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181 バイト追加 、 2013年3月25日 (月) 23:43
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1ターンの間、自分の攻撃が命中すると全て[[クリティカル]]になる[[精神コマンド]]。「[[熱血]]」「[[]]」とは重複しない。「闘志」と違い、効果範囲は自機と隣接する味方機。
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[[スーパーロボット大戦UX]]にて初登場した[[精神コマンド]]で、効果は「[[闘志]]」(1ターンの間、全ての攻撃が[[クリティカル]]になる)を自機および隣接する味方機にかけるというもの。
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効果対象はPU(パートナーユニット)単位で「闘志」同様、「[[熱血]]」「[[魂]]」とは重複しない。
 
=== 登場作品 ===
 
=== 登場作品 ===
 
;[[スーパーロボット大戦UX]]
 
;[[スーパーロボット大戦UX]]
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=== 同じ効果を含む要素 ===
 
=== 同じ効果を含む要素 ===
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;[[闘志]]
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:ベースになった精神コマンド。1ターンの間、敵ユニットに与えるダメージが必ずクリティカル(1.25倍)になる。
 
;[[士気]]
 
;[[士気]]
 
:第3次αでは1回だけ小隊全体に有効。『[[無限のフロンティア]]』では、全体に闘志をかける。
 
:第3次αでは1回だけ小隊全体に有効。『[[無限のフロンティア]]』では、全体に闘志をかける。
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;[[激闘]]
 
;[[激闘]]
 
:効果は違うが、1ターンの間ダメージ補正がかかるという点において、近い特性を持っているといえる。ただし、「激闘」の方が効果が優秀な分だけ消費SPも高い。
 
:効果は違うが、1ターンの間ダメージ補正がかかるという点において、近い特性を持っているといえる。ただし、「激闘」の方が効果が優秀な分だけ消費SPも高い。
;[[闘志]]
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:1ターンの間、敵ユニットに与えるダメージが必ずクリティカルヒット(1.25倍)になる。
   
;[[ガンファイト]](無限のフロンティアシリーズのみ)
 
;[[ガンファイト]](無限のフロンティアシリーズのみ)
 
:同作では、戦闘中に常時10%の確率で闘志がかかる[[特殊技能]]となっており、射撃攻撃とは無関係。[[ハーケン・ブロウニング]](1作目・EXCEED)と[[錫華姫]](1作目のみ)、[[ネージュ・ハウゼン]](EXCEEDのみ)が修得。
 
:同作では、戦闘中に常時10%の確率で闘志がかかる[[特殊技能]]となっており、射撃攻撃とは無関係。[[ハーケン・ブロウニング]](1作目・EXCEED)と[[錫華姫]](1作目のみ)、[[ネージュ・ハウゼン]](EXCEEDのみ)が修得。