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*1990年4月6日 ~ 1991年1月4日(テレビ東京系) 全38話
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{{登場作品概要
*初参戦スパロボ:[[スーパーロボット大戦NEO]](2009年)
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| 読み = エヌジーナイト ラムネアンドフォーティー
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| 外国語表記 =
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| 原作 =
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| 著者 =
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| 作画 =
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| 挿絵 =
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| 監督 = ねぎしひろし
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| シリーズ構成 =
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| 脚本 =
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| キャラクターデザイン = 伊東岳彦(原案)<br />斉藤卓也
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| メカニックデザイン = 中原れい
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| 音楽 = 松井忠重<br />りゅうてつし
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| 制作 = 葦プロダクション(現:プロダクションリード)
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| 放送局 = テレビ東京系
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| 配給元 =
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| 発売元 =
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| 掲載誌 =
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| 出版社 =
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| レーベル =
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| 配信元 =
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| 放送期間 = 1990年4月6日 - <br />1991年1月4日
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| 公開日 =
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| 発売日 =
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| 発表期間 =
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| 刊行期間 =
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| 配信開始日 =
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| 話数 = 全38話
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| 巻数 =
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| シリーズ =
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| 前作 =
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| 次作 =
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| 劇場版 =
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| アニメ版 =
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| 漫画版 =
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| 小説版 =
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| 初登場SRW = [[スーパーロボット大戦NEO]]
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| 初クレジットSRW =
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| 備考 =
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| その他 =
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『'''NG騎士ラムネ&40'''』は葦プロダクションが制作したテレビアニメ。
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== 概要 ==
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勇者として[[異世界]]に召喚された[[主人公]]の少年が、[[SD]]型のロボットに載ってファミコンのRPGを彷彿とさせるような大冒険を繰り広げるロボットアニメ。『KO世紀ビースト三獣士』や『SMガールズ セイバーマリオネット』に代表される「2文字アルファベットシリーズ」の一作にして、『[[魔神英雄伝ワタル]]』以降に流行した「SD型ロボットによる異世界冒険アニメ」の一つである。
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特筆すべきは冒険アニメであると同時にギャグアニメでもある事で、作品のノリは往年のギャグアニメ「タイムボカンシリーズ」(未参戦)と共通するところが非常に多く、ベタでお約束な展開を繰り広げる、一種の様式美ともいえる笑いが盛り込まれている。
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シリーズ構成と脚本を『タイムボカン』シリーズの生みの親の一人である小山高生が主宰する脚本家集団「ぶらざあのっぽ」が担当しており、「タイムボカンシリーズ」に似た作風になっている要因の一つとなっている。
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== 概要 ==
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また、後年『ラムネ』シリーズは脚本家のあかほりさとるの出世作として語られることが多いが、その際に本人は「とんでもない、自分は企画参加スタッフの一人にすぎない(肩書きはシリーズ構成補)」とよく語っている。
勇者として[[異世界]]に召喚された[[主人公]]の少年が、[[SD]]型のロボットに載ってファミコンのRPGを彷彿とさせるような大冒険を繰り広げるロボットアニメ。『KO世紀ビースト三獣士』や『SMガールズ セイバーマリオネット』に代表される『2文字アルファベットシリーズ』の一作にして、『[[魔神英雄伝ワタル]]』以降に流行した「SD型ロボットによる異世界冒険アニメ」の一つである。
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特筆すべきは冒険アニメであると同時にギャグアニメでもある事で、作品のノリは往年のギャグアニメ『タイムボカンシリーズ』(未参戦)と共通するところが非常に多く、ベタでお約束な展開を繰り広げる、一種の様式美ともいえる笑いが盛り込まれている。
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音楽ディレクターの大月氏曰く『NG騎士ラムネ&40』シリーズにあかほり節が強く出るようになるのは放映終了後のOVA版や[[ドラマCD]]版であるとのこと。(角川スニーカー文庫・NG騎士ラムネ&40EX2、巻末解説参照)
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当時のアニメファンの人気を博して放映終了後もOVAシリーズや小説、コミック、[[ドラマCD]]などで多角的にメディア展開が続き、1996年には続編にあたるTVアニメ『VS騎士ラムネ&40炎』が『2文字アルファベットシリーズ』の集大成として製作されている。
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当時のアニメファンの人気を博して放映終了後もOVAシリーズや小説、コミック、[[ドラマCD]]などで多角的にメディア展開が続き、1996年には続編にあたるTVアニメ『VS騎士ラムネ&40炎』(バーサスナイト ラムネアンドフォーティーファイアー)が「2文字アルファベットシリーズ」の集大成として製作されている。
 
