差分

1 バイト追加 、 2019年3月15日 (金) 10:00
87行目: 87行目:  
;[[ダミープラグ]] / 初号機 / 暴走エヴァ
 
;[[ダミープラグ]] / 初号機 / 暴走エヴァ
 
:[[EVA初号機]]が撃墜されると、機体が『[[EVA初号機 (暴走)]]』に、パイロットがシンジから変化してNPCになり、周囲を敵・味方問わず攻撃する。無論、初号機の修理費用はしっかりとかかる。こちら側は[[マップ兵器]]や『[[スーパーロボット大戦MX|MX]]』の[[ダブルアタック]]を用いるなど、特定状況下で攻撃・撃墜可能。『MX』では暴走初号機撃墜時の資金が20000で、[[幸運]]や[[祝福]]をかければ修理費40000を回収できる。
 
:[[EVA初号機]]が撃墜されると、機体が『[[EVA初号機 (暴走)]]』に、パイロットがシンジから変化してNPCになり、周囲を敵・味方問わず攻撃する。無論、初号機の修理費用はしっかりとかかる。こちら側は[[マップ兵器]]や『[[スーパーロボット大戦MX|MX]]』の[[ダブルアタック]]を用いるなど、特定状況下で攻撃・撃墜可能。『MX』では暴走初号機撃墜時の資金が20000で、[[幸運]]や[[祝福]]をかければ修理費40000を回収できる。
『[[スーパーロボット大戦V|V]]』では超がつく程獲得資金が減少したため、素直に初号機が撃墜されないように立ち回った方が良い。
+
:『[[スーパーロボット大戦V|V]]』では超がつく程獲得資金が減少したため、素直に初号機が撃墜されないように立ち回った方が良い。
 
;[[イデ]]
 
;[[イデ]]
 
:『[[スーパーロボット大戦F完結編|F完結編]]』で[[イデオン]]のゲージが上昇しすぎるとNPCとなり、[[イデオンガン]]を発射する。この状態で撃墜されるとバッドエンドになる。『[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]]』では、[[イデシステム|イデゲージ]]による暴走は無くなった。
 
:『[[スーパーロボット大戦F完結編|F完結編]]』で[[イデオン]]のゲージが上昇しすぎるとNPCとなり、[[イデオンガン]]を発射する。この状態で撃墜されるとバッドエンドになる。『[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]]』では、[[イデシステム|イデゲージ]]による暴走は無くなった。
397

回編集