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275 バイト追加 、 2019年3月20日 (水) 20:00
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:MEPE(詳しくは[[#機体概要|前述]])によって、「質量を持った残像」を発生させることで敵を撹乱し、攻撃を無効化する。最大稼動モードであることが条件だが、「パイロットが機体の最大稼動に対応可能である」と[[バイオ・コンピュータ]]が判断する必要がある。[[気力]]130以上という条件はそれを再現したものと思われる。この能力の関係上、パイロットには[[気合]]など気力上昇系の能力があると望ましい。
 
:MEPE(詳しくは[[#機体概要|前述]])によって、「質量を持った残像」を発生させることで敵を撹乱し、攻撃を無効化する。最大稼動モードであることが条件だが、「パイロットが機体の最大稼動に対応可能である」と[[バイオ・コンピュータ]]が判断する必要がある。[[気力]]130以上という条件はそれを再現したものと思われる。この能力の関係上、パイロットには[[気合]]など気力上昇系の能力があると望ましい。
 
:『X』では能力名が「M.E.P.E.」となり、エフェクトが専用のものとなった。
 
:『X』では能力名が「M.E.P.E.」となり、エフェクトが専用のものとなった。
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:あくまで敵機のセンサーの誤作動で分身しているように見えているだけなので、センサーに頼らない機体、あるいは生身の相手には通用しないはずだがさすがにゲーム上ではそこまで区別されていない。
    
=== 移動タイプ ===
 
=== 移動タイプ ===
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