<!-- ↓この辺はVS騎士の方が参戦してからそっちに書いたほうがいいと思います。なのでそれまで隠しておきます。なに、きっとすぐですよ。 -->
 
<!-- ↓この辺はVS騎士の方が参戦してからそっちに書いたほうがいいと思います。なのでそれまで隠しておきます。なに、きっとすぐですよ。 -->
 
<!-- 続編の『VS騎士ラムネ&40炎』は当時胃潰瘍だったあかほりさとる氏の元にねぎしひろし氏が、またアニメをやろうと誘いに来て相談した結果ラムネの続編をやろうということに纏まった。 -->
 
<!-- 続編の『VS騎士ラムネ&40炎』は当時胃潰瘍だったあかほりさとる氏の元にねぎしひろし氏が、またアニメをやろうと誘いに来て相談した結果ラムネの続編をやろうということに纏まった。 -->
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<!-- 1997年にはOVA『VS騎士ラムネ&40FRESH』(共にSRW未参戦)が製作された。 -->
 
<!-- 1997年にはOVA『VS騎士ラムネ&40FRESH』(共にSRW未参戦)が製作された。 -->
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ちなみにタイトルは'''「エヌジーナイト ラムネアンドフォーティー」'''と読む。
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ちなみにタイトルは'''「エヌジーナイト ラムネアンドフォーティー」'''と読む。また、タイトルの「'''40'''」は初期の企画案の変遷の中で『アリババと40人の盗賊』をモチーフとしたものが存在したことの名残であり特に意味はない。最終回ではラムネスに味方したロボットの数を40体(8体の[[守護騎士]]、守護歩兵であるポーン8兄弟、後半で登場した破壊戦士24体)にすることで、「ラムネ&40」というタイトルが示す状況が再現された。
<!-- 続編の『VS騎士ラムネ&40炎』は'''「バーサスナイト ラムネアンドフォーティーファイアー」'''と読む。 -->
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また、タイトルの「'''40'''」は初期の企画案の変遷の中で『アリババと40人の盗賊』をモチーフとしたものが存在したことの名残であり特に意味はない。最終回ではラムネスに味方したロボットの数を40体(8体の[[守護騎士]]、守護歩兵であるポーン8兄弟、後半で登場した破壊戦士24体)にすることで、「ラムネ&40」というタイトルが示す状況が再現された。
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上述のアニメファン人気とは逆に、玩具の販売は不振に終わってしまっている。そのために4クールだった予定が3クールに短縮されており、ダ・サイダーが仲間になってからのストーリーは打ち切りが決まってから構成され直されている。特に「聖なる三姉妹」の設定は初期には存在しておらず、レスカが重要キャラになったのは設定変更の恩恵である。また、打ち切りがなかった場合は主役ロボのキングスカッシャーとライバルメカのクィーンサイダロンはパワーアップ形態に進化し、さらにこの二体が合体して城の形を模した巨大ロボットとなる予定であった。このうち、キングスカッシャーのパワーアップ形態のみデザイン変更の上でOVA版で採用されている。
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上述のアニメファン人気とは逆に、玩具の販売は不振に終わってしまっている。そのために4クールだった予定が3クールに短縮されており、[[ダ・サイダー]]が仲間になってからのストーリーは打ち切りが決まってから構成され直されている。特に「聖なる三姉妹」の設定は初期には存在しておらず、[[レスカ]]が重要キャラになったのは設定変更の恩恵である。また、打ち切りがなかった場合は主役ロボの[[キングスカッシャー]]とライバルメカの[[クィーンサイダロン]]はパワーアップ形態に進化し、さらにこの二体が合体して城の形を模した巨大ロボットとなる予定であった。このうち、キングスカッシャーのパワーアップ形態のみデザイン変更の上でOVA版で採用されている。
    
