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2,378 バイト追加 、 2013年3月26日 (火) 14:46
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両腕にエネルギー制御に関わる機構を搭載し、右腕は攻撃用のエネルギー放出機構、左腕は防御用のエネルギー吸収機構となっている。特に左腕の機構は「ラプラスウォール」という特殊なバリアを発生し、ビーム兵器をはじめとしたエネルギー兵器類の一切を吸収し、こうしたエネルギー兵器に対しては無類の防御力を発揮する。ただし、吸収できるエネルギー量には無論限界が存在する為、無敵とはいかない(具体例では[[第5使徒ラミエル|第6の使徒]]の加粒子砲に対しては対策のしようがなかった。ただし、最終局面では明らかにそれ以上の威力を持つ[[ガルトデウス]]の主砲を完全吸収している)。<br />また、このエネルギーを機体駆動に回すことも可能なため、継戦能力も高い。なお、この二種の機構は次元干渉によってその機能を実現しているため、本機は非常に特殊かつ危険な機体と[[レディ・アン]]が言及している。
 
両腕にエネルギー制御に関わる機構を搭載し、右腕は攻撃用のエネルギー放出機構、左腕は防御用のエネルギー吸収機構となっている。特に左腕の機構は「ラプラスウォール」という特殊なバリアを発生し、ビーム兵器をはじめとしたエネルギー兵器類の一切を吸収し、こうしたエネルギー兵器に対しては無類の防御力を発揮する。ただし、吸収できるエネルギー量には無論限界が存在する為、無敵とはいかない(具体例では[[第5使徒ラミエル|第6の使徒]]の加粒子砲に対しては対策のしようがなかった。ただし、最終局面では明らかにそれ以上の威力を持つ[[ガルトデウス]]の主砲を完全吸収している)。<br />また、このエネルギーを機体駆動に回すことも可能なため、継戦能力も高い。なお、この二種の機構は次元干渉によってその機能を実現しているため、本機は非常に特殊かつ危険な機体と[[レディ・アン]]が言及している。
ラプラスウォールによって単独での大気圏突入が行えるほか、ビームから熱エネルギーのみを吸収して残った運動エネルギーを利用したビーム推進も可能と、その応用の幅は広い。
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ラプラスウォールは戦闘におけるビーム兵器等に対する防御以外にも、様々な応用が可能。
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大気圏突入時の大気との摩擦熱エネルギーを吸収・中和することで大気圏突入を可能としたり(ラッシュバードは飛行機能を持たないので、戦艦その他の大気圏内飛行能力を持つ機体のサポートが必要だが)、ビーム兵器を食らうと熱エネルギーと運動エネルギーの両方によってダメージを受けるところ、熱エネルギーのみを吸収し運動エネルギーのみを残す事により自身の加速力に転換することもできる。
    
アリスが起動キーとして登録されているらしいが、どのタイミングで登録されたのかは不明(当初から想定されていたならば、一鷹が最初に起動できたのはほぼ偶然に近い)。
 
アリスが起動キーとして登録されているらしいが、どのタイミングで登録されたのかは不明(当初から想定されていたならば、一鷹が最初に起動できたのはほぼ偶然に近い)。
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開発目的は不明だが、グライフ博士の言動を見ると趣味で作っている可能性も否定できない。仮にそうだとするとスパロボでも稀な完全に個人的な理由で作られた主人公機といえる(この意味での同類をあげるとすれば[[ヴァルシオーネ]]や[[グランゾン]]、やや怪しいが[[アストラナガン]]や旧シリーズの[[グルンガスト]]あたりが該当するかもしれない)。
 
