差分
→カスタムボーナス
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=== カスタムボーナス ===
=== カスタムボーナス ===
+;固定武器の最大弾数+2
+:OGシリーズで採用。武器の弾数がかなり少ないため、増えるのは2発とはいえ恩恵は大きい。
;固定武器の最大弾数+1、機体の地形適応「[[空]]」を「S」に変更
;固定武器の最大弾数+1、機体の地形適応「[[空]]」を「S」に変更
−:OGMD版。空適応Sは相方と同じ内容であり、両者のエースボーナスの都合上ツインを組むことが多いことから有益。終盤では宇宙戦と屋内マップなので、フル改造なら序盤から行いたい。
+:OGMD版。増える弾数が半減したが、今作ではオクスタン・ライフルの弾数が増えているので前作よりも最大弾数は増える。
−:最大弾数の強化は、伸びが悪いため恩恵は乏しい。
+:空適応Sは相方と同じ内容であり、両者のエースボーナスの都合上ツインを組むことが多いことから有益。終盤では宇宙戦と屋内マップなので、フル改造なら序盤から行いたい。
== 機体BGM ==
== 機体BGM ==