== ストーリー ==
 
== ストーリー ==
TVゲーム大好きの小学4年生の少年「[[馬場ラムネ]]」はある日10円で売ってる不思議なゲームソフトを購入する。その日の夜に買ったゲームをクリアしたとき、突然TVの画面からミルクと名乗る少女が現れ、ラムネのことを「[[勇者ラムネス|伝説の勇者ラムネス]]」であると語り、彼を[[異世界]]「ハラハラワールド」に連れて行ってしまう。
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TVゲーム大好きの小学4年生の少年「[[馬場ラムネ]]」はある日10円で売ってる不思議なゲームソフトを購入する。その日の夜に買ったゲームをクリアしたとき、突然TVの画面からミルクと名乗る少女が現れ、ラムネのことを「伝説の[[勇者ラムネス]]」であると語り、彼を[[異世界]]「ハラハラワールド」に連れて行ってしまう。
    
ハラハラワールドに着いたラムネは、世界を滅ぼそうとする[[妖神ゴブーリキ]]の復活を阻止するために八体の[[守護騎士]]を見つけ出すことを国王から頼まれ、生来の熱血漢であるラムネはこれを快諾。ミルクとその姉のココア、アドバイザーロボットの[[タマQ]]と共に[[守護騎士]]探しの冒険の旅に出ることになる。
 
ハラハラワールドに着いたラムネは、世界を滅ぼそうとする[[妖神ゴブーリキ]]の復活を阻止するために八体の[[守護騎士]]を見つけ出すことを国王から頼まれ、生来の熱血漢であるラムネはこれを快諾。ミルクとその姉のココア、アドバイザーロボットの[[タマQ]]と共に[[守護騎士]]探しの冒険の旅に出ることになる。
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=== 単独作品 ===
 
=== 単独作品 ===
 
;[[スーパーロボット大戦NEO]]
 
;[[スーパーロボット大戦NEO]]
:初参戦作品。今作ではハラハラワールドは[[アースティア]]の一地方扱いであり、また時世の違いによるものか「キングスカッシャー」が[[ファミリーコンピュータ|ファミコン]]風ゲームから[[ニンテンドーDS]]風の携帯ゲームになっている。<br />ファンタジーロボ繋がり、伊東岳彦繋がりということか、[[覇王大系リューナイト|リューナイト]]との絡み・クロスオーバーが多い。原作後半のドキドキスペース編が大きくカットされ、8枚の石版の役目がリューナイトの8個の精霊石に割り振られている。また、原作ではラムネがハラハラワールドで冒険している間は地球の時間はほとんど動いていなかったが、今作ではその設定はカットされた為、ラムネは行方不明扱いとなり、親しい人物達は彼の安否を大いに心配する事となった。
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:初参戦作品。今作ではハラハラワールドは『[[覇王大系リューナイト]]』の世界「[[アースティア]]」の一地方扱いであり、また時世の違いによるものか「キングスカッシャー」が[[ファミリーコンピュータ|ファミコン]]風ゲームから[[ニンテンドーDS]]風の携帯ゲームになっている。
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:ファンタジーロボ繋がり、伊東岳彦繋がりということか、『リューナイト』との絡み・クロスオーバーが多い。原作後半のドキドキスペース編が大きくカットされ、8枚の石版の役目が『リューナイト』の8個の精霊石に割り振られている。また、原作ではラムネがハラハラワールドで冒険している間は地球の時間はほとんど動いていなかったが、今作ではその設定はカットされた為、ラムネは行方不明扱いとなり、親しい人物達は彼の安否を大いに心配する事となった。
 
;[[スーパーロボット大戦Operation Extend]]
 
;[[スーパーロボット大戦Operation Extend]]
 