開発目的は不明だが、グライフ博士の言動を見ると趣味で作っている可能性も否定できない。仮にそうだとするとスパロボでも稀な完全に個人的な理由で作られた主人公機といえる(この意味での同類をあげるとすれば[[ヴァルシオーネ]]や[[グランゾン]]、やや怪しいが[[アストラナガン]]や旧シリーズの[[グルンガスト]]あたりが該当するかもしれない)。
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物語中盤で悠はこの機体を手に入れるべく敵対していたが、正確な理由は最後まで不明。台詞から察する限り、主な理由はストレイバード単機での限界を感じたことと一鷹を危険な「パイロット」という立場から下ろすことだったようである。
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物語中盤で悠はこの機体を手に入れるべく敵対していたが、正確な理由は最後まで不明。悠はラッシュバードの開発にも関わっており、アリスが起動キーとなっている事を知っているので、ストレイバード単機での限界を感じたためにラッシュバードを欲した・・・と言うのもあるだろうが、本音は一鷹を危険な「パイロット」という立場から下ろすことだったようである。<br>もっとも、開発者なら起動キーのプロテクトを外したり、バラしてストレイバードの強化パーツにしてしまったりできてもおかしくはないが。
    
「走る鳥」という直訳から連想される通り、モチーフはダチョウ。
 
「走る鳥」という直訳から連想される通り、モチーフはダチョウ。
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== 登場作品と操縦者 ==
 
== 登場作品と操縦者 ==
 
;[[スーパーロボット大戦L]]
 
;[[スーパーロボット大戦L]]
:本作品の主人公機。スーパー寄りの性能でバランスが良く、二人乗りなので汎用性も高い。[[ラプラスウォール]]によりビーム兵器には無類の強さを発揮し、継戦能力が高いのも特徴。また、スーパーロボットながら序盤の必殺技が3~7であり、射程の穴がない。弱点は飛行不能で移動力も低く、移動後攻撃の射程も短いこと(これは必殺技を習得すれば多少は改善される)。また、近年のバンプレストオリジナル機体では珍しく、2つの武装追加以外に機体のパワーアップが存在しない。最大強化時のHPはボーナス込みで12200。本作の通常ユニットではボーナス込みだと、ディスィーブに次いで多い。
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:本作品の主人公機。スーパー寄りの性能でバランスが良く、二人乗りなので汎用性も高い。ラプラスウォールによりビーム兵器には無類の強さを発揮し、継戦能力が高いのも特徴。また、スーパーロボットながら序盤の必殺技が3~7であり、射程の穴がない。弱点は飛行不能で移動力も低く、移動後攻撃の射程も短いこと(これは必殺技を習得すれば多少は改善される)。また、近年のバンプレストオリジナル機体では珍しく、2つの武装追加以外に機体のパワーアップが存在しない。逆に言えば最初から武装以外は後継機並に強い。最大強化時のHPはボーナス込みで12200。本作の通常ユニットではボーナス込みだと、ディスィーブに次いで多い。
    
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
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;メーザーアイ
 
;メーザーアイ
 
:機体頭部の鳥型の目(カメラアイとは別)からビームを発射。威力は高くなく、最低限の反撃用。
 
:機体頭部の鳥型の目(カメラアイとは別)からビームを発射。威力は高くなく、最低限の反撃用。
:元より威力が一番低い武器である事に加えて唯一の射撃武器なので、殆どの人がパイロットを格闘中心で育成をするであろう本機においては相対的に弱い。
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:元より威力が一番低い武器である事に加えて唯一の射撃武器なので、殆どの人がパイロットを格闘中心で育成をするであろう本機においては相対的に弱い。ただ、それでもフル改造+ガンファイトL9まで伸ばせば大抵のMSなら一撃で破壊できるので、反撃時の大幅なEN節約になる。そこまでやるのは周回プレイのみだろうが・・・。
 
