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[[アクシズ]]へと逃げ延びた[[ジオン公国|ジオン]]残党が開発した[[ニュータイプ]]専用[[モビルスーツ]]。
 
[[アクシズ]]へと逃げ延びた[[ジオン公国|ジオン]]残党が開発した[[ニュータイプ]]専用[[モビルスーツ]]。
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[[一年戦争]]時に投入された[[モビルアーマー]]である[[エルメス]]の後継機であり、[[サイコミュ]]を搭載している(その故に'''「エルメス2」'''と呼ばれる事も)。
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[[一年戦争]]時に投入された[[モビルアーマー]]である[[エルメス]]の後継機であり、[[サイコミュ]]を搭載している(そのため'''「エルメス2」'''と呼ばれる事も)。
    
肩部には大型のフレキシブル・バインダーを装備し、これによって高い機動性と運動性を獲得している。この装備により、本機の外見は白い蝶のようにも見える。また、シールドとしても使用可能。最大の特徴はビットを小型化した誘導兵器「[[ファンネル]]」を装備している事で、[[オールレンジ攻撃]]を得意としている。
 
肩部には大型のフレキシブル・バインダーを装備し、これによって高い機動性と運動性を獲得している。この装備により、本機の外見は白い蝶のようにも見える。また、シールドとしても使用可能。最大の特徴はビットを小型化した誘導兵器「[[ファンネル]]」を装備している事で、[[オールレンジ攻撃]]を得意としている。
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:実質的な[[ラストボス]]で、最終話でハマーンが搭乗する。HP50000を始め、基本ステータスが最強クラスでファンネルの射程・火力も優秀、更にはNT補正を受けたハマーンの能力も相俟って、当てて避けて硬いワンパン火力の超難敵。被害を負わずに撃墜することは困難を極める。ただし、[[ターン]]の経過で撤退するので、無理に戦う必要はない。リアル系のみ、倒すと強力なレア強化パーツ[[ファティマ]]が手に入る。シリーズを通して、最も手強いキュベレイかもしれない。
 
:実質的な[[ラストボス]]で、最終話でハマーンが搭乗する。HP50000を始め、基本ステータスが最強クラスでファンネルの射程・火力も優秀、更にはNT補正を受けたハマーンの能力も相俟って、当てて避けて硬いワンパン火力の超難敵。被害を負わずに撃墜することは困難を極める。ただし、[[ターン]]の経過で撤退するので、無理に戦う必要はない。リアル系のみ、倒すと強力なレア強化パーツ[[ファティマ]]が手に入る。シリーズを通して、最も手強いキュベレイかもしれない。
 
;[[スーパーロボット大戦F完結編]]
 
;[[スーパーロボット大戦F完結編]]
:『[[スーパーロボット大戦F|F]]』から引き続き敵として登場。ハマーンは仲間になるが、この機体は持ってこない。『F』でもそうだが、打たれ強さだけでなく、高い[[回避]]能力とハマーンの[[切り払い]]が厄介なユニット。
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:『F』から引き続き敵として登場。ハマーンは仲間になるが、この機体は持ってこない。『F』でもそうだが、打たれ強さだけでなく、高い[[回避]]能力とハマーンの[[切り払い]]が厄介なユニット。
 
:しかし、『完結編』の後半になると自軍の強さのインフレが進むため、さほど苦戦はしない。[[オージ]]や[[ゲスト]]との最終決戦を乗り越えてきたポセイダルルートなら尚更である。限界が低めに設定されているので、高い[[運動性]]があまり意味を成さないことも、苦戦しない一因でもある。
 
:しかし、『完結編』の後半になると自軍の強さのインフレが進むため、さほど苦戦はしない。[[オージ]]や[[ゲスト]]との最終決戦を乗り越えてきたポセイダルルートなら尚更である。限界が低めに設定されているので、高い[[運動性]]があまり意味を成さないことも、苦戦しない一因でもある。
    
=== [[αシリーズ]] ===
 
=== [[αシリーズ]] ===
 
;[[スーパーロボット大戦α]]
 
;[[スーパーロボット大戦α]]
:[[ジオン軍]]の戦力として登場。何故かHP回復(大)、EN回復(大)を有しており、攻略本では「EOTでも使ったのか?」という声も。ただし、HPが16000程度に落ち着いた為、速攻をかければ問題なく倒せる。メインウェポンのファンネルもまだ弾数制なのでEN回復(大)の恩恵は無いに等しい。攻撃力の高いユニットなら難なく一撃で落とすことが可能。
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:[[ジオン軍]]の戦力として登場。何故かHP回復(大)、EN回復(大)を有しており、攻略本では「[[EOT]]でも使ったのか?」という声も。ただし、HPが16000程度に落ち着いた為、速攻をかければ問題なく倒せる。メインウェポンのファンネルもまだ弾数制なのでEN回復(大)の恩恵は無いに等しい。攻撃力の高いユニットなら難なく一撃で落とすことが可能。
 
