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− | 撃墜された味方ユニット1機をマップ上に復帰させる[[精神コマンド]]。HP・EN・SPは全回復し、かつ未行動の状態。[[気力]]は出撃時の設定に戻る。 | + | 撃墜された味方ユニット1機をマップ上に復帰させる[[精神コマンド]]。HP・EN・SPは全回復し、かつ行動権も回復する。[[気力]]は出撃時の設定に戻る。 |
− | 効果のひとつである[[精神ポイント]]全回復を活用すれば、作品によっては[[期待]]や[[献身]]、[[自爆]]と合わせることで、無限に精神ポイントを増やし続けられる。 | + | 効果のひとつである[[精神ポイント]]全回復を活用すれば、作品によっては[[期待]]や[[献身]]、[[自爆]]との併用で、無限に精神ポイントを増やし続けられる。 |
− | 存在自体が非常にレアなコマンドであり、現行作品では殆ど採用されていない(上記のSP無限回復技があまりにも悪質であったこともあると思われる)。
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| + | 存在自体が非常にレアな精神コマンドであり、近年の作品では殆ど採用されていない。上記のSP無限回復技等があまりに悪質であったこともあると思われる。 |
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| + | そもそもSRWでは、古い作品からクイックコンティニュー=事実上のリセットプレイが簡便に可能な仕様や、撃墜されてもステージ終了後には[[資金]]以外のペナルティ無く復活する仕様が伝統化している。上記のような裏技的運用が不能になったただの「復活」では終盤習得の価値が乏しい、という面も否めないだろう。 |
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| == 登場作品 == | | == 登場作品 == |