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| === 無限のフロンティアシリーズ === | | === 無限のフロンティアシリーズ === |
| ;[[無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ]] | | ;[[無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ]] |
− | :登場時は、一応『[[NAMCO x CAPCOM]]』の原作終了後の設定。[[沙夜]]の罠で[[ハーケン・ブロウニング|ハーケン]]らと戦う事になるも和解し、元の世界へ戻るために行動を共にする事に。メンバーの中では一番の常識人のように描かれており、周囲のツッコミ役に回ることが多い。一方、[[声優ネタ]]で[[邪鬼銃王]]を執拗に'''”[[バイカンフー|ジャキカンフー]]”'''と間違えたり、相棒の小牟に負けず劣らず、様々な声優ネタをカッコよく連発してくれる(後述)。[[魂]]の使い手で強力なアタッカーとなる他、全体HP回復の[[友情]]や、全員に[[電瞬]]のかかる特殊技『有栖流・裏鬼門開放』など回復や補助も優秀。反面SPは低めで、素の通常攻撃のHIT数や威力は意外と物足りない。 | + | :SRW初登場。原作([[NAMCO x CAPCOM]])終了後の設定。[[沙夜]]の罠で[[ハーケン・ブロウニング|ハーケン]]らと戦う事になるも和解し、元の世界へ戻るために行動を共にする事に。メンバーの中では一番の常識人のように描かれており、周囲のツッコミ役に回ることが多い。一方、[[声優ネタ]]で[[邪鬼銃王]]を執拗に'''”[[バイカンフー|ジャキカンフー]]”'''と間違えたり、相棒の小牟に負けず劣らず、様々な声優ネタをカッコよく連発してくれる(後述)。[[魂]]の使い手で強力なアタッカーとなる他、全体HP回復の[[友情]]や、全員に[[電瞬]]のかかる特殊技『有栖流・裏鬼門開放』など回復や補助も優秀。反面SPは低めで、素の通常攻撃のHIT数や威力は意外と物足りない。 |
| ;[[無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ]] | | ;[[無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ]] |
| :前作から引き続き、パーティーメンバーとして登場。しかし、今回は全チャプター中半分を過ぎたところでようやく登場、操作キャラとしては最後にメンバー入りする(支援キャラは零児より後に仲間になるメンバーがかなりいる)。[[沙夜]]が支援キャラとしても登場するため、[[小牟]]と三人で力を合わせる場面も見られる。また、さらに声優ネタが強化され、ますます[[ロム・ストール|あの人]]に近づいている。なお、[[直撃]]を覚えるようになった事で前作の欠点の一つが解消された一方で、[[加速]]を失った。例によって最初から[[魂]]があるため、相変わらず強力なアタッカーとなる(アレディも覚えるが、彼は習得レベルが高い)が、[[必中]]がないので[[感応]]のフォローが欲しいところ。<br />ちなみに初登場シーンがとてつもなくカッコいい(しかも[[DVE]]入り)なので見逃さないように。 | | :前作から引き続き、パーティーメンバーとして登場。しかし、今回は全チャプター中半分を過ぎたところでようやく登場、操作キャラとしては最後にメンバー入りする(支援キャラは零児より後に仲間になるメンバーがかなりいる)。[[沙夜]]が支援キャラとしても登場するため、[[小牟]]と三人で力を合わせる場面も見られる。また、さらに声優ネタが強化され、ますます[[ロム・ストール|あの人]]に近づいている。なお、[[直撃]]を覚えるようになった事で前作の欠点の一つが解消された一方で、[[加速]]を失った。例によって最初から[[魂]]があるため、相変わらず強力なアタッカーとなる(アレディも覚えるが、彼は習得レベルが高い)が、[[必中]]がないので[[感応]]のフォローが欲しいところ。<br />ちなみに初登場シーンがとてつもなくカッコいい(しかも[[DVE]]入り)なので見逃さないように。 |
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| :続投が決定、小牟とのコンビも継続している。彼と小牟は本作の主人公として扱われている模様。SPDの概念がなくなったので行動順を気にする必要がなくなり、また自力で火力を上げられるようになったのでアタッカーにもなれるが、高レベルで貴重な味方のSP回復スキル<REF>PXZ2でのSP回復スキルは固定値消費、割合回復(零児の天地真命は消費SP100、回復量100%)で自分以外に使用可能なので、SP最大値を装備等で増強して他のSP回復スキル持ちのユニット(こちらもSP最大値を増強しておく)と組み合わせれば、スキル実質使い放題となる。</REF>を覚えるのでスキル構成はややサポート寄り。ATKはトップじゃなくなったが優秀な技がそろっている。 | | :続投が決定、小牟とのコンビも継続している。彼と小牟は本作の主人公として扱われている模様。SPDの概念がなくなったので行動順を気にする必要がなくなり、また自力で火力を上げられるようになったのでアタッカーにもなれるが、高レベルで貴重な味方のSP回復スキル<REF>PXZ2でのSP回復スキルは固定値消費、割合回復(零児の天地真命は消費SP100、回復量100%)で自分以外に使用可能なので、SP最大値を装備等で増強して他のSP回復スキル持ちのユニット(こちらもSP最大値を増強しておく)と組み合わせれば、スキル実質使い放題となる。</REF>を覚えるのでスキル構成はややサポート寄り。ATKはトップじゃなくなったが優秀な技がそろっている。 |
