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1回だけ与えるダメージが3倍(DC版αでは2.5倍)になり、1ターンの間[[命中]]率と[[クリティカル]]率が100%になる。このコマンド使用時のみダメージ3倍とクリティカル効果(1.5倍)が重複するため、実質上のダメージは(一度だけ)4.5倍となる。代わりに、1ターン[[回避]]率が0になる[[精神コマンド]]。
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'''捨て身'''は、[[精神コマンド]]のひとつ。
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==概要==
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1回だけ与えるダメージが3倍(DC版αでは2.5倍)になり、1ターンの間[[命中]]率と[[クリティカル]]率が100%になる。このコマンド使用時のみダメージ3倍とクリティカル効果(1.5倍)が重複するため、実質上のダメージは(一度だけ)4.5倍となる。代わりに、1ターン[[回避]]率が0になる。
    
この精神コマンドが初登場したのは関連作の『[[リアルロボット戦線]]』で、こちらでは1ターンの間ずっと与えるダメージが3倍となり、回避率はそのままだが自分が受けるダメージが2倍となるという違いがある。こちらの仕様ならば、リアル系のパイロットは鬼神の如き強さを誇っただろう。
 
この精神コマンドが初登場したのは関連作の『[[リアルロボット戦線]]』で、こちらでは1ターンの間ずっと与えるダメージが3倍となり、回避率はそのままだが自分が受けるダメージが2倍となるという違いがある。こちらの仕様ならば、リアル系のパイロットは鬼神の如き強さを誇っただろう。
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