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'''先制攻撃'''は、特殊スキルのひとつ。
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'''先制攻撃'''は、『[[スーパーロボット大戦X]]』、『[[スーパーロボット大戦T]]』に登場する特殊スキル。
    
== 概要 ==
 
== 概要 ==
効果はユニットの出撃時、「[[不屈]]」「[[突撃]]」「[[加速]]」がかかるというもの。初出は『[[スーパーロボット大戦X]]』。
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効果はユニットの出撃時、「[[不屈]]」「[[突撃]]」「[[加速]]」がかかるというもの。
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現時点ではデフォルトでの所持者は存在せず、『X』の通常スキルでは最大となる400TacPを消費して養成することができる。
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『X』ではデフォルトでの所持者は存在せず、通常スキルでは最大となる400TacPを消費して養成することができる。『T』では「突撃」の効果が削除されてしまった。反面、必要TacPは300へと下げられている。
    
移動力・移動後射程・耐久力を同時に補強することができる。大抵のマップで文字通りの先制攻撃を喰らわせることができるうえ、敵の反撃対策も可能という至れり尽くせりのスキル。P武器がないor貧弱で突撃を持たないユニットや、移動力に乏しいユニットに優先して養成したい。最強武器が長射程非P武器のユニットにも相性が良い。
 
移動力・移動後射程・耐久力を同時に補強することができる。大抵のマップで文字通りの先制攻撃を喰らわせることができるうえ、敵の反撃対策も可能という至れり尽くせりのスキル。P武器がないor貧弱で突撃を持たないユニットや、移動力に乏しいユニットに優先して養成したい。最強武器が長射程非P武器のユニットにも相性が良い。
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| X || 400TacP
 
| X || 400TacP
 
| デフォルト所持者なし
 
| デフォルト所持者なし
 +
|-
 +
| T || 300TacP
 +
|
 
|}
 
|}
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長所を伸ばすにしても短所を補うにしても、遠距離攻撃を持つユニットと特に相性が良い。最終的には全てのユニットに効果があるが、接近戦ユニットの場合突撃は無駄になりがち。
 
長所を伸ばすにしても短所を補うにしても、遠距離攻撃を持つユニットと特に相性が良い。最終的には全てのユニットに効果があるが、接近戦ユニットの場合突撃は無駄になりがち。
 
;[[ドニエル・トス]]
 
;[[ドニエル・トス]]
:乗艦[[メガファウナ]]にはP武器がなく、母艦なので[[サブオーダー]]も滅多に使えない。撃墜数を稼ぐには不可欠。
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:乗艦[[メガファウナ]]にはP武器がなく、母艦なのでサブオーダーも滅多に使えない。撃墜数を稼ぐには不可欠。
 
;[[ラライヤ・アクパール]]
 
;[[ラライヤ・アクパール]]
 
:[[G-ルシファー]]のスカート・ファンネルはカスタムボーナスで射程が伸びるので、敵をアウトレンジから一方的に攻撃できる。
 
:[[G-ルシファー]]のスカート・ファンネルはカスタムボーナスで射程が伸びるので、敵をアウトレンジから一方的に攻撃できる。
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