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48 バイト追加 、 2019年4月25日 (木) 03:30
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:基本的に敵だが、スポット参戦で動かすことも出来る他条件を満たせば正式加入する。また、今回は特殊能力を一切持っておらず、全武装がEN消費になっている。基本グラフィックはノーマルモードで、ダークネスショット以外の攻撃時にアタックモードに変形する。
 
:基本的に敵だが、スポット参戦で動かすことも出来る他条件を満たせば正式加入する。また、今回は特殊能力を一切持っておらず、全武装がEN消費になっている。基本グラフィックはノーマルモードで、ダークネスショット以外の攻撃時にアタックモードに変形する。
 
:飛行可能で[[地形適応]]が[[空]]Aだが、地上マップでは常に[[陸|陸地]]に降りている。これは、東方不敗が[[地形利用]]を持っているためであると考えられ、森や建物に入り込まれれば、只でさえ高かった耐久が更に大幅に上がってしまう。
 
:飛行可能で[[地形適応]]が[[空]]Aだが、地上マップでは常に[[陸|陸地]]に降りている。これは、東方不敗が[[地形利用]]を持っているためであると考えられ、森や建物に入り込まれれば、只でさえ高かった耐久が更に大幅に上がってしまう。
:初登場時は14話だが、一応リアル系に属しながらノーマルでHP'''36500'''と同ステージに出現するスーパー系のZX-01より1万以上高く、装甲さえも上回るという相変わらずの化物ぶりを発揮する。しかし、超級覇王電影弾は無いので、過去作のように固まって進軍してまとめて薙ぎ払われるという事は無いのが救い。
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:初登場時は14話だが、一応リアル系に属しながらノーマルでHP'''36400'''と同ステージに出現するスーパー系のZX-01より1万以上高く、上述通り地形利用で位置によっては装甲さえも上回るという相変わらずの化物ぶりを発揮する。しかし、超級覇王電影弾は無いので、過去作のように固まって進軍してまとめて薙ぎ払われるという事は無いのが救い。
    
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