メインメニューを開く
ホーム
おまかせ表示
参加案内
目次
最近の出来事
BBS
ヘルプ
最近の更新
特別ページ
コミュニティ・ポータル
設定
スーパーロボット大戦Wikiについて
免責事項
スーパーロボット大戦Wiki
検索
利用者メニュー
3.139.235.177
トーク
ウォッチリスト
投稿記録
ログイン
差分
← 古い編集
新しい編集 →
エースボーナス
(編集)
2019年4月16日 (火) 19:55時点における版
39 バイト追加
、
2019年4月16日 (火) 19:55
→概要
1行目:
1行目:
+
'''エースボーナス'''とは、パイロットの「撃墜数」が一定に達すると取得できる技能。
+
== 概要 ==
== 概要 ==
−
パイロットの「撃墜数」が一定に達すると取得できる技能。実用的なボーナスからパイロットに因んだネタ的なものまで様々で、中にはパイロットの使い勝手を一変させてしまうほどの強力な効果のものも。また、これらの複合系もある。敵パイロットにも設定されており、作品によっては終盤のボスユニットやEXハードモードの敵パイロットの多くが習得し、難易度を上げている。
+
実用的なボーナスからパイロットに因んだネタ的なものまで様々で、中にはパイロットの使い勝手を一変させてしまうほどの強力な効果のものも。また、これらの複合系もある。敵パイロットにも設定されており、作品によっては終盤のボスユニットやEXハードモードの敵パイロットの多くが習得し、難易度を上げている。
+
敵の大ボスクラスは味方パイロット以上に強力かつ個性的な能力を持つ事が多い。戦闘中の敵とNPC撃墜数が増えないため、殆どの敵エースボーナスは絶対に習得しない没データになるが、攻略本ではすべて敵パイロットエースボーナスを掲載する。
敵の大ボスクラスは味方パイロット以上に強力かつ個性的な能力を持つ事が多い。戦闘中の敵とNPC撃墜数が増えないため、殆どの敵エースボーナスは絶対に習得しない没データになるが、攻略本ではすべて敵パイロットエースボーナスを掲載する。
エンドラン
31,849
回編集