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| 声優 = {{声優|山田真一|SRW=Y}}
| 声優 = {{声優|山田真一|SRW=Y}}
| 初登場SRW = [[第2次スーパーロボット大戦α]]
| 初登場SRW = [[第2次スーパーロボット大戦α]]
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| SRWでの分類 = [[機体]]<br>[[パイロット]]<br>[[サブパイロット]]
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| SRWでの分類 = [[機体]]<br />[[パイロット]]<br />[[サブパイロット]]
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=== [[αシリーズ]] ===
=== [[αシリーズ]] ===
;[[第2次スーパーロボット大戦α]]
;[[第2次スーパーロボット大戦α]]
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:小隊枠を二つ使わないと超竜神に[[合体]]できない割りに性能は地味。しかし超竜神の全体攻撃に期待するのなら、セットで使う必要がある。デフォルトで[[援護防御]]と[[支援攻撃]]を持つため、パイロット能力は小隊員向き。
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:初登場作品。小隊枠を二つ使わないと超竜神に[[合体]]できない割りに性能は地味。しかし超竜神の全体攻撃に期待するのなら、セットで使う必要がある。デフォルトで[[援護防御]]と[[支援攻撃]]を持つため、パイロット能力は小隊員向き。
:[[炎竜|弟]]と同様、MSと同クラスの全長なのになぜかサイズSなので火力は低い。
:[[炎竜|弟]]と同様、MSと同クラスの全長なのになぜかサイズSなので火力は低い。
;[[第3次スーパーロボット大戦α]]
;[[第3次スーパーロボット大戦α]]
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:竜兄弟の経験値やBP・スキル養成が共有(誰で戦っても皆成長するというシンメトリカルっぷり)、精神ポイントは合体後で別枠、揃って武器に異常ステータス属性付加など、出撃枠を多く消費する代償に様々な特殊システムを得た事で戦力の中核と成り得る存在になった。 このため支援要請を筆頭に、スキルパーツの恩恵を最も受けられるのが非常に大きい。
:竜兄弟の経験値やBP・スキル養成が共有(誰で戦っても皆成長するというシンメトリカルっぷり)、精神ポイントは合体後で別枠、揃って武器に異常ステータス属性付加など、出撃枠を多く消費する代償に様々な特殊システムを得た事で戦力の中核と成り得る存在になった。 このため支援要請を筆頭に、スキルパーツの恩恵を最も受けられるのが非常に大きい。
:ただし、初期状態の竜兄弟はいずれも機体性能とパイロット技能がチグハグ(撃ち落としがあるのに銃装備が無い、盾装備してるのに援護防御が無い、合体前は回避型の機体なのに「集中」が無い、など)なので、養成でテコ入れしないとどうにも扱いにくかったりする。
:ただし、初期状態の竜兄弟はいずれも機体性能とパイロット技能がチグハグ(撃ち落としがあるのに銃装備が無い、盾装備してるのに援護防御が無い、合体前は回避型の機体なのに「集中」が無い、など)なので、養成でテコ入れしないとどうにも扱いにくかったりする。
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:なお、氷竜は異常ステータスが移動力低下だったり、援護防御持ちなのに[[性格]]が冷静だったりと、竜兄弟の中では使い勝手が悪い。 持ち前の「狙撃」を上手く活用するか、いっそのこと分身回避が可能になる幻竜神形態(性格は強気)で戦うと効率が良い。
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:なお、氷竜は異常ステータスが移動力低下だったり、援護防御持ちなのに[[性格]]が冷静だったりと、竜兄弟の中では使い勝手が悪い。持ち前の「狙撃」を上手く活用するか、いっそのこと分身回避が可能になる幻竜神形態(性格は強気)で戦うと効率が良い。
;[[スーパーロボット大戦BX]]
;[[スーパーロボット大戦BX]]
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:本作では超竜神としての運用になるため、味方ユニットとしては運用できない。登場は16話より。原作同様、北極での[[巨脚原種]]戦で他の勇者ロボ軍団と共に復活する。
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:16話より登場。本作では超竜神としての運用になるため、味方ユニットとしては運用できない。氷竜としてはインターミッションと中断メッセージにも登場する。
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:原作同様、[[北極]]での[[ZX-04|巨脚原種]]戦で他の勇者ロボ軍団と共に復活する。
=== 単独作品 ===
=== 単独作品 ===
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:UCディフェンダーと、Rシューターが登場。
:UCディフェンダーと、Rシューターが登場。
;[[スーパーロボット大戦T]]
;[[スーパーロボット大戦T]]
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:PV1に超竜神が登場。
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:扱いは『BX』とほぼ同様。ユニットとしては超竜神での運用となり、氷竜本人が登場するのはインターミッションと中断メッセージとなる。
== 装備・機能 ==
== 装備・機能 ==