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− | == 人間関係 == | + | == キャラクターステータス == |
− | ;[[小牟]]
| + | === 装備 === |
− | :パートナー。零児に戦闘術を教えた先輩でもある。PXZ2ではさらに仲が進展しているような描写がある。
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− | ;[[沙夜]]
| |
− | :因縁のある宿敵。…なのだが、EXCEEDやPXZでは度々共闘するという奇妙な関係になった。PXZ2で本格的に動き出した彼女とついに決着がつくことに。
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− | ;有栖正護
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− | :父。無印では彼の手甲が装備品として登場する。
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− | | |
− | == 他作品との人間関係 == | |
− | ;[[KOS-MOS]]、[[M.O.M.O.]]
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− | :かつて共闘した間柄。ちなみにNAMCO x CAPCOM作中で一番最初に出会った味方キャラクターでもある。特にKOS-MOSとはそれ以降縁が深く、登場作品ごとに共闘している(PXZ2で五度目となる)。
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− | ;[[ハーケン・ブロウニング]]
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− | :[[エンドレス・フロンティア]]で共闘した仲間。『[[無限のフロンティア]]』ではハーケン以外で唯一の男性パーティーメンバー。正反対の性格にも関わらず、互いに信頼し合い、時に零児がハーケンの背を押す事も。実質ハーケンの最大の理解者の1人であり、親友と言っても差し支えない。
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− | ;[[錫華姫]]
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− | :彼女が扱う[[邪鬼銃王]]を、毎回のようにジャキカンフーと言い間違える。EXCEEDではあまり間違えなくなった様子。ちなみに技を「演芸」呼ばわりされた。
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− | ;[[琥魔]]
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− | :EF世界でのお仕置き対象。あまりにもフリーダムな行いでパーティーを悩ませた彼女へ、腫れ上がるほどに制裁をくわえた。だが、当の本人はクセになったらしく、「粗相があったら、お仕置きを」と強請られ、流石に引いている。…が、EDで[[小牟]]もろとも子供扱いをされ、「二人ともまとめて2000叩きだ」と、スパンキングマスターっぷりを再び披露…するかと思われたが、直後に元の世界へと帰還。ファン(と[[琥魔]])の期待を裏切る。
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− | ;裏嶋千鶴
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− | :森羅のメカニック。
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− | ==装備==
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| ナムカプでは各武器を一個ずつ使っていたが、習熟度が上がったのかムゲフロ以降刀を二本使う「二刀」、銃を二丁使う「二丁」、刀と銃を併用する「二門」の技を習得している。 | | ナムカプでは各武器を一個ずつ使っていたが、習熟度が上がったのかムゲフロ以降刀を二本使う「二刀」、銃を二丁使う「二丁」、刀と銃を併用する「二門」の技を習得している。 |
| ;護業 | | ;護業 |
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52行目: |
| :金の力を持った大型リボルバー式拳銃。全ての武器を合わせて陰陽道五行思想の基本(西洋で言う地水火風)である木火土金水となる。PXZまでは小牟が水憐で水を担当していたため、水だけ持っていなかった。 | | :金の力を持った大型リボルバー式拳銃。全ての武器を合わせて陰陽道五行思想の基本(西洋で言う地水火風)である木火土金水となる。PXZまでは小牟が水憐で水を担当していたため、水だけ持っていなかった。 |
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− | == 習得する使用技 == | + | === 使用技 === |