;ライトニングフィスト
 
;ライトニングフィスト
:右腕部にフィールドを展開し、崖の上から飛び掛って殴りつける。さらに地面に埋まった敵を引き摺り出し、もう一撃殴って弾き飛ばす。消費ENは少ないものの射程が2と短くそれほど優れた性能ではないが、他の移動後攻撃が終盤追加かつEN消費が激しく連発できないディメンションストームしか無いため、必然的によく使う武器。唯一のコンボ属性持ち武器でもあるため、アタックコンボを養成してシングル運用している場合、まずは加速で近寄ってこれで殴るというのが常套手段になる。
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:右腕部にフィールドを展開し、崖の上から飛び掛って殴りつける。さらに地面に埋まった敵を引き摺り出し、もう一撃殴って弾き飛ばす。他の移動後攻撃が終盤追加かつEN消費が激しく連発できないディメンションストームしか無いため、必然的によく使う武器。
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:唯一のコンボ属性持ち武器でもあるため、アタックコンボを養成してシングル運用している場合、まずは加速で近寄ってこれで殴るというのが常套手段になる。[[ブレイドガイナーツインドライブモード|セレブレイド]]や[[デスティニーガンダム|アロンダイト]]や[[ツバキヒメ|クビキリ]]のような指折りの強コンボ武器には流石に敵わないが、それでもコンボ武器としては攻撃力は高めなので、しっかり強化すればラッシュバードの移動力の伸びも合わせて、開幕直後の雑魚狩りには大活躍する。
 
;ライトブレイザー
 
;ライトブレイザー
 
:右腕部のエネルギー放出機構からありったけのエネルギーを飛ばす遠距離技。
 
:右腕部のエネルギー放出機構からありったけのエネルギーを飛ばす遠距離技。
:序盤の必殺技であり、援護にも最適。反撃に多く使うことになるが、消費はライトニングフィストの倍なので節制が必要。ちなみに格闘扱い。
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:序盤の必殺技であり、援護にも最適。反撃に多く使うことになるが、消費はライトニングフィストの倍なので節制が必要。メーザーアイよりも長い射程を持ちながら、格闘扱い。
 
;ディメンションストーム
 
;ディメンションストーム
 
:中盤にイベントを経て追加される必殺技。ストレイバードに追い詰められた際に、アリスが博士や一鷹が好きだったヒーロー番組の技を参考にして思いついた。「ディメンションストーム」という名称は後に一鷹が付けたもの。
 
:中盤にイベントを経て追加される必殺技。ストレイバードに追い詰められた際に、アリスが博士や一鷹が好きだったヒーロー番組の技を参考にして思いついた。「ディメンションストーム」という名称は後に一鷹が付けたもの。
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=== [[合体攻撃]] ===
 
=== [[合体攻撃]] ===
 
;モード・アーキオーニス
 
;モード・アーキオーニス
:[[ストレイバード]]との特殊合体攻撃。ストレイバードの翼を借り、二機分の膨大なエネルギーをまとって突撃する。その際の次元コンバーターは通常の5倍以上の出力を叩き出しており、一鷹とアリスのコンビ以外に実現するのはほぼ不可能。また、速度も翼を得て格段に上昇している。<br />なんとも凄まじい形態で威力は最強クラスだが、追加されるのが最終話の一話前。いくらなんでも遅すぎて運用方法が考え辛い上、パートナーと一緒にディメンションストームを撃った方がダメージ効率は良かったりする。合体攻撃に関しては[[ラインバレル mode-C|正義の]][[早瀬浩一|味方]]という対抗馬がいることだし。
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:[[ストレイバード]]との特殊合体攻撃。ストレイバードの翼を借り、二機分の膨大なエネルギーをまとって突撃する。その際の次元コンバーターは通常の5倍以上の出力を叩き出しており、一鷹とアリスのコンビ以外に実現するのはほぼ不可能。また、速度も翼を得て格段に上昇している。
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:なんとも凄まじい形態で威力は最強クラスだが、追加されるのが最終話の一話前。追加されるラス前の第40話はシナリオの都合上、ラッシュバード+ストレイバードと言うかみ合わない上に合体攻撃としては無駄のあるPUを強制的に組まされているので、しっかり活用できるのは事実上最終話のみ。いくらなんでも遅すぎて活躍の場が少ない。[[ガルトデウス]]よ、せめて奥義で葬ろう・・・!
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:合体攻撃の常として、PUを組んでいるユニットが合体攻撃を使うと、そのサブは合体攻撃に参加していなくても、合体攻撃をしたメインと一緒に行動終了になってしまう。ラッシュバードをSU運用している場合はいいが、そうでない場合はPUで個別に必殺技を撃った方がダメージ効率は高い。
    
