メインメニューを開く
ホーム
おまかせ表示
参加案内
目次
最近の出来事
BBS
ヘルプ
最近の更新
特別ページ
コミュニティ・ポータル
設定
スーパーロボット大戦Wikiについて
免責事項
スーパーロボット大戦Wiki
検索
利用者メニュー
18.117.105.215
トーク
ウォッチリスト
投稿記録
ログイン
差分
← 古い編集
新しい編集 →
コーカツ
(編集)
2019年4月16日 (火) 10:53時点における版
23 バイト追加
、
2019年4月16日 (火) 10:53
→Scramble Commanderシリーズ
29行目:
29行目:
=== Scramble Commanderシリーズ ===
=== Scramble Commanderシリーズ ===
;[[スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd]]
;[[スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd]]
−
:
第7話「新たなる魔手」から登場。ライディーン撃破の戦功を顧みてか、なかなかの強敵。また初登場ステージではライディーンの覚醒イベントが起きるまで、HPが無限回復するというイベントが存在。ただしボスユニットではないので、精神コマンドや必殺技を使ってこない。落ち着いて対処すべし。余談だが第7話のオープニングデモのテキストから察するに、原作同様の豪雷巨烈獣と激怒巨烈獣の決闘が行われた模様。
+
:
第7話「新たなる魔手」から登場。ボイスはなし。
+
:ライディーン撃破の戦功を顧みてか、なかなかの強敵。また初登場ステージではライディーンの覚醒イベントが起きるまで、HPが無限回復するというイベントが存在。ただしボスユニットではないので、精神コマンドや必殺技を使ってこない。落ち着いて対処すべし。余談だが第7話のオープニングデモのテキストから察するに、原作同様の豪雷巨烈獣と激怒巨烈獣の決闘が行われた模様。
<!--
<!--
== 装備・機能 ==
== 装備・機能 ==
エンドラン
31,849
回編集