]で武器の地形適応しか意味が無いため気にする必要はないだろう。
 
:機体性能、武器性能の全てが非常に高く、無改造状態でも十分戦力になるが、2種類のビームライフルの弾数の少なさと改造による攻撃力上昇の低さが難点。ライフルはどちらもクリティカル補正が高いので、技量の高いパイロットや[[ガッツ]]持ちのパイロットとの相性が良い。使うものが何も無いのに'''初期ENが280'''(前作『α』と同じ数値)と無駄に自軍最高なのがむなしい。なお機体の[[地形適応]]が悪いが、今作では[[バグ (ゲーム)|バグ]]で武器の地形適応しか意味が無いため気にする必要はないだろう。
  
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