:[[隠し要素/α|隠し要素]]のフラグを満たせば終盤でスポット参戦する。
 
:[[隠し要素/α|隠し要素]]のフラグを満たせば終盤でスポット参戦する。
 
:;[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast]]
 
:;[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast]]
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;[[スーパーロボット大戦α外伝]]
 
;[[スーパーロボット大戦α外伝]]
 
:今回はハマーンが出ないため、[[隠し要素/α外伝|隠し要素]]で[[プルツー]]の説得を完全にこなすと入手という変わった登場。
 
:今回はハマーンが出ないため、[[隠し要素/α外伝|隠し要素]]で[[プルツー]]の説得を完全にこなすと入手という変わった登場。
:一言で言えば[[キュベレイMk-II]]を純粋に強化した機体。[[飛行]]可能になったことと、[[運動性]]が大幅に上昇したことが大きな変化。さらに[[キュベレイMk-II]]の欠点だった火力も強化され、移動後攻撃可能な[[マップ兵器]]版のファンネルまでも装備し、総合的に見てUC系のMS中でもトップクラスの性能を誇る。難易度に関係なく入手できるのも良好。ただし通常版のファンネルのEN消費量が増えたため燃費は若干悪く、武器改造の上昇値の差で、ビームサーベルとビームガンの最大火力は[[キュベレイMk-II]]に負けるなど、一部劣るところもある。マップ兵器版ファンネルが搭載されたのはこの作品が最後。
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:一言で言えば[[キュベレイMk-II]]を純粋に強化した機体。[[飛行]]可能になったことと、[[運動性]]が大幅に上昇したことが大きな変化。さらにキュベレイMk-IIの欠点だった火力も強化され、移動後攻撃可能な[[マップ兵器]]版のファンネルまでも装備し、総合的に見てUC系のMS中でもトップクラスの性能を誇る。難易度に関係なく入手できるのも良好。ただし通常版のファンネルのEN消費量が増えたため燃費は若干悪く、武器改造の上昇値の差で、ビームサーベルとビームガンの最大火力はキュベレイMk-IIに負けるなど、一部劣るところもある。マップ兵器版ファンネルが搭載されたのはこの作品が最後。
 
;[[第2次スーパーロボット大戦α]]
 
;[[第2次スーパーロボット大戦α]]
:HP回復(大)、EN回復(大)、マップ兵器版ファンネルを失ったが、代わりにHPは'''92000'''とF完の約2倍に増加しており、ファンネルも'''12'''([[ニュータイプ]]の補正を入れれば'''13''')という超長射程。当然、これに反撃できる機体は無いに等しく、あるシナリオでスポット参戦した時には1ターン目から超長射程のファンネルで敵軍を瀕死に追い込んでくれる。頼りになるが、放置するとそのまま敵を全滅させかねないので、可能な限り自軍のユニットで敵を撃破したいところ。
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:HP回復(大)、EN回復(大)、マップ兵器版ファンネルを失ったが、代わりにHPは'''92000'''と『F完結編』の約2倍に増加しており、ファンネルも'''12'''([[ニュータイプ]]の補正を入れれば'''13''')という超長射程。当然、これに反撃できる機体は無いに等しく、あるシナリオでスポット参戦した時には1ターン目から超長射程のファンネルで敵軍を瀕死に追い込んでくれる。頼りになるが、放置するとそのまま敵を全滅させかねないので、可能な限り自軍のユニットで敵を撃破したいところ。
 
:ハマーン協定ルートに行った時のみ、[[隠し要素/第2次α|隠し要素]]で本人と共に使用可能。仲間になる前に敵仕様('''HP90000''')のキュベレイが[[NPC]]としても登場し、パイロットのハマーンも敵仕様のまま。守り切らないと仲間にならないとも言われるが、そのあまりに高く、守る必要が全くないHPゆえに本当かどうかは謎である。仮にHPが減っても高レベルの底力の恩恵もあって撃墜はまず無いだろう。
 
:ハマーン協定ルートに行った時のみ、[[隠し要素/第2次α|隠し要素]]で本人と共に使用可能。仲間になる前に敵仕様('''HP90000''')のキュベレイが[[NPC]]としても登場し、パイロットのハマーンも敵仕様のまま。守り切らないと仲間にならないとも言われるが、そのあまりに高く、守る必要が全くないHPゆえに本当かどうかは謎である。仮にHPが減っても高レベルの底力の恩恵もあって撃墜はまず無いだろう。
 
:『[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]]』における正史は拒絶ルートだが、ゲーム中は協定を結んだ方が遥かにお得。
 
