差分

編集の要約なし
21行目: 21行目:  
:こちらは新しい方の[[鋼鉄ジーグ (新)|鋼鉄ジーグ]]専属で、強力な[[合体攻撃]]狙いでジーグとのペアユニット運用が基本。ただし、ジーグの主戦場となる地上への適正が悪いため、ジーグにフライトモジュールを装着させるか、ビッグシューターにランドモジュールを装着させる、もしくはフル改造ボーナスなどで地形適応を合わせることを忘れずに。
 
:こちらは新しい方の[[鋼鉄ジーグ (新)|鋼鉄ジーグ]]専属で、強力な[[合体攻撃]]狙いでジーグとのペアユニット運用が基本。ただし、ジーグの主戦場となる地上への適正が悪いため、ジーグにフライトモジュールを装着させるか、ビッグシューターにランドモジュールを装着させる、もしくはフル改造ボーナスなどで地形適応を合わせることを忘れずに。
 
;[[スーパーロボット大戦L]]
 
;[[スーパーロボット大戦L]]
:Kと同様で、剣児のジーグとセットになる。メインパイロットは美角で、つばきはサブパイロット。
+
:『K』と同様で、剣児のジーグとセットになる。メインパイロットは美角で、つばきはサブパイロット。
:運用方法も前作Kとほぼ同じでジーグとのペアが基本となるが、「PUのメインが陸にいるとサブの移動適正に陸が無いユニットでも陸に降ろされる」と言う仕様がなくなったため、陸適応を気にする必要が無くなり、気軽に使えるようになった。ただし移動のためにこちらをメインにすると、ボーナス効果でジーグも飛行してしまい陸適応Sを生かせなくなる点には注意。
+
:運用方法も『K』とほぼ同じでジーグとのペアが基本となるが、「PUのメインが陸にいるとサブの移動適正に陸が無いユニットでも陸に降ろされる」と言う仕様がなくなったため、陸適応を気にする必要が無くなり、気軽に使えるようになった。ただし移動のためにこちらをメインにすると、ボーナス効果でジーグも飛行してしまい陸適応Sを生かせなくなる点には注意。
 
:ジーグとのペア以外でも、[[ビッグシューター|(旧)]]と同じくEN+ボーナスと補給装置を併せ持つためにパートナーの燃費改善能力に優れる事、移動力があり空を飛べてパイロットが[[加速]]を持つために足の遅いユニットのフォローとしても有用で、PUのサブとして需要が高い。
 
:ジーグとのペア以外でも、[[ビッグシューター|(旧)]]と同じくEN+ボーナスと補給装置を併せ持つためにパートナーの燃費改善能力に優れる事、移動力があり空を飛べてパイロットが[[加速]]を持つために足の遅いユニットのフォローとしても有用で、PUのサブとして需要が高い。
   29行目: 29行目:  
;リドル・ストラクチャー
 
;リドル・ストラクチャー
 
:機関銃を放つ。
 
:機関銃を放つ。
:Lでは照準値ダウンL2の効果。
+
:『L』では照準値ダウンL2の効果。
 
;H.M.ビルド・ランチャー
 
;H.M.ビルド・ランチャー
 
:ミサイルを放つ。
 
:ミサイルを放つ。
46行目: 46行目:     
=== 機体ボーナス ===
 
=== 機体ボーナス ===
;初期:資金+10% EN+50<br>5段階:資金+20% EN+100 地形適応:空A<br>10段階:資金+30% EN+150 地形適応:空S バリア2000
+
;[[スーパーロボット大戦L|L]]
:[[スーパーロボット大戦L|L]]
+
:
 +
:*'''初期:資金+10% EN+50'''
 +
:*'''5段階:資金+20% EN+100 地形適応:空A'''
 +
:*'''10段階:資金+30% EN+150 地形適応:空S バリア2000'''
    
== 機体BGM ==
 
== 機体BGM ==
 
;「STORMBRINGER」
 
;「STORMBRINGER」
:[[スーパーロボット大戦K|K]][[スーパーロボット大戦L|L]]で採用。[[鋼鉄神ジーグ]]のOPテーマ。
+
:[[スーパーロボット大戦K|K]]』、『[[スーパーロボット大戦L|L]]』で採用。『[[鋼鉄神ジーグ]]』のOPテーマ。
    
== 関連機体 ==
 
== 関連機体 ==
58行目: 61行目:  
;[[ビッグシューター]]
 
;[[ビッグシューター]]
 
:
 
:
{{DEFAULTSORT:ひつくしゆうたあこうてつしんしいく}}
+
 
 +
{{DEFAULTSORT:ひつくしゆうたあ こうてつしんしいく}}
 
[[Category:登場メカは行]]
 
[[Category:登場メカは行]]
 +
[[Category:鋼鉄神ジーグ]]
10,902

回編集