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:DCの戦力としてMS、MA両形態が登場。『[[逆襲のシャア]]』の[[レズン・シュナイダー]]が乗っている事も(とりあえず、[[ギラ・ドーガ (レズン専用)|専用機]]と同じ青と言う事で)。 
 
:DCの戦力としてMS、MA両形態が登場。『[[逆襲のシャア]]』の[[レズン・シュナイダー]]が乗っている事も(とりあえず、[[ギラ・ドーガ (レズン専用)|専用機]]と同じ青と言う事で)。 
 
;[[スーパーロボット大戦EX]]
 
;[[スーパーロボット大戦EX]]
:MS、MA両形態が登場。敵として登場するほかに、リューネの章において入手可能。敵時は2000以上の攻撃力のある海ヘビに注意。自軍で使う場合、海ヘビが地上にしか攻撃できないうえに弾数制で若干使いづらい。MA形態への変形による機動力が便利だが、海ヘビ以外の武器の火力がイマイチ。
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:MS、MA両形態が登場。敵として登場するほかに、[[リューネ・ゾルダーク|リューネ]]の章において入手可能。敵時は2000以上の攻撃力のある海ヘビに注意。自軍で使う場合、海ヘビが地上にしか攻撃できないうえに弾数制で若干使いづらい。MA形態への変形による機動力が便利だが、海ヘビ以外の武器の火力がイマイチ。
:シュウの章では、カークス軍の[[ラテル・アクロス|ラテル]]がなぜか魔装機系メカではなく、本機(MA形態)に乗ってくる。
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:[[シュウ・シラカワ|シュウ]]の章では、[[カークス・ザン・ヴァルハレビア|カークス]]軍の[[ラテル・アクロス|ラテル]]がなぜか[[魔装機]]系メカではなく、本機(MA形態)に乗ってくる。
 
:PS版では海ヘビが空海に攻撃できるようになったが攻撃力が平凡に下がった。それでもMSの格闘武器では唯一空に攻撃でき一番威力が高いので、なぜか格闘の方が高い[[フォウ・ムラサメ|フォウ]]を乗せるなら選択肢の一つになる。
 
:PS版では海ヘビが空海に攻撃できるようになったが攻撃力が平凡に下がった。それでもMSの格闘武器では唯一空に攻撃でき一番威力が高いので、なぜか格闘の方が高い[[フォウ・ムラサメ|フォウ]]を乗せるなら選択肢の一つになる。
 
;[[第4次スーパーロボット大戦]]([[第4次スーパーロボット大戦S|S]])
 
;[[第4次スーパーロボット大戦]]([[第4次スーパーロボット大戦S|S]])
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:[[ロボット大図鑑]]に「モニター下部に死角がある」と表記されているが、これは[[ギャプラン]]の間違い。
 
:[[ロボット大図鑑]]に「モニター下部に死角がある」と表記されているが、これは[[ギャプラン]]の間違い。
 
;[[スーパーロボット大戦F]]
 
;[[スーパーロボット大戦F]]
:DCの戦力としてMS、MA両形態が登場。マラサイやバーザムより少し強い程度だが、海ヘビの威力はそこそこ。一応接近されないように注意はしておこう。今作では、海ヘビの射程が2マスに増え、空にも攻撃できるようになったことと、ビームライフルとほとんど同じだったビームガンが、移動後に射程3で攻撃できるP兵器となり少し面倒になった。一方でMA形態ではビームガンしか武装がなく、さらに弾数が4発しかないので射程と継戦性能が大きく下がってしまった。
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:DCの戦力としてMS、MA両形態が登場。『第4次』とほぼ同様の強さだが、今作では海ヘビの[[射程]]が2マスに増え対空攻撃が可能になり、ビームガンが移動後に射程3で攻撃できるP属性となった点には要注意。一方でMA形態ではビームガンしか武装がなく、さらに弾数が4発しかないので射程と継戦性能が大きく下がってしまった。
 