:『[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]]』における正史は拒絶ルートだが、ゲーム中は協定を結んだ方が遥かにお得。
:全体攻撃に特化した機体である為、ハマーンの[[小隊長能力]]『小隊攻撃の攻撃力+40%』とは相性が悪い。
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:全体攻撃に特化した機体である為、ハマーンの[[小隊長能力]]「小隊攻撃の攻撃力+40%」とは相性が悪い。
 
:なお、ファンネルの演出はMk-IIと異なる。
 
:なお、ファンネルの演出はMk-IIと異なる。
 
;[[第3次スーパーロボット大戦α]]
 
;[[第3次スーパーロボット大戦α]]
:残念ながらハマーンが死亡している正史となっているが、本機は[[隠し要素/第3次α|隠し要素]]の条件を満たせば入手できる。[[キュベレイMk-II]](プル機)の[[改造]]を引き継ぐ。
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:残念ながらハマーン死亡が正史となっているが、本機は[[隠し要素/第3次α|隠し要素]]の条件を満たせば入手できる。[[キュベレイMk-II]](プル機)の[[改造]]を引き継ぐ。
:基本的に『[[第2次スーパーロボット大戦α|第2次α]]』とほぼ同じ感覚で使えるが、ファンネルの燃費が大幅に改善され、強力になった。
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:基本的に『第2次α』とほぼ同じ感覚で使えるが、ファンネルの燃費が大幅に改善され、強力になった。
    
=== [[Zシリーズ]] ===
 
=== [[Zシリーズ]] ===
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;[[スーパーロボット大戦COMPACT]]
 
;[[スーパーロボット大戦COMPACT]]
 
:シナリオ「サイレント・ヴォイス」にて登場。ハマーンが乗る。HP40000を誇る上、アクシズの上に陣取っているので[[回避]]と[[防御]]に補正がかかり、ターン毎にHPが回復するためなかなかしぶとい。
 
:シナリオ「サイレント・ヴォイス」にて登場。ハマーンが乗る。HP40000を誇る上、アクシズの上に陣取っているので[[回避]]と[[防御]]に補正がかかり、ターン毎にHPが回復するためなかなかしぶとい。
:『[[スーパーロボット大戦COMPACT|COMPACT]]』ではファンネル機全体に言えることだが、隣接するとファンネルが届かなくなる。[[ひらめき]]が使えないパイロットで攻撃する場合は、ダメージを抑える為になるべく隣接しておきたい。ちなみに、カラー版ではHPが30000まで引き下げられた。
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:本作のファンネル機全体に言えることだが、隣接するとファンネルが届かなくなる。[[ひらめき]]が使えないパイロットで攻撃する場合は、ダメージを抑える為になるべく隣接しておきたい。ちなみに、カラー版ではHPが30000まで引き下げられた。
 
;[[スーパーロボット大戦COMPACT2第3部]]
 
;[[スーパーロボット大戦COMPACT2第3部]]
 
:HP30000、装甲2500は[[ムゲ・ゾルバドス|ムゲ帝王]]と同値。攻撃力3100もある[[ファンネル]]の弾数は24。攻撃力だけなら隠しボスの[[サザビー]]より余程強い。
 
:HP30000、装甲2500は[[ムゲ・ゾルバドス|ムゲ帝王]]と同値。攻撃力3100もある[[ファンネル]]の弾数は24。攻撃力だけなら隠しボスの[[サザビー]]より余程強い。
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:最終話一つ前に登場。ステージ的には直後にオリジナル[[ライバル]]との決着を控えているが、こちらの方が遙かに強い。
 
:最終話一つ前に登場。ステージ的には直後にオリジナル[[ライバル]]との決着を控えているが、こちらの方が遙かに強い。
 
;[[スーパーロボット大戦R]]
 
;[[スーパーロボット大戦R]]
:相変わらず、強い。が、ルート選択によっては一度も戦わないという事も。まず移動することはないのに[[移動力]]が10もあったりする。
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:相変わらず強いが、ルート選択によっては一度も戦わないという事も。まず移動することはないのに[[移動力]]が10もある。
 
;[[スーパーロボット大戦D]]
 
;[[スーパーロボット大戦D]]
:ハマーンを味方にした際に、[[ザンスカール帝国]]の[[フォンセ・カガチ|カガチ]]が奪っていたらしいキュベレイを入手する。無[[改造]]状態だが性能は高く、パイロットのハマーンの強さも合わさって頼もしい存在に。加入条件が厳しいのも納得。ユニットグラフィックは『[[スーパーロボット大戦R|R]]』のものと同じ。
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:ハマーンを味方にした際に、[[ザンスカール帝国]]の[[フォンセ・カガチ|カガチ]]が奪っていたらしいキュベレイを入手する。無[[改造]]状態だが性能は高く、パイロットのハマーンの強さも合わさって頼もしい存在に。加入条件が厳しいのも納得。ユニットグラフィックは『R』のものと同じ。
    
