差分

304 バイト追加 、 2018年7月26日 (木) 21:10
26行目: 26行目:  
;[[シロー・アマダ]]
 
;[[シロー・アマダ]]
 
:[[ガンダム試作3号機]]に乗せたときの移動後メガ・ビーム・キャノンは恐ろしく強い。後は『IMPACT』ではキョウスケ同様、[[ガンダムEz-8|Ez-8]]の必殺技の全弾発射を使うにはまず「突撃」する必要がある。
 
:[[ガンダム試作3号機]]に乗せたときの移動後メガ・ビーム・キャノンは恐ろしく強い。後は『IMPACT』ではキョウスケ同様、[[ガンダムEz-8|Ez-8]]の必殺技の全弾発射を使うにはまず「突撃」する必要がある。
 +
;[[ヒイロ・ユイ]]
 +
:突撃が採用されている作品では'''必ず習得している'''。[[ウイングガンダム|搭]][[ウイングガンダムゼロ|乗]][[ウイングガンダムゼロカスタム|機]]のメイン武装と相性が良いため、[[乗り換え]]をしない場合が多い。
 
;[[ゼクス・マーキス]]
 
;[[ゼクス・マーキス]]
:『D』にて所持している(しかも[[ヒット&アウェイ]]まで持っている)が、愛機[[ガンダムエピオン]]は全武器がP属性なので不要。[[乗り換え]]すれば使い道はあるのだが、『D』のゼクスは射撃が低めに調整されている。よって、非P格闘武器持ちの'''[[アルトロンガンダム|ナタク]]に乗せるのが最適解'''というなんとも奇妙なことに。
+
:『D』にて所持している(しかも[[ヒット&アウェイ]]まで持っている)が、愛機[[ガンダムエピオン]]は全武器がP属性なので不要。乗り換えすれば使い道はあるのだが、『D』のゼクスは射撃が低めに調整されている。よって、非P格闘武器持ちの'''[[アルトロンガンダム|ナタク]]に乗せるのが最適解'''というなんとも奇妙なことに。
 
;[[ロックオン・ストラトス (2代目)|ロックオン・ストラトス]](ライル・ディランディ)
 
;[[ロックオン・ストラトス (2代目)|ロックオン・ストラトス]](ライル・ディランディ)
 
:「本当は早撃ちの方が得意」というのを反映してか、『UX』・『BX』では「狙撃」ではなくこちらを習得する(「狙撃」は[[ロックオン・ストラトス|兄]]と組んでいた方の[[ハロ]]が覚える)。『V』でも(原作で隠し玉だったからか)最後に覚える。
 
:「本当は早撃ちの方が得意」というのを反映してか、『UX』・『BX』では「狙撃」ではなくこちらを習得する(「狙撃」は[[ロックオン・ストラトス|兄]]と組んでいた方の[[ハロ]]が覚える)。『V』でも(原作で隠し玉だったからか)最後に覚える。
 
;[[剣鉄也]]
 
;[[剣鉄也]]
:[[グレートマジンガー]]のサンダーブレークや、シリーズによってはP武器でないグレートブースターを発射可能。[[マジンガーZ]]に[[乗り換え]]て、ルストハリケーンで相手の装甲を減らすという使い方もできる。
+
:[[グレートマジンガー]]のサンダーブレークや、シリーズによってはP武器でないグレートブースターを発射可能。[[マジンガーZ]]に乗り換えて、ルストハリケーンで相手の装甲を減らすという使い方もできる。
 
;[[兜甲児 (真マジンガー)]]
 
;[[兜甲児 (真マジンガー)]]
 
:『第2次Z破界篇』にて所持。高威力高射程の光子力ビームを移動後攻撃可能にできる。『第2次Z再世篇』や『第3次Z』では勇気に変更されたが、『V』や『X』では突撃が含まれるようになったため再び猛威を振るう事になる。
 
:『第2次Z破界篇』にて所持。高威力高射程の光子力ビームを移動後攻撃可能にできる。『第2次Z再世篇』や『第3次Z』では勇気に変更されたが、『V』や『X』では突撃が含まれるようになったため再び猛威を振るう事になる。
11,955

回編集