;[[スーパーロボット大戦F完結編]]
 
;[[スーパーロボット大戦F完結編]]
:DCやティターンズ、地球連邦軍の戦力として登場。一般兵用とヤザン隊専用機、強化型ヤザン隊専用機の3種類登場する。
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:DCやティターンズ、地球連邦軍の戦力として登場。一般兵用に加え、ヤザン隊専用機及びその強化型の3種類が登場する。
:一般兵用は、『完結編』になり機体性能が底上げされたが、完結編の敵ユニットとしてはおとなしめの性能。武装面は『F』の時と変わっていない。ティターンズのジャブロー基地内に無人の警護用機として配置されている機体は、人工知能改搭載でパイロット能力は低いものの、妙に改造値が高いので、油断するとあまり強くないユニットがけっこう削られたりする。
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:一般兵用は『完結編』になって機体性能が底上げされたものの、武器性能はそのまま。『F』の時と同様の感覚で相手取ってもほぼ問題ない。
:ヤザン隊専用機はヤザン、ラムサス、ダンゲルが必ずこれに乗ってくる。2万近いHPを持ち、装甲や運動性等も一般兵用とは比べ物にならないくらいの性能になっている。一方で武装の基本性能は一般兵用と同じでそこまで威力が高くはなく、最大射程も5しかない。MA形態時の射程3で弾数が4しかない欠点もそのままであり、4回攻撃させて弾切れになればただの的。なまじ耐久力が高いだけに弾切れになる機会が増えてしまっている。性能が強化されたと同様に、獲得資金が10000と一般機の10倍近くになっている(戦艦のアレキサンドリアの9000より高い)。しかも、たいていヤザン隊仲良く3体一緒に出現するので、獲得資金が安いティターンズメカばかりの中盤では貴重な資金源となる。
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:ヤザン隊専用機は、[[HP]]17000、[[装甲]]や[[運動性]]も大きく上がり一気に中ボスレベルの機体性能となっている。武器性能は一般機と同じだが実際には毎回高レベルの[[改造]]が施されているので侮り難い攻撃力を持つ。[[切り払い]]の存在もあり、射程の短さを突いた遠距離攻撃が有効。MA形態の継戦力不足もそのままなのはご愛敬。性能が見違えてる分、獲得[[資金]]は10000と見返りが大きい。大抵3機編成というのもあり、資金の安いMSや[[AB]]ばかりの中盤では貴重な資金源となる。
:強化型ヤザン隊専用機は、ヤザン隊最後の出番となる最終局面で登場する。HPがさらに1万ほど増え他の性能も上昇、武器の威力と射程も上がり、獲得資金も少し増えた。特筆すべきは、通常の海ヘビとは別に搭載されたマップ兵器版の海ヘビを装備していること。P兵器でこそないが、登場時にはヤザンが2回行動可能になっているので接近されると撃ってくる。DCルートでは残り二人も2回行動可能なので3機でマップ兵器を打たれるとたちまちピンチになってしまう。ちなみにMA形態はデータ上には存在するが、ゲーム本編では登場しない。
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:ヤザン隊最後の出番となるシナリオでは、その専用機を更に強化したタイプのMS形態が出現(MA形態は没データ)。基本性能はもちろん、武器の威力と射程も上がった。もはや[[ゲイオス=グルード]]等と比べても見劣りしない数値である。特筆すべきは、通常の海ヘビとは別に'''[[マップ兵器]]版の海ヘビ'''を装備している事。P属性でこそないが、ヤザンが[[2回行動]]を利して接近直後に撃ってくる事も。特にDCルートでは残り二人も2回行動可能な上、自軍出撃範囲の'''すぐ近くに3機共配置されている'''のでうっかり見逃すとマップ兵器の波状攻撃を許し、たちまち大ピンチに陥ってしまう。
    
=== [[αシリーズ]] ===
 
=== [[αシリーズ]] ===
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