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=== [[旧シリーズ]] ===
 
=== [[旧シリーズ]] ===
 
;[[スーパーロボット大戦F]]
 
;[[スーパーロボット大戦F]]
:敵として登場する。本作と完結編ではバスターライフルではなく'''バスタービームライフル'''名義だった。バスタービームライフル(バスターライフル)は[[マップ兵器]]版が弾数3発となり、通常兵器版は射程7の強力なEN消費タイプの武器となった。
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:敵として登場する。本作と完結編ではバスターライフルではなく'''バスタービームライフル'''名義だった。バスタービームライフル(バスターライフル)は[[マップ兵器]]版が弾数3発となり、通常兵器版は[[射程]]7の強力な[[EN]]消費タイプの武器となった。
:こちらの戦力が乏しいゲーム序盤から登場。長射程と高装甲を兼ね備えた強敵。装甲が高いため、リアル系の攻撃では効果的なダメージは与えられず、被害が出てしまう。ただし、HPまで高いわけではないので、[[スーパーロボット|スーパー系]][[熱血]]をかけた必殺技でさっさと退場してもらうのがベスト。
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:こちらの戦力が乏しいゲーム序盤から登場。長射程と厚い[[装甲]]を兼ね備えた強敵。[[リアル系]]に攻撃させても効果的なダメージは与えられず、反撃でかえって被害が拡大してしまう。[[HP]]まで高くはないので、[[熱血]]をかけた[[スーパーロボット|スーパー系]]の一撃で瞬殺を図るのがベスト。[[シールド防御]]には注意。中盤以降は[[運動性]]の頭打ちで、[[NT]]や[[聖戦士]]が台頭するリアル系に逆に歯が立たなくなっていく。
 
;[[スーパーロボット大戦F完結編]]
 
;[[スーパーロボット大戦F完結編]]
:[[自爆]]イベントがある。その後しばらくして[[ヒイロ・ユイ|ヒイロ]]とともに一時的に加入。ちなみにこの頃、バスターライフルはバスタービームライフルと表記されている。装甲は高く性能はスーパー系に近い。基本的な使い方は、バード形態に[[変形]]させて敵地深くに侵入し、[[鉄壁]]と[[集中]]をかけて待機させ、燃費の良いバスターライフルで敵ターンで反撃する戦法が有効。しかし、使用できる頃の[[リアルロボット|リアル系]]にしては、いくら5段階[[改造]]されていても初期[[運動性]]が低く、機械獣程度ならともかく敵は[[オーラバトラー]]や[[ヘビーメタル]]が多い上にヒイロの能力も高くない為、[[集中]]を使用しても雑魚に当てるのすら苦労する。
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:[[自爆]]イベントがある。その後[[カトル・ラバーバ・ウィナー|カトル]]達を順に[[説得]]していく事で、[[ヒイロ・ユイ|ヒイロ]]とともに一時的に加入。装甲は高く性能はスーパー系に近い。基本的な使い方は、バード形態に[[変形]]させて敵地深くに侵入し、[[鉄壁]]と[[集中]]をかけて待機させ、燃費の良いバスターライフルで敵ターンで反撃する戦法が有効。しかし、使用できる頃のリアル系にしては、5段階[[改造]]済と言えど初期運動性が低く、敵は運動性がやたら高い[[オーラバトラー]]や[[モビルスーツ]]が多い上にヒイロの能力も高くない為、集中を使用してもなお雑魚に当てる事すら運頼みとなる。
:ヒイロを仲間にした場合、シナリオ「トレーズの救出」で強制出撃となる。同シナリオでは限られたユニットで敵の侵入を阻止しなければならず、[[フォウ・ムラサメ|フォウ]]を仲間にするには早解きが必須となるため、[[飛行]]可能で攻撃力が高い本機が主力となる。
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:ヒイロを仲間にした場合、シナリオ「[[トレーズ・クシュリナーダ|トレーズ]]の救出」で強制出撃となる。同シナリオでは限られたユニットで敵の侵入を阻止しなければならず、[[フォウ・ムラサメ|フォウ]]を仲間にするには早解きが必須となるため、[[飛行]]可能で攻撃力が高い本機が主力となる。
    
=== [[αシリーズ]] ===
 
=== [[αシリーズ]] ===
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