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サイズ変更なし 、 2019年6月1日 (土) 15:16
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:第1部では[[バイストン・ウェル]]で登場。撤退HPが高い上、分岐で高火力ユニットが減っているため撃破するのは難しい。決着がつくのは第3部序盤となる。
 
:第1部では[[バイストン・ウェル]]で登場。撤退HPが高い上、分岐で高火力ユニットが減っているため撃破するのは難しい。決着がつくのは第3部序盤となる。
 
;[[スーパーロボット大戦COMPACT3]]
 
;[[スーパーロボット大戦COMPACT3]]
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=== Scramble Commanderシリーズ ===
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;[[スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd]]
   
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:初登場マップではユニット一定数撃墜で撤退してしまうが、HP量により撤退はしないので一応地道に攻撃すれば撃墜も可能。後のルート選択次第では[[サーバイン]]入手の[[隠し要素/BX #サーバイン、ズワウス&バーン・バニングス|必須条件]]となるが、この時点でオールキャンセラー・気力限界突破・プレッシャーを所持しているのでかなり根気が必要となる。
 
:初登場マップではユニット一定数撃墜で撤退してしまうが、HP量により撤退はしないので一応地道に攻撃すれば撃墜も可能。後のルート選択次第では[[サーバイン]]入手の[[隠し要素/BX #サーバイン、ズワウス&バーン・バニングス|必須条件]]となるが、この時点でオールキャンセラー・気力限界突破・プレッシャーを所持しているのでかなり根気が必要となる。
 
:「[[ガオガイガー]]のディバイディングドライバーで一般敵を無力化させつつ[[EN]]切れを狙う」のがセオリーだろうか。無論[[クランシェ]]、[[ビューナスA]]らによる[[補給]]・[[修理]]のフル活用も不可欠。
 
:「[[ガオガイガー]]のディバイディングドライバーで一般敵を無力化させつつ[[EN]]切れを狙う」のがセオリーだろうか。無論[[クランシェ]]、[[ビューナスA]]らによる[[補給]]・[[修理]]のフル活用も不可欠。
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=== Scramble Commanderシリーズ ===
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;[[スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd]]
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=== 単独作品 ===
 
=== 単独作品 ===
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