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*了解しました。明日でも作業を行います。今の所は就寝にはいるので勘弁してください。[[利用者:Cross|Cross]] ([[利用者・トーク:Cross|トーク]]) 2016年7月30日 (土) 01:10 (JST)
*了解しました。明日でも作業を行います。今の所は就寝にはいるので勘弁してください。[[利用者:Cross|Cross]] ([[利用者・トーク:Cross|トーク]]) 2016年7月30日 (土) 01:10 (JST)
*まだ、新しい仕様になれてなくてもうしわけありません。直せる箇所はRSSフィード対応にしておきました。逐一見つけたら直していきます。[[利用者:Cross|Cross]] ([[利用者・トーク:Cross|トーク]]) 2016年7月30日 (土) 10:43 (JST)
*まだ、新しい仕様になれてなくてもうしわけありません。直せる箇所はRSSフィード対応にしておきました。逐一見つけたら直していきます。[[利用者:Cross|Cross]] ([[利用者・トーク:Cross|トーク]]) 2016年7月30日 (土) 10:43 (JST)
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== ダメージ計算式 ==
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*攻撃力 - 防御力 + (最終攻撃補正 - 最終防御補正) = 最終ダメージ
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*攻撃力
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**武器攻撃力 × (パイロットの[[射撃]]or[[格闘]] + [[気力]])÷ 200 × 武器地形適応
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*防御力
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**[[装甲]] × (パイロットの[[防御]] + [[気力]]) ÷ 200 × 機体地形適応
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*武器or機体地形適応
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**S→1.1,A→1.0,B→0.8
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*最終攻撃補正
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**[[熱血]],[[魂]],[[クリティカル]],[[ブレースメント補正]],[[分析]],[[エースボーナス]],[[強化パーツ]]
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*最終防御補正
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**[[不屈]],[[鉄壁]],[[信念]],[[地形]],[[底力]],[[ガード]],[[プレッシャー]],[[エースボーナス]],[[強化パーツ]]