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:『[[第3次スーパーロボット大戦Z|第3次Z]]』で採用。前作の上位版で、自チームの相方にも補給ができるので(カスタムボーナスが付加された時点で気力低下が無くなる)、補給スキルをつけてシャトルをメインにすれば移動・補給・気力上げ・経験値稼ぎができるという恐るべき利便性を誇る。
 
:『[[第3次スーパーロボット大戦Z|第3次Z]]』で採用。前作の上位版で、自チームの相方にも補給ができるので(カスタムボーナスが付加された時点で気力低下が無くなる)、補給スキルをつけてシャトルをメインにすれば移動・補給・気力上げ・経験値稼ぎができるという恐るべき利便性を誇る。
 
;補給を受けたパイロットの気力+10
 
;補給を受けたパイロットの気力+10
:『[[スーパーロボット大戦T|T]]』で採用。気力増加が第3次Zの倍になった。やはり補給スキルと併用する事でもはや利便性の鬼となった。
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:『[[スーパーロボット大戦T|T]]』で採用。気力増加が第3次Zの倍になった。やはり[[レスキュー技能]]と併用する事でもはや利便性の鬼となった。
    
== 関連機体 ==
 
== 関連機体 ==
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