| 4種類の武器を使い分けて戦う。全体的に癖が少なく、使いやすい技が揃っている。ただし小技の方がHIT数が多い傾向にあり、威力と消費COMが必ずしも正比例しない。 | | 4種類の武器を使い分けて戦う。全体的に癖が少なく、使いやすい技が揃っている。ただし小技の方がHIT数が多い傾向にあり、威力と消費COMが必ずしも正比例しない。 |
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60行目: |
| *[[使用技/無限のフロンティアEXCEED]] | | *[[使用技/無限のフロンティアEXCEED]] |
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− | == 習得する[[精神コマンド/無限のフロンティア|精神コマンド]] == | + | === [[精神コマンド/無限のフロンティア|精神コマンド]] === |
| 詳細は下記記事を参照。 | | 詳細は下記記事を参照。 |
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| *[[精神コマンド/無限のフロンティアEXCEED]] | | *[[精神コマンド/無限のフロンティアEXCEED]] |
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− | == 習得する[[特殊技能]] == | + | === 習得する[[特殊技能]] === |
| 戦闘中に自分の行動順が回ってきた時、発動条件を満たすと一定確率で発動。消費するパラメーターは一切ない。 | | 戦闘中に自分の行動順が回ってきた時、発動条件を満たすと一定確率で発動。消費するパラメーターは一切ない。 |
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| ;「必勝への軌跡」 | | ;「必勝への軌跡」 |
| :必殺技か、特殊技を使用した際に流れるBGM。敵として零児と小牟が出現した時の戦闘時や、[[沙夜]]との最終決戦でも流れる。 | | :必殺技か、特殊技を使用した際に流れるBGM。敵として零児と小牟が出現した時の戦闘時や、[[沙夜]]との最終決戦でも流れる。 |
| + | |
| + | == 人間関係 == |
| + | ;[[小牟]] |
| + | :パートナー。零児に戦闘術を教えた先輩でもある。PXZ2ではさらに仲が進展しているような描写がある。 |
| + | ;[[沙夜]] |
| + | :因縁のある宿敵。…なのだが、EXCEEDやPXZでは度々共闘するという奇妙な関係になった。PXZ2で本格的に動き出した彼女とついに決着がつくことに。 |
| + | ;有栖正護 |
| + | :父。無印では彼の手甲が装備品として登場する。 |
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| + | == 他作品との人間関係 == |
| + | ;[[KOS-MOS]]、[[M.O.M.O.]] |
| + | :かつて共闘した間柄。ちなみにNAMCO x CAPCOM作中で一番最初に出会った味方キャラクターでもある。特にKOS-MOSとはそれ以降縁が深く、登場作品ごとに共闘している(PXZ2で五度目となる)。 |
| + | ;[[ハーケン・ブロウニング]] |
| + | :[[エンドレス・フロンティア]]で共闘した仲間。『[[無限のフロンティア]]』ではハーケン以外で唯一の男性パーティーメンバー。正反対の性格にも関わらず、互いに信頼し合い、時に零児がハーケンの背を押す事も。実質ハーケンの最大の理解者の1人であり、親友と言っても差し支えない。 |
| + | ;[[錫華姫]] |
| + | :彼女が扱う[[邪鬼銃王]]を、毎回のようにジャキカンフーと言い間違える。EXCEEDではあまり間違えなくなった様子。ちなみに技を「演芸」呼ばわりされた。 |
| + | ;[[琥魔]] |
| + | :EF世界でのお仕置き対象。あまりにもフリーダムな行いでパーティーを悩ませた彼女へ、腫れ上がるほどに制裁をくわえた。だが、当の本人はクセになったらしく、「粗相があったら、お仕置きを」と強請られ、流石に引いている。…が、EDで[[小牟]]もろとも子供扱いをされ、「二人ともまとめて2000叩きだ」と、スパンキングマスターっぷりを再び披露…するかと思われたが、直後に元の世界へと帰還。ファン(と[[琥魔]])の期待を裏切る。 |
| + | ;裏嶋千鶴 |
| + | :森羅のメカニック。 |
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| == 名台詞 == | | == 名台詞 == |
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| ;「俺は生きても、100年も生きられん。けどな…お前は違う。これから先に残る者を支えていける。」 | | ;「俺は生きても、100年も生きられん。けどな…お前は違う。これから先に残る者を支えていける。」 |
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| + | == スパロボでの名台詞 == |
| === 無限のフロンティアシリーズ === | | === 無限のフロンティアシリーズ === |
| ;ハーケン「OK、スウィートな相手だったな」<br />零児「辛口が来たら、気を付けろよ」 | | ;ハーケン「OK、スウィートな相手だったな」<br />零児「辛口が来たら、気を付けろよ」 |