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*発売日:[[発売日::2010年5月27日]]
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{{ゲーム
*機種:[[機種::ニンテンドーDS]]
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| タイトル = スーパーロボット大戦OGサーガ<br />魔装機神<br />THE LORD OF ELEMENTAL
*開発:{{開発 (作品)|ウィンキーソフト}}
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| 読み =
*販売:バンダイナムコゲームズ
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| 外国語表記 =
*定価:6,090円(税込)
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| シリーズ = [[魔装機神シリーズ]]
*CERO区分:B(12歳以上対象)
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| 原作 = [[スーパーロボット大戦外伝 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL]]
 
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| 移植版 =
*前:[[無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ]](DS)
+
| リメイク版 =
*次:[[スーパーロボット大戦L]](DS)
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| 前作 =
 
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| 次作 = [[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD]]
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| 発売日前作 =
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| 発売日次作 =
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| シリーズ前作 =
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| シリーズ次作 =
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| スペシャルディスク =
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| 開発元 = {{開発 (作品)|ウィンキーソフト}}
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| 運営元 =
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| 発売元 = バンダイナムコゲームス
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| 配信元 =
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| 対応機種 = [[機種::ニンテンドーDS]]
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| プロデューサー = {{プロデューサー|寺田貴信}}(チーフプロデューサー)
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| ディレクター =
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| シナリオ = {{脚本|阪田雅彦}}
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| キャラクターデザイン = [[スタッフ:河野さち子|河野さち子]]
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| メカニックデザイン = [[スタッフ:守谷淳一|守谷淳一]]<br />[[スタッフ:福地仁|福地仁]]<br />[[スタッフ:カトキハジメ|カトキハジメ]]<br />[[スタッフ:かげやまいちこ|かげやまいちこ]]<br />[[スタッフ:宮豊|宮豊]]<br />[[スタッフ:寺島慎也|寺島慎也]]<br />[[スタッフ:藤井大誠|藤井大誠]]<br />[[スタッフ:土屋英寛|土屋英寛]]
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| 音楽 = {{サウンド|藤本大輔}}(作曲)<br />{{サウンド|植松大地}}
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| 主題歌 =
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| 発売日 = [[発売日::2010年5月27日]]
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| 最新バージョン =
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| 配信開始日 =
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| 配信終了日 =
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| 価格 = 6,090円(税込)
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| CERO区分 = B(12歳以上対象)
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| コンテンツアイコン =
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| 初登場SRW =
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| 初クレジットSRW =
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『'''スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL'''』は「[[スーパーロボット大戦シリーズ]]」のゲーム作品。「[[魔装機神シリーズ]]」の1つ。
 
== 概要 ==
 
== 概要 ==
 
[[スーパーファミコン]]用ソフトとして1996年に発売された『[[スーパーロボット大戦外伝 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL|魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL]]』のリメイク作品。基本はリメイク前と変わらないが、グラフィックやテキストなど細部に手が加えられている。
 
[[スーパーファミコン]]用ソフトとして1996年に発売された『[[スーパーロボット大戦外伝 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL|魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL]]』のリメイク作品。基本はリメイク前と変わらないが、グラフィックやテキストなど細部に手が加えられている。
   −
制作はSFC版や旧シリーズを開発したウィンキーソフトと、『魔装機神』の原作者である阪田雅彦氏が担当。ウィンキーソフトは『[[スーパーロボット大戦コンプリートボックス]]』や『[[リアルロボット戦線]]』を制作して以来11年振り、阪田氏は『[[スーパーロボット大戦F完結編]]』を途中降板して以来12年振りにスパロボシリーズ制作に直接的に関わることになった。
+
制作はSFC版や「[[旧シリーズ]]」を開発したウィンキーソフトと、『魔装機神』の原作者である阪田雅彦氏が担当。ウィンキーソフトは『[[スーパーロボット大戦コンプリートボックス]]』や『[[リアルロボット戦線]]』を制作して以来11年振り、阪田氏は『[[スーパーロボット大戦F完結編]]』を途中降板して以来12年振りにスパロボシリーズ制作に直接的に関わることになった。
   −
旧シリーズと世界観を共有していたSFC版と異なり、本作は現在展開中の[[OGシリーズ]]と世界観を共有する。そのため、旧シリーズとOGシリーズで異なる設定については修正が行われている。これは次期製作のOGシリーズを見通してとのこと。なお、第1章後には[[地上人召喚事件|地上人がラ・ギアスに召喚された事件]]の発生が明かされるが、本ソフトの発売時点でのOGシリーズでは該当する事件が発生していなかったため、今後の展開を予告するものとなっていた。後に[[第2次スーパーロボット大戦OG]]にて、この[[地上人召喚事件]]、つまり[[スーパーロボット大戦EX]]の物語が展開されることが発表された。
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旧シリーズと世界観を共有していたSFC版と異なり、本作は現在展開中の「[[OGシリーズ]]」と世界観を共有する。そのため、旧シリーズとOGシリーズで異なる設定については修正が行われている。これは次期製作のOGシリーズを見通してとのこと。なお、第1章後には[[地上人召喚事件|地上人がラ・ギアスに召喚された事件]]の発生が明かされるが、本ソフトの発売時点でのOGシリーズでは該当する事件が発生していなかったため、今後の展開を予告するものとなっていた。後に『[[第2次スーパーロボット大戦OG]]』にて、この[[地上人召喚事件]]、つまり『[[スーパーロボット大戦EX]]』の物語が展開されることが発表された。
    
