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| ==装備・機能== | | ==装備・機能== |
| ===武装・[[必殺武器]]=== | | ===武装・[[必殺武器]]=== |
− | ;太刀:両腕に装着された日本刀。ラインバレルの「マキナ」としての力である。 | + | ;太刀 |
− | ;エグゼキューター(射撃):テールスタビライザーに搭載されたビーム砲。ラインバレルの「マキナ殺し」としての力である。本来はビームを放つ射撃武器なのだが、実際にこの用法で使用されるケースは当初浩一が知らなかった事もあって少ない。ゲームでは斬撃の方はmode-cでのみ再現。 | + | :両腕に装着された日本刀。ラインバレルの「マキナ」としての力である。 |
− | ;太刀二刀流:刀を両方抜き放ち、連続で斬りつけた後十文字に両断する。 | + | ;エグゼキューター(射撃) |
− | ;エグゼキューター(最大出力):リミットを解除してmode-Cを一時的に起動、機体各部を展開。「マキナ殺し」の力を一時的に解放、エグゼキューターで巨大な刀身を形成し、相手を切り裂く。アニメ11話でヤオヨロズとヘリオスを粉砕した落下斬りの再現。 | + | :テールスタビライザーに搭載されたビーム砲。ラインバレルの「マキナ殺し」としての力である。本来はビームを放つ射撃武器なのだが、実際にこの用法で使用されるケースは当初浩一が知らなかった事もあって少ない。 |
− | ;オーバーライド:mode-Bを一時的に起動、実体を残すほどの超高速連続転送によって敵機を翻弄し、切り刻む。フィニッシュデモでは6体のラインバレルが八方から切り刻み、本体だけが納刀、分身が消えた後本体もオーバーライドで離脱する。本来は絵美搭乗時の能力であるが、後に浩一も使用可能となった。原作漫画版では負荷軽減のためのカウンターナノマシンは絵美にしか使えなかったが、アニメ版では浩一も問題なく使える。 | + | ;太刀二刀流 |
| + | :刀を両方抜き放ち、連続で斬りつけた後十文字に両断する。 |
| + | ;エグゼキューター(最大出力) / エグゼキューター(斬撃) |
| + | :リミットを解除してmode-Cを一時的に起動、機体各部を展開。「マキナ殺し」の力を一時的に解放、エグゼキューターで巨大な刀身を形成し、相手を切り裂く。アニメ11話でヤオヨロズとヘリオスを粉砕した落下斬りの再現。 |
| + | ;オーバーライド |
| + | :mode-Bを一時的に起動、実体を残すほどの超高速連続転送によって敵機を翻弄し、切り刻む。フィニッシュデモでは6体のラインバレルが八方から切り刻み、本体だけが納刀、分身が消えた後本体もオーバーライドで離脱する。本来は絵美搭乗時の能力であるが、後に浩一も使用可能となった。原作漫画版では負荷軽減のためのカウンターナノマシンは絵美にしか使えなかったが、アニメ版では浩一も問題なく使える。 |
| :UXでは大きく流れが変わり、オーバードライブモードを起動した後相手目がけて突撃、圧縮転送フィールドをぶつけて空中に転移させた後オーバーライドで追撃、叩き落した敵をエグゼキューターで消滅させる。 | | :UXでは大きく流れが変わり、オーバードライブモードを起動した後相手目がけて突撃、圧縮転送フィールドをぶつけて空中に転移させた後オーバーライドで追撃、叩き落した敵をエグゼキューターで消滅させる。 |
− | ;圧縮転送フィールド投射:転送時に使われるフィールドを敵機目掛けて投射し、消滅させる。アニメ版では未使用。 | + | ;圧縮転送フィールド |
| + | :転送時に使われるフィールドを敵機目掛けて投射し、消滅させる。アニメ版では未使用。 |
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| ===[[特殊能力]]=== | | ===[[特殊能力]]=== |
− | ;剣装備:ラインバレルに装備されている太刀で[[切り払い]]を発動。 | + | ;剣装備 |
− | ;オーバーライド:転送機能によって[[分身]]の効果。加えて移動コストが1で固定になる。 | + | :ラインバレルに装備されている太刀で[[切り払い]]を発動。 |
− | ;mode-C:終盤で追加。気力140以上でmode-Cになり、Dソイルの最大値が150になる。 | + | ;オーバーライド |
| + | :転送機能によって[[分身]]の効果。加えて移動コストが1で固定になる。 |
| + | ;mode-C |
| + | :Lにおいて終盤で追加。気力140以上でmode-Cになり、Dソイルの最大値が150になる。 |
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| ===移動タイプ=== | | ===移動タイプ=== |
− | ;[[空]]・[[陸]]:[[飛行]]可能だが[[地形適性|地形適応]]はB。オーバーライドを発動させれば移動には困らないが[[パートナーユニット|小隊]]を組む際には注意。10段階[[改造]]で空適性は改善される。 | + | ;[[空]]・[[陸]] |
| + | :Lでは[[飛行]]可能だが[[地形適性|地形適応]]はB。オーバーライドを発動させれば移動には困らないがPUを組む際には注意。10段階[[改造]]で空適性は改善される。 |
| + | :UXでは飛行不可能だが、2段階目以降の機体ボーナスで空適応を得られる。 |
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| ===[[サイズ]]=== | | ===[[サイズ]]=== |
− | ;M:[[回避]]型の割にあまり避けてくれないのはこれが原因。 | + | ;M |
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| ==[[BGM|機体BGM]]== | | ==[[BGM|機体BGM]]== |
− | ;「鬼帝の剣」:OPテーマ。 | + | ;「鬼帝の剣」 |
| + | :LでのデフォルトBGM。 |
| + | ;「linebarrel」 |
| + | :UXでのデフォルトBGM。 |
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| ==対決・名場面など== | | ==対決・名場面など== |