メインメニューを開く
ホーム
おまかせ表示
参加案内
目次
最近の出来事
BBS
ヘルプ
最近の更新
特別ページ
コミュニティ・ポータル
設定
スーパーロボット大戦Wikiについて
免責事項
スーパーロボット大戦Wiki
検索
利用者メニュー
3.17.181.122
トーク
ウォッチリスト
投稿記録
ログイン
差分
← 古い編集
新しい編集 →
ゲームボーイ
(編集)
2018年8月7日 (火) 20:26時点における版
25 バイト追加
、
2018年8月7日 (火) 20:26
細
編集の要約なし
2行目:
2行目:
== 概要 ==
== 概要 ==
−
『ゲームウォッチ』、『[[ファミリーコンピュータ]]
』(以下FC)を開発した任天堂が、その流れを汲んだ形で生み出した携帯ゲーム機。ドットマトリクス表示液晶やカートリッジ交換式など、現在も続く携帯ゲーム機のスタンダードを作り出し、礎となった。開発責任者は後にワンダースワン(以下WS)の生みの親にもなった故・横井軍平氏。
+
『ゲームウォッチ』、『[[ファミリーコンピュータ]]
』(以下FC)を開発した任天堂が、その流れを汲んだ形で生み出した携帯ゲーム機。「ドットマトリクス表示液晶」や「カートリッジ交換式」など、現在も続く携帯ゲーム機のスタンダードな仕様を作り出し、礎となった。開発責任者は後に[[ワンダースワン]](以下WS)の生みの親にもなった故・横井軍平氏。
画面解像度こそ160×144と低くモノクロ表示であったものの、処理性能は1989年当時既に6年前の機種であったFCを上回り、専用ケーブルに因る端末同士の通信対戦など多様性に富んだ機能を持つ。
画面解像度こそ160×144と低くモノクロ表示であったものの、処理性能は1989年当時既に6年前の機種であったFCを上回り、専用ケーブルに因る端末同士の通信対戦など多様性に富んだ機能を持つ。
Ta-tamai
257
回編集