寺田プロデューサーは『[[スーパーロボット大戦α]]』発売時から『魔装機神』のリメイクについて言及していたが、その頃は実現できず、『[[スーパーロボット大戦α外伝]]』では版権作品と同様にアレンジを加えて『魔装機神』のキャラクターやロボットを登場させていた。その後、原作設定通りに『魔装機神』を展開するために、OGシリーズを考案。OGシリーズを展開しつつリメイク発表のタイミングを伺っていた、とインタビューや『[[熱血!必中!スパログ!]]』で語っている。
 
寺田プロデューサーは『[[スーパーロボット大戦α]]』発売時から『魔装機神』のリメイクについて言及していたが、その頃は実現できず、『[[スーパーロボット大戦α外伝]]』では版権作品と同様にアレンジを加えて『魔装機神』のキャラクターやロボットを登場させていた。その後、原作設定通りに『魔装機神』を展開するために、OGシリーズを考案。OGシリーズを展開しつつリメイク発表のタイミングを伺っていた、とインタビューや『[[熱血!必中!スパログ!]]』で語っている。
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攻略情報やリメイク前との変更点の見易さを重視し、本Wikiでは「[[魔装機神シリーズ]]」として扱うこととする。
 
攻略情報やリメイク前との変更点の見易さを重視し、本Wikiでは「[[魔装機神シリーズ]]」として扱うこととする。
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=== リメイク前からの変更点 ===
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== リメイク前からの変更点 ==
 
;シナリオ
 
;シナリオ
 
:大筋はリメイク前と同じ。OGシリーズに合わせた設定の変更のほか、阪田氏によりイベントの追加や細かな表現の修正が行われている。
 
:大筋はリメイク前と同じ。OGシリーズに合わせた設定の変更のほか、阪田氏によりイベントの追加や細かな表現の修正が行われている。
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:[[アハマド・ハムディ|アハマド]]を仲間にした際、[[シモーヌ・キュリアン|シモーヌ]]と[[レベッカ・ターナー|ベッキー]]がいると、資金'''500万'''が手に入るイベントが追加された。
 
:[[アハマド・ハムディ|アハマド]]を仲間にした際、[[シモーヌ・キュリアン|シモーヌ]]と[[レベッカ・ターナー|ベッキー]]がいると、資金'''500万'''が手に入るイベントが追加された。
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=== リメイク前と同じ点 ===
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== リメイク前と同じ点 ==
 
;戦闘システム
 
;戦闘システム
:SFC版から変化なし。[[援護攻撃]]、[[援護防御]]、[[合体攻撃]]は実装されていない。そのため、[[プレイステーション|PS]][[スーパーロボット大戦α|α]]から約10年振りに20世紀のシステムに戻った。
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:SFC版から変化なし。[[援護攻撃]]、[[援護防御]]、[[合体攻撃]]は実装されていない。そのため、[[プレイステーション|PS]]版『[[スーパーロボット大戦α|α]]』から約10年振りに20世紀のシステムに戻った。
 
