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| | 外国語表記 = [[外国語表記::Dix-Neuf]] | | | 外国語表記 = [[外国語表記::Dix-Neuf]] |
| | 登場作品 = [[トップをねらえ2!]] | | | 登場作品 = [[トップをねらえ2!]] |
| + | | 初登場SRW = [[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇]] |
| + | | SRWでの分類 = [[機体]] |
| + | }} |
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| + | {{登場メカ概要 |
| + | | タイトル = スペック |
| | 分類 = [[バスターマシン]] | | | 分類 = [[バスターマシン]] |
| | 動力 = フィジカルキャンセラー | | | 動力 = フィジカルキャンセラー |
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| | デザイン = いづなよしつね | | | デザイン = いづなよしつね |
| }} | | }} |
− | '''ディスヌフ'''は『[[トップをねらえ2!]]』の登場メカ。 | + | '''ディスヌフ'''は『[[トップをねらえ2!]]』の[[登場メカ]]。 |
| == 概要 == | | == 概要 == |
| [[バスターマシン19号]]機。 | | [[バスターマシン19号]]機。 |
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| ;[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇]] | | ;[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇]] |
| :初登場作品。翠の地球ルート第9話で初登場し、第11話で正式に参戦する。 | | :初登場作品。翠の地球ルート第9話で初登場し、第11話で正式に参戦する。 |
− | :性能は良くも悪くもスーパーロボット。「近接戦が中心」と言うコンセプトながら'''大半が射撃兵装'''なのでカスタムボーナスが殆ど死んでいるのが難点。 | + | :性能は良くも悪くもスーパーロボット。「近接戦が中心」というコンセプトながら'''大半が射撃兵装'''なのでカスタムボーナスが殆ど死んでいるのが難点。 |
| :当面の必殺武器であるバスタービームが全体攻撃故、しばらくは決め手に欠ける時期が続く。終盤でバスター雷王落としが追加されてからが本番。 | | :当面の必殺武器であるバスタービームが全体攻撃故、しばらくは決め手に欠ける時期が続く。終盤でバスター雷王落としが追加されてからが本番。 |
| :一時離脱を経て「[[バスターマシン19号]]」名義の真の姿となり更に火力が増す。但し武装が減るので燃費や弾に注意。なお変形形態は未登場。 | | :一時離脱を経て「[[バスターマシン19号]]」名義の真の姿となり更に火力が増す。但し武装が減るので燃費や弾に注意。なお変形形態は未登場。 |
− | :ちなみに第14話「アルカトラズ大脱走」ではノノがNPCとして同乗しているため、たまに掛け合いが聞ける。 | + | :ちなみに第14話「アルカトラズ大脱走」では[[ノノ]]がNPCとして同乗しているため、たまに掛け合いが聞ける。 |
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| === 単独作品 === | | === 単独作品 === |
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| == 装備・機能 == | | == 装備・機能 == |
| === 武装・[[必殺武器]] === | | === 武装・[[必殺武器]] === |
− | 下記の他にも、[[ガンバスター]]同様劇中では使用されていない武装が存在し、バスタークラッシャー(釘バット)を使った「バスターホームラン」を始め、バスタートマホークとバスタースピアなどがあるが、いずれもSRW未使用 | + | 下記の他にも、[[ガンバスター]]同様劇中では使用されていない武装が存在し、バスタークラッシャー(釘バット)を使った「バスターホームラン」を始め、バスタートマホークとバスタースピアなどがあるが、いずれもSRW未使用。 |
| ;バーニングウォール | | ;バーニングウォール |
− | :装甲コート内に装備されている多連装ミサイル。第3次Zではマップ兵器。 | + | :装甲コート内に装備されている多連装ミサイル。『第3次Z』ではマップ兵器。 |
