差分
→パイロットステータス設定の傾向
;[[第3次α]]
;[[第3次α]]
:'''[[脱力]]、[[集中]]、[[直感]]、[[感応]]、[[かく乱]]、[[魂]]'''
:'''[[脱力]]、[[集中]]、[[直感]]、[[感応]]、[[かく乱]]、[[魂]]'''
;[[第2次OG]]
:'''[[直感]]、[[鉄壁]]、[[幸運]]、[[覚醒]]、[[魂]]、[[かく乱]](ツイン)'''
=== [[特殊技能]](特殊スキル) ===
=== [[特殊技能]](特殊スキル) ===
: 第3次αより。真・龍王機の巨体では回避は期待できない……かと思いきや、念動力などの補正に加えて地形適応Sのため、回避率は意外とバカにならない。ただ、敵なので経験値は当然無意味。
: 第3次αより。真・龍王機の巨体では回避は期待できない……かと思いきや、念動力などの補正に加えて地形適応Sのため、回避率は意外とバカにならない。ただ、敵なので経験値は当然無意味。
: もしも味方で同一の能力を持った人物が居たとしたら、強運と経験値の補正を同時に持つ稼ぎ担当の地位は不動であったろう。惜しい話である。
: もしも味方で同一の能力を持った人物が居たとしたら、強運と経験値の補正を同時に持つ稼ぎ担当の地位は不動であったろう。惜しい話である。
=== [[エースボーナス|固有エースボーナス]] ===
;HP30%以下で、自軍フェイズ開始時に「集中」が掛かる
:『第2次OG』。これが発動するときは底力も確実に発動しており、更に応龍皇には「勇者の印」が装備されているため、命中・回避共に尋常ではない高さに。
== 人間関係 ==
== 人間関係 ==