;BGM
 
;BGM
:SFC版のものをそのまま使用すると発表された。実際には、一部楽曲でシーケンスデータが流用されている可能性があるものの、音色データが違うため、完全には再現されていない。なお、『[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION2|OG2]]』以降の作品に搭載をされていたBGM選択システムは、本作には搭載されていない。
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:SFC版のものをそのまま使用すると発表された。実際には、一部楽曲でシーケンスデータが流用されている可能性があるものの、音色データが違うため、完全には再現されていない。なお、『[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2|OG2]]』以降の作品に搭載されていたBGM選択システムは、本作には搭載されていない。
 
;キャラクターボイス
 
;キャラクターボイス
 
:SFC版と同様に、一部のキャラクターで[[MAP兵器]]を使用した場合のみキャラクターボイスが流れる。
 
:SFC版と同様に、一部のキャラクターで[[MAP兵器]]を使用した場合のみキャラクターボイスが流れる。
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[[魔装機神の登場人物]]を参照。
 
[[魔装機神の登場人物]]を参照。
   −
*発売前には『[[スーパーロボット大戦Z]]』の[[アサキム・ドーウィン|某人物]]が出てくるのではないかと噂されていたが、[[熱血!必中!スパログ!]]で寺田プロデューサーが言及した通り、登場しない。
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*発売前には『[[スーパーロボット大戦Z]]』の[[アサキム・ドーウィン]]が出てくるのではないかと噂されていたが、[[熱血!必中!スパログ!]]で寺田プロデューサーが言及した通り、登場しない<ref>[http://blog.spalog.jp/?p=5838 ちょっとしたお話] 2018年12月2日閲覧。</ref>。
 
*[[OGシリーズ]]との関連として、[[リュウセイ・ダテ]]の登場する場面がある。ストーリーには関与しない。
 
*[[OGシリーズ]]との関連として、[[リュウセイ・ダテ]]の登場する場面がある。ストーリーには関与しない。
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[[魔装機神の登場メカ]]を参照。
 
[[魔装機神の登場メカ]]を参照。
 
<!-- !ゲーム中データ -->
 
<!-- !ゲーム中データ -->
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== 主要スタッフ ==
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;開発
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:{{開発 (作品)|ウィンキーソフト}}
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;チーフプロデューサー
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:{{プロデューサー|寺田貴信}}
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;シナリオ
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:{{脚本|阪田雅彦}}
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;キャラクターデザイン
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:[[スタッフ:河野さち子|河野さち子]]
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;メカニカルデザイン
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:[[スタッフ:守谷淳一|守谷淳一]]、[[スタッフ:福地仁|福地仁]]、[[スタッフ:カトキハジメ|カトキハジメ]]、[[スタッフ:かげやまいちこ|かげやまいちこ]]、[[スタッフ:宮豊|宮豊]]、[[スタッフ:寺島慎也|寺島慎也]]、[[スタッフ:藤井大誠|藤井大誠]]、[[スタッフ:土屋英寛|土屋英寛]]
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;音楽
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:{{サウンド|藤本大輔}}(作曲)、{{サウンド|植松大地}}
      
== 関連記事 ==
 
== 関連記事 ==
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*[http://www.youtube.com/watch?v=8T0gB1l0gZs 第2弾PV(Youtube)]
 
*[http://www.youtube.com/watch?v=8T0gB1l0gZs 第2弾PV(Youtube)]
 
=== Blog記事 ===
 
=== Blog記事 ===
*[http://blog.spalog.jp/?eid=827442 『熱血!必中!スパログ!』魔装機神、復活!!]
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*[http://blog.spalog.jp/?p=5833 『熱血!必中!スパログ!』魔装機神、復活!!]
*[http://blog.spalog.jp/?eid=838864#sequel 『熱血!必中!スパログ!』サイバスター! チェェェンジ! DS!!]
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*[http://blog.spalog.jp/?p=5854 『熱血!必中!スパログ!』サイバスター! チェェェンジ! DS!!]
    
== 資料リンク ==
 
== 資料リンク ==
 
*[http://www.famitsu.com/game/coming/1232928_1407.html ファミ通COM 魔装機神]
 
*[http://www.famitsu.com/game/coming/1232928_1407.html ファミ通COM 魔装機神]
 
*[http://www.suparobo.jp/srw_lineup/masoukishin/index.html 公式サイト]
 
*[http://www.suparobo.jp/srw_lineup/masoukishin/index.html 公式サイト]
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== 脚注 ==
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<references />
    
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