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:性能的には『第3次Z天獄篇』とほぼ変わらず、2Lサイズも含めた高い耐久力と攻撃力が魅力だが、移動後攻撃が貧弱で、Lサイズゆえに回避も安定しないという欠点がある。ニュータイプかつ[[底力]]を持っていて、デフォルトの乗機があまり良くないシャングリラ組か、高HPを根性で活かせて集中を持たない[[ハサウェイ・ノア|ハサウェイ]]に譲るのがベターか。レスキューユニットを装備させて、[[エルピー・プル|プル]]や[[マリーダ・クルス|マリーダ]]のような、戦闘能力は高いが[[精神コマンド]]がサポート向きのパイロットを乗せて『雑魚を倒しつつ修理・補給・精神コマンドでサポートする機体』にしたり、[[ファ・ユイリィ|ファ]]のような完全なサポート向きのパイロットを乗せ、『戦いに巻き込まれてもそれなりに戦える修理・補給機』にするのも面白い。いずれのパイロットを乗せる場合も、ある程度戦うならば[[ヒット&アウェイ]]は習得させておきたい。
 
:性能的には『第3次Z天獄篇』とほぼ変わらず、2Lサイズも含めた高い耐久力と攻撃力が魅力だが、移動後攻撃が貧弱で、Lサイズゆえに回避も安定しないという欠点がある。ニュータイプかつ[[底力]]を持っていて、デフォルトの乗機があまり良くないシャングリラ組か、高HPを根性で活かせて集中を持たない[[ハサウェイ・ノア|ハサウェイ]]に譲るのがベターか。レスキューユニットを装備させて、[[エルピー・プル|プル]]や[[マリーダ・クルス|マリーダ]]のような、戦闘能力は高いが[[精神コマンド]]がサポート向きのパイロットを乗せて『雑魚を倒しつつ修理・補給・精神コマンドでサポートする機体』にしたり、[[ファ・ユイリィ|ファ]]のような完全なサポート向きのパイロットを乗せ、『戦いに巻き込まれてもそれなりに戦える修理・補給機』にするのも面白い。いずれのパイロットを乗せる場合も、ある程度戦うならば[[ヒット&アウェイ]]は習得させておきたい。
 
;[[スーパーロボット大戦X]]
 
;[[スーパーロボット大戦X]]
:[[クン・スーン|クン]]の乗機として登場。本作では[[ジット団]]がヘルメスの薔薇から再現したためか、ファンネルの必要スキルが削除され、ニュータイプ技能無しのクンでも使用できる([[プルツー]]曰く、機械制御のまがいものファンネル)。
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:[[クン・スーン|クン]]の乗機として登場。本作ではジット団がヘルメスの薔薇から再現したためか、ファンネルの必要スキルが削除され、ニュータイプ技能無しのクンでも使用できる([[プルツー]]曰く、機械制御のまがいものファンネル)。
:[[隠し要素/X|条件を満たす]]とクンが使っていた本機を入手する。味方仕様でもNT技能無しでファンネルを撃てるが(それぞれ台詞も収録されている)、NT技能による射程延長はできないためNT技能を持つ『宇宙世紀』勢より持たない『Gレコ』勢を乗せた方が性能的に役に立つ。
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:[[隠し要素/X|条件を満たす]]とクンが使っていた本機を入手する。味方仕様でもNT技能無しでファンネルを撃てる(『Gレコ』勢もそれぞれ台詞が収録されている)。NT技能による射程延長はできないため、NT技能を持つ『宇宙世紀』勢よりも持たない『Gレコ』勢を乗せた方が性能的に役に立つ。
 
:ジェガンやヤクト・ドーガとは違い、味方α・アジールの基本BGMは「MAIN TITLE」のまま。
 
:ジェガンやヤクト・ドーガとは違い、味方α・アジールの基本BGMは「MAIN TITLE」のまま。
  
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