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101 バイト追加 、 2013年4月13日 (土) 21:15
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=== [[スーパーロボット大戦]] ===
 
=== [[スーパーロボット大戦]] ===
初期にはダメージ3000までの[[ビーム兵器]]を無効化し、それ以上のダメージを与えるとそのままダメージとなる設定だった。[[α]]以降はビーム以外にも有効になったが、それでも[[射撃]]兵器のみで、[[格闘]]攻撃は貫通する。またシリーズによっては[[聖戦士]]技能によって無効化できるダメージ上限が増加する。[[COMPACT3]]では、「無効化」系の能力ではなく「射撃属性のダメージを1000ポイント軽減」となっていた。このため、COMPACT3では射撃主体ユニットがかなり苦戦を強いられた。
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基本的に実装されているが、さすがに核兵器クラスの攻撃を防げるような代物にはなっていない。
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原作と違ってSRWの世界では往々にして強力な射撃兵器が浸透しており、原作ほどの脅威にはならない。
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初期の頃は[[Iフィールド]]と同じ、[[ビーム兵器]]を無効化する[[バリア]]だった。[[α]]以降はビーム以外にも有効になったが、それでも[[射撃]]兵器のみで、[[格闘]]攻撃は貫通する。またシリーズによっては[[聖戦士]]技能によって無効化できるダメージ上限が増加する。[[COMPACT3]]では「無効化」系の[[バリア]]ではなく「射撃属性のダメージを1000ポイント軽減」となっていた。このため、COMPACT3では射撃主体ユニットがかなり苦戦を強いられた。UXでも同様の効果だが、UXでは『ダンバイン』系の量産オーラバトラーが登場しないので味方が苦戦するようなことは特にない。
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上記の通り、本来[[バイストン・ウェル]]では発現しないのだが、SRWでは問題なく使用できる。一応、地上の方が効果が高いというセリフあり([[第4次]]でマーベルが「オーラバリアが強くなった」と発言している。[[EX]]より弱体化している事を考えるとある意味皮肉である)。また、スパロボでオーラマシンが簡単な改造で宇宙へ出る事が出来るのもオーラバリアが空気を閉じ込める性質があるためである事が語られている。
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ちなみに原作においては、[[バイストン・ウェル]]では発現しないのだが、SRWでは問題なく使用できる。一応、地上の方が効果が高いというセリフあり([[第4次]]でマーベルが「オーラバリアが強くなった」と発言している。[[EX]]より弱体化している事を考えるとある意味皮肉である)。また、スパロボでオーラマシンが簡単な改造で宇宙へ出る事が出来るのもオーラバリアが空気を閉じ込める性質があるためである事が語られている。
   
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[[Category:特殊能力]]
 
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[[Category:聖戦士ダンバイン]]
 
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