差分

84 バイト除去 、 2018年8月27日 (月) 21:47
23行目: 23行目:     
== 概要 ==
 
== 概要 ==
本作はレッドカンパニー(現:レッド・エンタテインメント。以下、「レッド」で統一。)の若手が考案した『桜』と呼ばれていたボードゲームの企画が前身となっており、この時点で大正時代とロボットものという組み合わせは決まっていた。『桜』そのものは世に出る事はなかったが、セガがレッドにキャラクターゲームの依頼をした際に白羽の矢が立ち、正式に製作が開始された<ref>毎日コミュニケーションズ『サクラ大戦クロニクル』P343-345、DNAメディアブックス『サクラ大戦1~Vイラストレーションズ 藤島康介のキャラクター仕事』P88より。</ref>。
+
本作はレッドカンパニー(現:レッド・エンタテインメント。以下、「レッド」で統一。)の若手が考案した『桜』と呼ばれていたボードゲームの企画が前身となっており、この時点で大正時代とロボットものという組み合わせは決まっていた。『桜』そのものは世に出る事はなかったが、セガがレッドにキャラクターゲームの製作依頼をした際に白羽の矢が立ち、正式な企画として開発が決まった<ref>毎日コミュニケーションズ『サクラ大戦クロニクル』P316・343-345より。</ref>。
   −
ゲームジャンルは美少女恋愛SLGとSRPGが融合した「ドラマチックアドベンチャー」を独自に採用。[[真宮寺さくら]]をはじめとする個性的な女性たちとの恋愛を楽しむ日常パートとターン制SRPGの戦闘パートで構成され、それらを交互に繰り返しながら進行する。[[セガサターン]]で最初に発売された後、[[パソコン|PC]]や[[ドリームキャスト]]、[[プレイステーション2]]に移植・リメイクされた。
+
ゲームジャンルは美少女恋愛SLGとSRPGが融合した「ドラマチックアドベンチャー」と呼ばれる独自の規格を採用。[[真宮寺さくら]]をはじめとする個性的な女性たちとの恋愛を楽しむ日常パートとターン制SRPGの戦闘パートで構成され、それらを交互に繰り返しながら進行する。[[セガサターン]]で最初に発売された後、[[パソコン|PC]]や[[ドリームキャスト]]、[[プレイステーション2]]に移植・リメイクされた。
    
[[コンピュータゲーム#サクラ大戦|ゲーム]]のみならず、アニメ、舞台、[[ドラマCD#サクラ大戦|ドラマCD]]、[[小説#サクラ大戦|小説]]や[[漫画#サクラ大戦|漫画]]など幅広く展開している。ナンバリングゲーム及び、帝国華撃団や巴里華撃団が登場し尚且つ[[霊子甲冑]]が描かれている外伝ゲームとアニメ作品は下記のリストを参照。
 
[[コンピュータゲーム#サクラ大戦|ゲーム]]のみならず、アニメ、舞台、[[ドラマCD#サクラ大戦|ドラマCD]]、[[小説#サクラ大戦|小説]]や[[漫画#サクラ大戦|漫画]]など幅広く展開している。ナンバリングゲーム及び、帝国華撃団や巴里華撃団が登場し尚且つ[[霊子甲冑]]が描かれている外伝ゲームとアニメ作品は下記のリストを参照。
5,015

回編集