=== [[特殊能力]] ===
 
=== [[特殊能力]] ===
 
;シールド装備
 
;シールド装備
:左腕がシールド。[[ラプラスウォール]]起動時にはエネルギーシールドが展開する。
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:左腕がシールド。ラプラスウォール起動時にはエネルギーシールドが展開する。
;[[ラプラスウォール]]
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;ラプラスウォール
 
:ビーム属性などのダメージを2000軽減。発動時にENを10消費するが、ダメージを0にすればENが15回復。結果的には無効化した上ENを5回復するので大抵の[[モビルスーツ]]相手なら無敵。ただしドッペルホルンダガーLあたりからやや苦しくなってきて、[[デストロイガンダム]]クラスの攻撃を無効化するのはかなり厳しい。
 
:ビーム属性などのダメージを2000軽減。発動時にENを10消費するが、ダメージを0にすればENが15回復。結果的には無効化した上ENを5回復するので大抵の[[モビルスーツ]]相手なら無敵。ただしドッペルホルンダガーLあたりからやや苦しくなってきて、[[デストロイガンダム]]クラスの攻撃を無効化するのはかなり厳しい。
 
:なおビーム属性「など」となっている通り、ビーム兵器そのもの以外にも非実弾兵器ならば殆ど吸い取れる。システム的には「PS装甲無効」属性のついている武器であり、邪魔大王国やバジュラに対してはかなり有利に戦える。極端な例を挙げれば、[[第5使徒ラミエル|第6の使徒]]の加粒子砲、[[魔炎超魔竜ドボルザーク|ドボルザーク]]の「デスファイヤー」、果ては[[核ミサイル]]や[[コンクェストボム]]の「自爆」や[[イクサー2]]の「イクサー2フルパワー」、[[ネオスゴールド]]の「突撃」などのような近接攻撃に対しても効果を発揮する。反面、[[魔獣ビトラ]]や[[魔獣ドメガ]]の「炎弾」には無効。
 
:なおビーム属性「など」となっている通り、ビーム兵器そのもの以外にも非実弾兵器ならば殆ど吸い取れる。システム的には「PS装甲無効」属性のついている武器であり、邪魔大王国やバジュラに対してはかなり有利に戦える。極端な例を挙げれば、[[第5使徒ラミエル|第6の使徒]]の加粒子砲、[[魔炎超魔竜ドボルザーク|ドボルザーク]]の「デスファイヤー」、果ては[[核ミサイル]]や[[コンクェストボム]]の「自爆」や[[イクサー2]]の「イクサー2フルパワー」、[[ネオスゴールド]]の「突撃」などのような近接攻撃に対しても効果を発揮する。反面、[[魔獣ビトラ]]や[[魔獣ドメガ]]の「炎弾」には無効。
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=== 移動タイプ ===
 
=== 移動タイプ ===
 
;[[陸]]
 
;[[陸]]
:空が飛べず、足が遅いのが難点だが、一鷹が「加速」を持つためある程度は解消できる。また5段階及び10段階改造することで移動力がそれぞれ+1される。
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:空が飛べず、足が遅いのが難点だが、一鷹が「加速」を持つためある程度は解消できる。また5段階及び10段階改造することで移動力がそれぞれ+1される。最終的には加速込みで移動力11にも及び、かなり足が速い方になる。
    
=== [[サイズ]] ===
 
=== [[サイズ]] ===
 
;M
 
;M
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:40メートル級だがMサイズ。55メートルの[[コン・バトラーV]]がLサイズなので、ギリギリでMサイズの側に分類された感があるが、耐えて殴るスーパー系のラッシュバードに取っては、サイズが小さいことは損をした事になるか?
    
== [[BGM|機体BGM]] ==
 
== [[BGM|機体BGM]] ==
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