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541 バイト追加 、 2019年3月23日 (土) 16:06
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;[[スーパーロボット大戦T]]
 
;[[スーパーロボット大戦T]]
 
:第3話の開始時から[[ノーベルガンダム]]と共に参戦。
 
:第3話の開始時から[[ノーベルガンダム]]と共に参戦。
:ハイパーモードが特殊能力化されてこれまで以上に強く感じる。一方、射撃兵装からP属性を削除されている妙な特徴もある(本作のGガンダム系の特徴でも有るが、ゴッドの場合は'''バルカンの射程が1~2と少ない'''ので印象に残る)。
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:今までとは違いハイパーモードが特殊能力化されているが、発動しないとゴッドフィンガー以降の武器が追加されない為基本は同じでいい。
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:今までのゴッドでは悩ましかった射程が全体的に改善されており、機関砲系統も格闘武器になった事から遠近共に戦いやすくなった。
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:ゴッドシャドーが没収されている為、回避性能は今までと比べると若干下がっている点に注意。
    
=== 関連作品 ===
 
=== 関連作品 ===
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:初期は「ゴッドストライク」名義。名前の初出はSFC版の格闘ゲーム。『[[新スーパーロボット大戦|新]]』ではモビルファイター相手に使うと、当てる様がカットインとして入る。
 
:初期は「ゴッドストライク」名義。名前の初出はSFC版の格闘ゲーム。『[[新スーパーロボット大戦|新]]』ではモビルファイター相手に使うと、当てる様がカットインとして入る。
 
:近年のシリーズでは「格闘」。また、射程も伸びてきているため、雑魚相手などで使うことが多い。『[[スーパーロボット大戦NEO|NEO]]』・『[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]』では未採用だが、ゴッドスラッシュの演出で最初に一発拳を叩き込むように。
 
:近年のシリーズでは「格闘」。また、射程も伸びてきているため、雑魚相手などで使うことが多い。『[[スーパーロボット大戦NEO|NEO]]』・『[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]』では未採用だが、ゴッドスラッシュの演出で最初に一発拳を叩き込むように。
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:『T』では久々にゴッドストライクに戻った。
    
==== 武装 ====
 
==== 武装 ====
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:頭部に2対装備されたバルカン砲。主に牽制に使用され、ドモンは「バァルカン!!」と叫んで撃つ。バルカン砲で叫ぶのは彼くらいだろう。ゴッド(及びシャイニング)のバルカン砲発射は脳波認識なので必要ないはずなのだが、乗り手の精神の高揚が出力の向上に直結する未来世紀の機体には有効なのであろう。
 
:頭部に2対装備されたバルカン砲。主に牽制に使用され、ドモンは「バァルカン!!」と叫んで撃つ。バルカン砲で叫ぶのは彼くらいだろう。ゴッド(及びシャイニング)のバルカン砲発射は脳波認識なので必要ないはずなのだが、乗り手の精神の高揚が出力の向上に直結する未来世紀の機体には有効なのであろう。
 
:『NEO』ではヒット&アウェイ特性付き。『OE』では加えてエスケープ特性もあり。
 
:『NEO』ではヒット&アウェイ特性付き。『OE』では加えてエスケープ特性もあり。
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:『T』では何と'''格闘武器'''。しかし射程1~2かつ移動後使用不可なので使い道に乏しい。
 
;マシンキャノン
 
;マシンキャノン
 
:胸部上肩側に二門装備された機関砲。普段露出しているのは左右1門ずつ、カバーを開くと残りの砲門が露出して3連装になる。原作では相手の間合いを取る為に使う。
 
:胸部上肩側に二門装備された機関砲。普段露出しているのは左右1門ずつ、カバーを開くと残りの砲門が露出して3連装になる。原作では相手の間合いを取る為に使う。
 
:SRWではシャイニングショットより火力が低いことがあり、シャイニングガンダムより遠距離戦が苦手となってしまう作品も。
 
:SRWではシャイニングショットより火力が低いことがあり、シャイニングガンダムより遠距離戦が苦手となってしまう作品も。
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:これまた『T』では'''格闘武器'''。
 
;ゴッドスラッシュ(ビームソード)
 
;ゴッドスラッシュ(ビームソード)
 
:両腰に装備。通常時はビームソードだがハイパーモード使用時に出力が上がり、ゴッドスラッシュとなる。
 
:両腰に装備。通常時はビームソードだがハイパーモード使用時に出力が上がり、ゴッドスラッシュとなる。
 
:SRWではゴッドスラッシュで統一。
 
:SRWではゴッドスラッシュで統一。
:『NEO』・『OE』ではガードアーム特性。
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:『NEO』・『OE』ではガードアーム特性。『T』ではカウンター武器だが、何とビームサーベル系にも関わらず射程1に攻撃できない。
    
==== 必殺技 ====
 
==== 必殺技 ====
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