=== 単独作品 ===
 
=== 単独作品 ===
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:また総帥シャアに付き従っていた個体も存在するが、こちらは戦闘にならず、パイロットも不明のまま[[クロスボーン・バンガード|クロスボーン]]に倒され爆死する。
 
:また総帥シャアに付き従っていた個体も存在するが、こちらは戦闘にならず、パイロットも不明のまま[[クロスボーン・バンガード|クロスボーン]]に倒され爆死する。
 
;[[リアルロボット戦線]]
 
;[[リアルロボット戦線]]
:基本的には敵だが、ハマーン・[[ロシュ・ラビンスク|ロシュ]]ルートではハマーンが乗りスポット参戦の味方となる。
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:「キュベレイ 白」名義。基本的には敵だが、ハマーン・[[ロシュ・ラビンスク|ロシュ]]ルートではハマーンが乗りスポット参戦の味方となる。
 
:彼女が大ボスとなる際は、遥かに性能の高いボスバージョンの機体が登場する。
 
:彼女が大ボスとなる際は、遥かに性能の高いボスバージョンの機体が登場する。
:なお、なぜか名称表記は「キュベレイ」ではなく「キュベレイ 白」となっている。
      
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
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::ビームサーベルを格納したままの状態では、袖口から発射するビームガンとして機能する。
 
::ビームサーベルを格納したままの状態では、袖口から発射するビームガンとして機能する。
 
::武装の数が少ないので、使用頻度は高い。基本的に、どの作品でも弾数が16発で設定されるという謎の拘りがある。
 
::武装の数が少ないので、使用頻度は高い。基本的に、どの作品でも弾数が16発で設定されるという謎の拘りがある。
::『[[スーパーロボット大戦Z|Z]]』ではトライチャージ用の武装で、移動後に使えて射程と弾数に優れるという超高性能な仕様だった。
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::『[[スーパーロボット大戦Z|Z]]』ではトライチャージ用の武装で、移動後に使えて射程と弾数に優れるという超高性能な仕様。
 
;[[ファンネル]]
 
;[[ファンネル]]
 
:機体の後部スカートに10基(あるいはそれ以上)格納されている、本機のメインウェポン。正式名称は「ファンネル・ビット」である。
 
:機体の後部スカートに10基(あるいはそれ以上)格納されている、本機のメインウェポン。正式名称は「ファンネル・ビット」である。
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:開発のベースとなったMA。
 
:開発のベースとなったMA。
 
;プロトタイプキュベレイ
 
;プロトタイプキュベレイ
:『SDガンダム GジェネレーションF』に登場した本機のプロトタイプ。エルメスを直接の開発母体として小型化を目指したが、それでも全高25メートルという大型機体となってしまった。意匠も現在とはかなり異なっている。SRW未登場。
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:『SDガンダム GジェネレーションF』に登場する本機のプロトタイプ。エルメスを直接の開発母体として小型化を目指したが、それでも全高25メートルという大型機体となってしまった。意匠も現在とはかなり異なっている。SRW未登場。
 
;[[キュベレイMk-II]]
 
;[[キュベレイMk-II]]
 
:キュベレイ2号機。少々の改良を施した程度であり、外見は同じ。
 
:キュベレイ2号機。少々の改良を施した程度であり、外見は同じ。
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=== 他作品 ===
 
=== 他作品 ===
 
;バルハラキュベレイ
 
;バルハラキュベレイ
:ゲーム『[[バトルコマンダー 八武衆、修羅の兵法]]』に登場したバンプレストオリジナル機。機動族の一人。キュベレイにはなかったビームロッド、メガ粒子砲、バストレーザーが追加されている。
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:ゲーム『[[バトルコマンダー 八武衆、修羅の兵法]]』に登場するバンプレストオリジナル機。機動族の一人。キュベレイにはなかったビームロッド、メガ粒子砲、バストレーザーが追加されている。
 
;[[貂蝉キュベレイ]]
 
;[[貂蝉キュベレイ]]
:[[SDガンダム三国伝 BraveBattleWarriors]]に登場した、キュベレイが演者のキャラ。
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:[[SDガンダム三国伝 BraveBattleWarriors]]』に登場する、キュベレイが演者のキャラ。
 
;[[キュベレイパピヨン]]
 
;[[キュベレイパピヨン]]
 
:『[[ガンダムビルドファイターズ]]』に登場するキュベレイをベースにしたガンプラ。
 
:『[[ガンダムビルドファイターズ]]』に登場するキュベレイをベースにしたガンプラ。
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