| ;バスターマイト | | ;バスターマイト |
| :腕部装甲の開放時に発射される全方位ミサイル。SRWでは未使用。 | | :腕部装甲の開放時に発射される全方位ミサイル。SRWでは未使用。 |
| ;バスターキャノン | | ;バスターキャノン |
− | :指先から発射される。初弾装填に時間がかかるのは「トップ」世界の常識。 | + | :指先から発射される。初弾装填に時間がかかるのは『トップ』世界の常識。 |
| ;格闘 | | ;格闘 |
| :連続パンチ→連続キックからの蹴り飛ばし。トドメ演出ではバスターゲイターで追撃する。 | | :連続パンチ→連続キックからの蹴り飛ばし。トドメ演出ではバスターゲイターで追撃する。 |
| :;バスターゲイター | | :;バスターゲイター |
− | ::装甲コート内に装備されている下駄型打撃兵器。第3次Zでは「格闘」の演出に組み込まれている。 | + | ::装甲コート内に装備されている下駄型打撃兵器。『第3次Z』では「格闘」の演出に組み込まれている。 |
| ;イービルガイザー | | ;イービルガイザー |
| :装甲コートを解放した後に背中に現れる鬼の顔から発射されるビームの角。解放された装甲コートは大型ビーム砲として運用される。 | | :装甲コートを解放した後に背中に現れる鬼の顔から発射されるビームの角。解放された装甲コートは大型ビーム砲として運用される。 |
| ;バスタービーム | | ;バスタービーム |
− | :両手の甲のマークを合わせて発射する光線。第3次Zでは全体攻撃。 | + | :両手の甲のマークを合わせて発射する光線。『第3次Z』では全体攻撃。 |
| ;バスター雷王落とし | | ;バスター雷王落とし |
| :ラルクのエキゾチックマニューバにより太陽系第13惑星・雷王星を転送し、秒速20kmで敵に叩き付ける技。 | | :ラルクのエキゾチックマニューバにより太陽系第13惑星・雷王星を転送し、秒速20kmで敵に叩き付ける技。 |
| :雷王星自体地球より大きく、質量は地球の40倍ほどある。そんな技にもかかわらず地上でも問題なく使用できる。 | | :雷王星自体地球より大きく、質量は地球の40倍ほどある。そんな技にもかかわらず地上でも問題なく使用できる。 |
− | :ちなみに天獄篇では雷王星は別次元に存在するらしく、'''言葉通り次元を超えて呼び出される'''事になる。 | + | :ちなみに『天獄篇』では雷王星は別次元に存在するらしく、'''言葉通り次元を超えて呼び出される'''事になる。 |
| :ディスヌフの武装では一番攻撃力が高いものの、残念ながら19号に戻ると削除される為使用できるのは10話にも満たない。また、原作ではエグゼリオ変動重力源に対し使用したが、これほどの技でも多少のダメージを与えた程度であった。 | | :ディスヌフの武装では一番攻撃力が高いものの、残念ながら19号に戻ると削除される為使用できるのは10話にも満たない。また、原作ではエグゼリオ変動重力源に対し使用したが、これほどの技でも多少のダメージを与えた程度であった。 |
| ;ドゥーズミーユ | | ;ドゥーズミーユ |
| :対宇宙怪獣用最終決戦兵器で、'''エーテル流加速器で地球を叩き付ける'''といったもの。 | | :対宇宙怪獣用最終決戦兵器で、'''エーテル流加速器で地球を叩き付ける'''といったもの。 |
− | :[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇|第3次Z天獄篇]]にて、イベント限定武装として戦闘デモが用意されている。なお、天獄篇で使用した地球は[[翠の地球]]なのできっちり緑色になっている。 | + | :『[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇|第3次Z天獄篇]]』にて、イベント限定武装として戦闘デモが用意されている。なお、『天獄篇』で使用した地球は[[翠の地球]]なのできっちり緑色になっている。 |
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| === [[特殊能力]] === | | === [[特殊能力]] === |
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| === カスタムボーナス === | | === カスタムボーナス === |
| ;格闘武器の攻撃力+200 | | ;格闘武器の攻撃力+200 |
− | :第3次Zで採用。強力ではあるが前述通り序盤はほぼ効果が無い。 | + | :『第3次Z』で採用。強力ではあるが前述通り序盤はほぼ効果が無い。 |
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| == 機体BGM == | | == 機体BGM == |