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サイズ変更なし 、 2019年5月18日 (土) 13:45
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:指定した味方1小隊全員の[[気力]]を+10し、「[[友情]]」(HP全回復)「[[応援]]」「[[祝福]]」をかける。[[気力]]上げ、[[経験値]]&[[資金]]稼ぎ、HP回復を1つにまとめた極めて優秀なサポート精神。その便利さゆえ習得は遅れるが、使い手が多いほど後半が楽になる。但し、友情によって[[底力]]の効果が消えてしまうので、スーパー系は注意。
 
:指定した味方1小隊全員の[[気力]]を+10し、「[[友情]]」(HP全回復)「[[応援]]」「[[祝福]]」をかける。[[気力]]上げ、[[経験値]]&[[資金]]稼ぎ、HP回復を1つにまとめた極めて優秀なサポート精神。その便利さゆえ習得は遅れるが、使い手が多いほど後半が楽になる。但し、友情によって[[底力]]の効果が消えてしまうので、スーパー系は注意。
 
:消費SPは50~70。『Z』の希望使いは[[SP回復]]持ちが多いので、割と積極的に使っていける。ただ、消費SP的に同じパイロットが持っていても存在意義の薄い「[[応援]]」「[[祝福]]」「[[激励]]」同伴のケースも多いのは残念。気力が上げにくいHardでは、やや使い勝手が悪い激励(気力を上げたいキャラと激励を使うパイロットを同一小隊に組み込む必要があるので、小隊編成が面倒になる)に代わり、終盤での気力上げの要になる。使用可能キャラは即レギュラーにする価値があるほどの、最重要の精神コマンドのひとつ。
 
:消費SPは50~70。『Z』の希望使いは[[SP回復]]持ちが多いので、割と積極的に使っていける。ただ、消費SP的に同じパイロットが持っていても存在意義の薄い「[[応援]]」「[[祝福]]」「[[激励]]」同伴のケースも多いのは残念。気力が上げにくいHardでは、やや使い勝手が悪い激励(気力を上げたいキャラと激励を使うパイロットを同一小隊に組み込む必要があるので、小隊編成が面倒になる)に代わり、終盤での気力上げの要になる。使用可能キャラは即レギュラーにする価値があるほどの、最重要の精神コマンドのひとつ。
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=== 単独作品 ===
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;[[スーパーロボット大戦X-Ω]]
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:リアルタイムで戦闘が進むというゲーム性に合わせ、「範囲内の味方のHPを小回復、さらに一定時間攻撃力小アップ」という効果になっている。
      
=== VXT三部作 ===
 
=== VXT三部作 ===
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;[[スーパーロボット大戦T]]
 
;[[スーパーロボット大戦T]]
 
:基本的には前作『X』同様になっている。また、同じ効果を持つ消費系強化パーツ・「ゴールデンレガシー」も登場する。
 
:基本的には前作『X』同様になっている。また、同じ効果を持つ消費系強化パーツ・「ゴールデンレガシー」も登場する。
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=== 単独作品 ===
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;[[スーパーロボット大戦X-Ω]]
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:リアルタイムで戦闘が進むというゲーム性に合わせ、「範囲内の味方のHPを小回復、さらに一定時間攻撃力小アップ」という効果になっている。
    
== 主な使用者 ==
 
== 主な使用者 ==