:原作終了後設定だが、妖神ゴブーリキが復活を果たしており、再びドキドキスペースがその脅威に晒されようとしている。
 
:原作終了後設定だが、妖神ゴブーリキが復活を果たしており、再びドキドキスペースがその脅威に晒されようとしている。
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:『[[NEO]]』では『[[覇王大系リューナイト]]』の[[アースティア]]に統合されている。
 
:『[[NEO]]』では『[[覇王大系リューナイト]]』の[[アースティア]]に統合されている。
 
;ドキドキスペース
 
;ドキドキスペース
:ハラハラワールドの外に広がる空間であり、ハラハラワールドのような世界が無数に点在している。いわば宇宙だが、ラムネスたちが生身でドキドキスペースに出ても平気な描写があったり、上下の概念が存在するようなので、我々の世界における宇宙とは異なる部分もあるようだ。
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:ハラハラワールドの外に広がる空間であり、ハラハラワールドのような世界が無数に点在している。いわば宇宙だが、ラムネスたちが生身でドキドキスペースに出ても平気な描写があり、上下の概念が存在するようなので、我々の世界における宇宙とは異なる部分もあるようだ。
 
;アララ王国
 
;アララ王国
 
:ミルクたちの故郷。
 
:ミルクたちの故郷。
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:ホイホイ城の眼球部分が分離し、彗星となったもの。一度ラムネスたちに敗れたゴブーリキは、この内部で傷を癒している。
 
:ホイホイ城の眼球部分が分離し、彗星となったもの。一度ラムネスたちに敗れたゴブーリキは、この内部で傷を癒している。
 
;8個の石版
 
;8個の石版
:ドキドキスペースのさまざまな世界に散らばっている、七色に輝く石版(というよりは薄い金属板のようにも見える)。暗黒大彗星へ行くために必要となるが、そのためには立体パズルの如く決まった形に組み上げなくてはならない。また暗黒大彗星へと導く以外にも、聖なる三姉妹の祈りを受けることで、ゴブーリキの力を封じることもできる。なお「七色の石版」「8個の石版」と呼び方が混在しているのでややこしい。
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:ドキドキスペースのさまざまな世界に散らばっている、七色に輝く石版(薄い金属板のようにも見える)。暗黒大彗星へ行くために必要となるが、そのためには立体パズルの如く決まった形に組み上げなくてはならない。また暗黒大彗星へと導く以外にも、聖なる三姉妹の祈りを受けることで、ゴブーリキの力を封じることもできる。なお「七色の石版」「8個の石版」と呼び方が混在しているのでややこしい。
 
;[[キングスカッシャー (劇中劇)|キングスカッシャー]]
 
;[[キングスカッシャー (劇中劇)|キングスカッシャー]]
 
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== 主要スタッフ ==
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;制作
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:葦プロダクション(現:プロダクションリード)
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;監督
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:ねぎしひろし
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;キャラクターデザイン
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:伊東岳彦(原案)
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:斉藤卓也
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;メカニックデザイン
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:中原れい
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;音楽
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:松井忠重
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:りゅうてつし
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シリーズ構成と脚本を『タイムボカン』シリーズの生みの親の一人である小山高生が主宰する脚本家集団「ぶらざあのっぽ」が担当しており、『タイムボカン』シリーズに似た作風になっている要因の一つとなっている(後にあかほり氏は『タイムボカン』シリーズの一作である『怪盗きらめきマン』『ヤッターマン(リメイク版)』にて脚本を執筆している)。
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また、後年『ラムネ』シリーズは脚本家のあかほりさとるの出世作として語られることが多いが、その際に本人は「とんでもない、自分は企画参加スタッフの一人にすぎない(肩書きはシリーズ構成補)」とよく語っている。
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音楽ディレクターの大月氏曰く『NG騎士ラムネ&40』シリーズにあかほり節が強く出るようになるのは放映終了後のOVA版や[[ドラマCD]]版であるとのこと。(角川スニーカー文庫・NG騎士ラムネ&40EX2、巻末解説参照)
      
== 商品情報 ==
 
== 商品情報 ==
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