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12 バイト追加 、 2018年5月25日 (金) 18:59
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=== [[エースボーナス]] ===
 
=== [[エースボーナス]] ===
 
:;第39話
 
:;第39話
::気力130以上で与ダメージ1.1倍。移動力+1
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::'''気力130以上で与ダメージ1.1倍。移動力+1'''
 
::第39話で敵対(イオリ編)・味方参戦(アマリ編)した時のエースボーナス。アマリやイオリと全く同じボーナス。
 
::第39話で敵対(イオリ編)・味方参戦(アマリ編)した時のエースボーナス。アマリやイオリと全く同じボーナス。
 
:;敵対峙(ラスボス)
 
:;敵対峙(ラスボス)
::気力130以上で自軍フェイズの開始時、精神コマンド「[[覚醒]]」がかかり全てのユニットの気力+5
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::'''気力130以上で自軍フェイズの開始時、精神コマンド「[[覚醒]]」がかかり全てのユニットの気力+5'''
 
::[[魔獣エンデ]]のエースボーナスの上位版といったボーナス。4回行動に加え、自軍の気力を上昇させてくる。
 
::[[魔獣エンデ]]のエースボーナスの上位版といったボーナス。4回行動に加え、自軍の気力を上昇させてくる。
 
::初期気力がかなり高いため、エンデ戦では脱力を温存しておかないと、発動を阻止出来なくなる可能性がある。
 
::初期気力がかなり高いため、エンデ戦では脱力を温存しておかないと、発動を阻止出来なくなる可能性がある。
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