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34 バイト追加 、 2012年6月24日 (日) 23:52
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== 同じ、又は類似する効果を持つ要素 ==
 
== 同じ、又は類似する効果を持つ要素 ==
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=== 精神コマンド ===
 
;[[献身]]
 
;[[献身]]
 
:効果と消費SPをスケールダウンさせた、期待の廉価版ともいえる[[精神コマンド]]。
 
:効果と消費SPをスケールダウンさせた、期待の廉価版ともいえる[[精神コマンド]]。
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;[[補給]]
 
;[[補給]]
 
:[[無限のフロンティア]]のみ、期待と[[気合]]の効果。[[KOS-MOS]]が修得。
 
:[[無限のフロンティア]]のみ、期待と[[気合]]の効果。[[KOS-MOS]]が修得。
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=== [[特殊技能]] ===
 
;[[精神統一]]
 
;[[精神統一]]
:[[特殊技能]]。IMPACTでは、自分のSPが20%以下になると自軍ターン開始時に10%回復。無限のフロンティアでは[[楠舞神夜]]が修得し、戦闘中自分のHPが10%以下の時、10%の確率で発動。なおこれに限らず、特殊技能で期待が発動した場合は自分にしかかからない。
+
:IMPACTでは、自分のSPが20%以下になると自軍ターン開始時に10%回復。無限のフロンティアでは[[楠舞神夜]]が修得し、戦闘中自分のHPが10%以下の時、10%の確率で発動。なおこれに限らず、特殊技能で期待が発動した場合は自分にしかかからない。
 
;有栖家の血
 
;有栖家の血
 
:[[有栖零児]]の[[特殊技能]]。発動条件や効果は、無限のフロンティアの精神統一と同じ。
 
:[[有栖零児]]の[[特殊技能]]。発動条件や効果は、無限のフロンティアの精神統一と同じ。
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