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ベクターゼロ
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2019年1月16日 (水) 21:04時点における版
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、
2019年1月16日 (水) 21:04
→単独作品
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=== 単独作品 ===
=== 単独作品 ===
;[[スーパーロボット大戦MX]]([[スーパーロボット大戦MX PORTABLE|PORTABLE]])
;[[スーパーロボット大戦MX]]([[スーパーロボット大戦MX PORTABLE|PORTABLE]])
−
:第63話「W-Infinity」でゼロを二度倒すと、三度目で「ベクターゼロ」として復活。[[HP]]
68000。絶対に
[[ガルファ皇帝]]
と
[[プレイヤーフェイズ]]
で同時撃墜しないといけない。この話では味方の主力が二つに分散されるほか、ベクターゼロと同時出現となる複数の
[[螺旋城]]を相手にしないといけない。たとえユーザーから反則ユニットと評価される「[[天のゼオライマー]]」を保有しようとも苦戦する、スーパーロボット大戦シリーズでも屈指の難易度となる。
+
:第63話「W-Infinity」でゼロを二度倒すと、三度目で「ベクターゼロ」として復活。[[HP]]
68000。
[[ガルファ皇帝]]
と同一
[[プレイヤーフェイズ]]
で撃墜しないと復活してしまうので注意。この話では味方の主力が二つに分散されるほか、ベクターゼロと同時出現となる複数の
[[螺旋城]]を相手にしないといけない。たとえユーザーから反則ユニットと評価される「[[天のゼオライマー]]」を保有しようとも苦戦する、スーパーロボット大戦シリーズでも屈指の難易度となる。
:ゼロ自身は強制出撃のアルテアを執拗に狙ってくるため、援護役を張り付けて時間を稼ぎ、その間にゼオライマーを軸に螺旋城を殲滅すれば多少は楽になる。
:ゼロ自身は強制出撃のアルテアを執拗に狙ってくるため、援護役を張り付けて時間を稼ぎ、その間にゼオライマーを軸に螺旋城を殲滅すれば多少は楽になる。
;[[スーパーロボット大戦Card Chronicle]]
;[[スーパーロボット大戦Card Chronicle]]
Cobalt
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