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;[[スーパーロボット大戦EX]]
 
;[[スーパーロボット大戦EX]]
 
:初登場作品。[[乗り換え|妖精システム]]がないため[[NPC]]。
 
:初登場作品。[[乗り換え|妖精システム]]がないため[[NPC]]。
:『[[スーパーロボット大戦コンプリートボックス]]』および[[プレイステーション]]版では、声が入ったうえ、[[妖精]]システムがあるのでサブとして活躍できる。[[脱力]]を持つので[[リューネ・ゾルダーク|リューネ]]の章で[[シュウ・シラカワ|シュウ]]と戦うなら重要なキャラ。
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:『[[スーパーロボット大戦コンプリートボックス|CB]]』および[[プレイステーション|PS]]版で音声初収録。[[妖精]]システムがあるのでサブとして活躍できる。[[脱力]]を持つので[[リューネ・ゾルダーク|リューネ]]の章で[[シュウ・シラカワ|シュウ]]と戦うなら重要なキャラ。
 
;[[第4次スーパーロボット大戦]]
 
;[[第4次スーパーロボット大戦]]
 
:[[隠し要素/第4次|隠し要素]]でシーラと共に仲間に。他の妖精のように[[幸運]]や[[気合]]を覚えず、全体的に精神コマンドに恵まれていない。[[補給]]こそ覚えるものの、終盤であるのが難点。
 
:[[隠し要素/第4次|隠し要素]]でシーラと共に仲間に。他の妖精のように[[幸運]]や[[気合]]を覚えず、全体的に精神コマンドに恵まれていない。[[補給]]こそ覚えるものの、終盤であるのが難点。
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=== [[αシリーズ]] ===
 
=== [[αシリーズ]] ===
 
;[[スーパーロボット大戦α]]
 
;[[スーパーロボット大戦α]]
:今回から声がついた。[[覚醒]]を覚える為、[[グラン・ガラン]]や[[ゴラオン]]よりも[[オーラバトラー]]に乗せる方が効果的。ただし、[[激励]]や[[期待]]に[[SP]]を使うなら、オーラシップに乗せるのも良い。
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:[[覚醒]]を覚える為、[[グラン・ガラン]]や[[ゴラオン]]よりも[[オーラバトラー]]に乗せる方が効果的。ただし、[[激励]]や[[期待]]に[[SP]]を使うなら、オーラシップに乗せるのも良い。
    
=== COMPACTシリーズ ===
 
=== COMPACTシリーズ ===
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